CAD二维教程(绘图篇)

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绘图篇(菜单:绘图)(ACAD:绘图)直线L构造线XL多段线PL正多边形POL矩形REC圆弧A圆C修订云线样条曲线SPL椭圆EL椭圆弧EL插入块I创建块B点PO填充H渐变色GD面域REG表格TB多行文字MT/T单行文字DT1、直线L固定坐标画线:连接两点相对坐标画线:确定点x1,y2,z3,输入相对坐标@x,y,z2、构造线XL点用无限长直线所通过的两点定义构造线的位置指定通过点:指定构造线通过的点(2),或按键结束命令将创建通过指定点的构造线水平H创建一条通过选定点的水平参照线垂直构造线V创建一条通过选定点的垂直参照线角度A输入构造线的角度(0)或[参照(R)]:指定角度或输入r正为逆时针,负为顺时针构造线角度指定放置直线的角度指定通过点:指定构造线通过的点参照R指定与选定参照线之间的夹角,此角度从参照线开始按逆时针方向测量。选择直线对象:选择直线、多段线、射线或构造线输入构造线的角度0:指定通过点:指定构造线通过的点,或按ENTER键结束命令二等分B创建一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。指定角的顶点:指定点(1)指定角的起点:指定点(2)指定角的端点:指定点(3)或按ENTER键结束命令此构造线位于由三个点确定的平面中偏移O指定偏移距离,选择直线对象,指定向哪侧偏移通过T选择直线对象,指定通过点3、多段线PL指定下一个点或[圆弧(A)/关闭(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定点或输入选项注意:必须至少指定两个点才能使用“闭合”选项圆弧A圆弧端点绘制弧线段,弧线段与多段线的上一段相切角度指定弧线段的从起点开始的包含角指定包含角:输入正数将按逆时针方向创建弧线段,输入负数将按顺时针方向创建弧线段。指定圆弧的端点或[圆心(C)/半径(R)]:指定点或输入选项圆心指定弧线段的圆心半径指定弧线段的半径指定圆弧的半径:指定距离圆心CE指定弧线段的圆心指定圆弧的圆心:指定点(2)指定圆弧的端点或[角度(A)/长度(L)]:指定点(3)或输入选项圆弧端点指定端点并绘制弧线段角度指定弧线段的从起点开始的包含角指定包含角:长度指定弧线段的弦长。如果上一线段是圆弧,程序将绘制与上一弧线段相切的新弧线段。指定弦长:方向D指定弧线段的起始方向指定圆弧的起点切向:指定点(2)指定圆弧的端点:指定点(3)半宽指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽,端点半宽在再次修改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽,宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角,但在弧线段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。直线退出“圆弧”选项并返回初始PLINE命令提示半径指定弧线段的半径指定圆弧的半径:指定距离指定圆弧的端点或[角度(A)]:指定点或输入a圆弧端点指定端点并绘制弧线段角度指定弧线段的包含角指定包含角:指定圆弧的弦方向当前:指定角度或按ENTER键第二点S指定三点圆弧的第二点和端点指定圆弧上的第二点:指定点(2)指定圆弧的端点:指定点(3)宽度W指定下一弧线段的宽度指定起点宽度当前:指定端点宽度起点宽度:起点宽度将成为默认的端点宽度,端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度,宽线线段的起点和端点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角,但在弧线段互不相切、有非常尖锐的角或者使用点划线线型的情况下将不倒角。关闭从指定的最后一点到起点绘制直线段,从而创建闭合的多段线,必须至少指定两个点才能使用该选项。注:可以用宽度控制来画箭头,起点宽度0,或者终点宽度为04、正多边形POL输入侧面数当前:输入介于3和1024之间的值中心点内接于圆I指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸,指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。外切于圆C指定从正多边形中心点到各边中点的距离。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸,指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。边E通过指定第一条边的端点来定义正多边形。指定边的第一个端点:指定边的第二个端点:5、矩形REC第一个角点另一个角点面积A使用面积与长度或宽度创建矩形。如果“倒角”或“圆角”选项被激活,则区域将包括倒角或圆角在矩形角点上产生的效果。输入以当前单位计算的矩形面积100:输入一个正值计算矩形标注时依据[长度(L)/宽度(W)]长度:输入L或w输入矩形长度10:输入一个非零值或输入矩形宽度10:输入一个非零值指定另一个角点或[面积(A)/标注(D)/旋转(R)]:移动光标以显示矩形可能位于的四个位置之一并在期望的位置单击尺寸D使用长和宽创建矩形旋转R按指定的旋转角度创建矩形指定旋转角度或[点(P)]0通过输入值、指定点或输入P并指定两个点来指定角度指定另一个角点或[面积(A)/标注(D)/旋转(R)]:移动光标以显示矩形可能位于的四个位置之一并在期望的位置单击倒角C光标\拉矩形框,第一、第二倒角距离按顺时针光标/拉矩形框,第一、第二倒角距离按逆时针标高E确定矩形在空间中Z轴的高度,有正负之分圆角F确定半径厚度T矩形Z轴上的高度,可视为立方体宽度W定义矩形的线宽6、圆弧A指定圆弧的起点或[中心(C)]:起点第二个点使用圆弧周线上的三个指定点绘制圆弧。