1.概念填空题1.1C++支持两种多态性,分别是编译时和运行时。1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用函数重载,模板等实现。1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则判断派生类的这个函数是否是虚函数:该函数是否和基类的虚函数同名;是否与基类的虚函数参数个数相同、类型;是否与基类的虚函数相同返回类型。如果满足上述3个条件,派生类的函数就是虚函数。并且该函数覆盖基类的虚函数。1.5当通过引用或指针使用虚函数时,C++会在与对象关联的派生类中正确的选择重定义的函数。实现了运行时时多态。而通过对象使用虚函数时,不能实现运行时时多态。1.6纯虚函数是一种特别的虚函数,它没有函数的函数体部分,也没有为函数的功能提供实现的代码,它的实现版本必须由派生类给出,因此纯虚函数不能是友元函数。拥有纯虚函数的类就是抽象类类,这种类不能实例化。如果纯虚函数没有被重载,则派生类将继承此纯虚函数,即该派生类也是抽象。1.7类的构造函数不可以(可以/不可以)是虚函数,类的析构函数可以(可以/不可以)是虚函数。当类中存在动态内存分配时经常将类的析构函数函数声明成虚函数。2.简答题2.1在C++中,能否声明虚构造函数?为什么?能否声明虚析构函数?为什么?2.2什么是抽象类?抽象类有何作用?可以声明抽象类的对象吗?为什么?2.3多态性和虚函数有何作用?2.4是否使用了虚函数就能实现运行时的多态性?怎样才能实现运行时的多态性?2.5为什么析构函数总是要求说明为虚函数?3.选择题3.1在C++中,要实现动态联编,必须使用(D)调用虚函数。A.类名B.派生类指针C.对象名D.基类指针3.2下列函数中,不能说明为虚函数的是(C)。A.私有成员函数B.公有成员函数C.构造函数D.析构函数3.3在派生类中,重载一个虚函数时,要求函数名、参数的个数、参数的类型、参数的顺序和函数的返回值(A)。A.相同B.不同C.相容D.部分相同3.4当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中(A)。A.都是虚函数B.只有被重新说明时才是虚函数C.只有被重新说明为virtual时才是虚函数D.都不是虚函数3.5(C)是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,但要求任何派生类都必须定义自己的版本。A.虚析构函数B.虚构造函数C.纯虚函数D.静态成员函数3.6以下基类中的成员函数,哪个表示纯虚函数(C)。A.virtualvoidvf(int);B.voidvf(int)=0;C.virtualvoidvf()=0;D.virtualvoidvf(int){}3.7下列描述中,(D)是抽象类的特性。A.可以说明虚函数B.可以进行构造函数重载C.可以定义友元函数D.不能定义其对象3.8类B是类A的公有派生类,类A和类B中都定义了虚函数func(),p是一个指向类A对象的指针,则p-A::func()将(A)。A.调用类A中的函数func()B.调用类B中的函数func()C.根据p所指的对象类型而确定调用类A中或类B中的函数func()D.既调用类A中函数,也调用类B中的函数3.9类定义如下。classA{public:virtualvoidfunc1(){}voidfun2(){}};classB:publicA{public:voidfunc1(){cout”classBfunc1”endl;}virtualvoidfunc2(){cout”classBfunc2”endl;}};则下面正确的叙述是(A)A.A::func2()和B::func1()都是虚函数B.A::func2()和B::func1()都不是虚函数C.B::func1()是虚函数,而A::func2()不是虚函数D.B::func1()不是虚函数,而A::func2()是虚函数3.10下列关于虚函数的说明中,正确的是(B)。A.从虚基类继承的函数都是虚函数B.虚函数不得是静态成员函数C.只能通过指针或引用调用虚函数D.抽象类中的成员函数都是虚函数4.写出下列程序运行结果4.1#includeiostreamusingnamespacestd;classA{public:virtualvoidfunc(){cout”funcinclassA”endl;}};classB{public:virtualvoidfunc(){cout”funcinclassB”endl;}};classC:publicA,publicB{public:voidfunc(){cout”funcinclassC”endl:}};intmain(){Cc;A&pa=c;B&pb=c;C&pc=c;pa.func();pb.func();pc.func();}funcinclassCfuncinclassCfuncinclassC4.2#includeiostreamusingnamespacestd;classA{public:virtual~A(){cout”A::~A()called“endl;}};classB:publicA{char*buf;public:B(inti){buf=newchar[i];}virtual~B(){delete[]buf;cout”B::~B()called”endl;}};voidfun(A*a){deletea;}intmain(){A*a=newB(10);fun(a);}B::~B()calledA::~A()called5.程序设计题5.1有一个交通工具类vehicle,将它作为基类派生小车类car、卡车类truck和轮船类boat,定义这些类并定义一个虚函数用来显示各类信息。#includeiostream#includecstringusingnamespacestd;classVehicle{public:virtualvoidshowinfo()=0;protected:charName[20];};classCar:publicVehicle{public:Car(char*name){strcpy(Name,name);}voidshowinfo(){coutNameendl;}protected:intRadius;};classTruck:publicVehicle{public:Truck(char*name){strcpy(Name,name);}voidshowinfo(){coutNameendl;}};classBoat:publicVehicle{public:Boat(char*name){strcpy(Name,name);}voidshowinfo(){coutNameendl;}};intmain(){Vehicle*vp;Carcar(奔驰);Trucktruck(运输卡车);Boatboat(游艇);vp=&car;vp-showinfo();vp=&truck;vp-showinfo();vp=&boat;vp-showinfo();return0;}5.2定义一个shape抽象类,派生出Rectangle类和Circle类,计算各派生类对象的面积Area()。#includeiostream#includecstringusingnamespacestd;classShape{public:virtualvoidArea()=0;};classRectangle:publicShape{public:Rectangle(doublew,doubleh){width=w,height=h;}voidArea(){coutwidth*heightendl;}protected:doublewidth,height;};classCircle:publicShape{public:Circle(doubler){radius=r;}voidArea(){cout3.1415*radius*radiusendl;}protected:doubleradius;};intmain(){Shape*sp;Rectanglere1(10,6);Circlecir1(4.0);sp=&re1;sp-Area();sp=&cir1;sp-Area();return0;}5.3定义猫科动物Animal类,由其派生出猫类(Cat)和豹类(Leopard),二者都包含虚函数sound(),要求根据派生类对象的不同调用各自重载后的成员函数。#includeiostream#includefstreamusingnamespacestd;classAnimal{public:virtualvoidSpeak()=0;};classCat:publicAnimal{voidSpeak(){coutMynameisCatendl;}};classLeopard:publicAnimal{voidSpeak(){coutMynameisLeopardendl;}};intmain(){Animal*pa;Catcat;pa=&cat;pa-Speak();Leopardleopard;pa=&leopard;pa-Speak();return0;}5.4矩形法(rectangle)积分近似计算公式为:Δx(y0+y1+….yn-1)梯形法(1adder)积分近似计算公式为:[y0+2(y1+….yn-1)+yn]辛普生法(simpson)积分近似计算公式(n为偶数)为:[y0+yn+4(y1+y3….yn-1)+2(y2+y4+…yn-2)]被积函数用派生类引入,定义为纯虚函数。基类(integer)成员数据包括积分上下限b和a,分区数n,步长step=(b-a)/n,积分值result。定义积分函数integerate()为虚函数,它只显示提示信息。派生的矩形法类(rectangle)重定义integerate(),采用矩形法做积分运算。派生的梯形法类(1adder)和辛普生法(simpson)类似。试编程,用3种方法对下列被积函数进行定积分计算,并比较积分精度。(1)sin(x),下限为0.0,上限为pir/2。(2)exp(x),下限为0.0,上限为1.0。(3)4.0/(1+x×x),下限为0.0,上限为1.0。解法一#includeiostream#includecmathusingnamespacestd;classInteger{protected:doubleresult,a,b,step;//Intevalue积分值,a积分下限,b积分上限intn;public:virtualdoublefun(doublex)=0;//被积函数声明为纯虚函数virtualvoidIntegerate(){cout这里是积分函数endl;}Integer(doublera=0,doublerb=0,intnn=2000){a=ra;b=rb;n=nn;result=0;}voidPrint(){cout.precision(15);cout积分值=resultendl;}};classRectangle:publicInteger{public:voidIntegerate(){inti;step=(b-a)/n;for(i=0;i=n;i++)result+=fun(a+step*i);result*=step;}Rectangle(doublera,doublerb,intnn):Integer(ra,rb,nn){}};classLadder:publicInteger{