第一个点(1)为起点。第三个点为终点(3)。第二个点(2)是圆弧周线上的一个点。指定圆弧的终点:指定点(3)通过三个指定点可以顺时针或逆时针指定圆弧。圆心指定圆弧所在圆的圆心。指定圆弧的圆心:指定圆弧的终点或[角度(A)/弦长(L)]:终点使用圆心(2),从起点(1)向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从第三点(3)到圆心的一条假想射线上。如图所示,圆弧并不一定经过第三点。角度使用圆心(2),从起点(1)按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。指定包含角:指定角度弦长基于起点和终点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧。指定弦长:指定长度端点指定圆弧终点指定圆弧的终点:指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:中心点从起点(1)向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从圆心(3)到指定的第二点(2)的一条假想射线上。角度按指定包含角从起点(1)向终点(2)逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。指定包含角:以度为单位输入角度,或通过逆时针移动定点设备来指定角度方向绘制圆弧在起点处与指定方向相切。这将绘制从起点(1)开始到终点(2)结束的任何圆弧,而不考虑是劣弧、优弧还是顺弧、逆弧。从起点确定该方向。指定圆弧的起点切向:半径从起点(1)向终点(2)逆时针绘制一条劣弧。如果半径为负,将绘制一条优弧。指定圆弧的半径:中心指定圆弧所在圆的圆心指定圆弧的圆心:指定圆弧的起点:指定圆弧的终点或[角度(A)/弦长(L)]:终点从起点(2)向终点逆时针绘制圆弧。终点将落在从圆心(1)到指定点(3)的一条假想射线上。角度使用圆心(1),从起点(2)按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧。指定包含角:弦长基于起点和终点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧。指定弦长:小结:起点,第二点,端点画圆弧;C:指定圆心,确定起点和端点;起点,指定圆心,确定端点;起点、端点,圆心/角度/方向/半径7、圆C中心点半径定义圆的半径。输入值,或指定点(2)。此点与圆心的距离决定圆的半径。直径使用中心点和指定的直径长度绘制圆。指定圆的直径当前:指定点(2)、输入值或按ENTER键3点(3P)基于圆周上的三点绘制圆。指定圆上的第一个点:指定点(1)指定圆上的第二个点:指定点(2)指定圆上的第三个点:指定点(3)两点(2P)基于圆直径上的两个端点绘制圆。指定圆的直径的第一个端点:指定点(1)指定圆的直径的第二个端点:指定点(2)相切、相切、半径T基于指定半径和两个相切对象绘制圆。指定对象与圆的第一个切点:选择圆、圆弧或直线指定对象与圆的第二个切点:选择圆、圆弧或直线指定圆的半径当前:有时会有多个圆符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近。8、修订云线S:样式N电脑普通,C手绘O:对象将对象更改为修订云线A:弧长更改修订云线的最小弧长和最大弧长完毕后确定反转方向,是/否注:最大弧长不能大于最小弧长的三倍9、样条曲线SPL端点确定,回起点确定,最后再回端点确定O:对象只有样条曲线拟合的多段线材可以转换F:拟合公差如果公差设置为0,则样条曲线通过拟合点,输入大于0的公差将使样条曲线在指定的公差范围内通过拟合点C:闭合10、椭圆EL另一条半轴长度指定轴(任意)两个端点画椭圆中心C用指定的中心点创建椭圆弧指定椭圆弧的中心点:指定轴的端点:指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:指定距离或输入r旋转R通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆指定绕长轴旋转的角度:指定点(3)或输入一个小于90的正角度值绕椭圆中心移动十字光标并单击,输入值越大,椭圆的离心率就越大,输入0将定义圆11、椭圆弧EL12、插入块I13、创建块B14、点PO点可以作为捕捉对象的节点。可以指定点的全部三维坐标。如果省略Z坐标值,则假定为当前标高。PDMODE和PDSIZE系统变量控制点对象的外观。PDMODE的值0、2、3和4指定通过该点绘制的图形。值1指定不显示任何图形。将值指定为32、64或96,除了绘制通过点的图形外,还可以选择在点的周围绘制形。注:点样式DDPTYPE,可以相对于屏幕设置大小,也可以绝对于屏幕设置大小。15、填充H添加拾取点根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象确定边界。对话框将暂时关闭,系统将会提示拾取一个点。拾取内部点时,可以随时在绘图区域单击鼠标右键以显示包含多个选项的快捷菜单。如果打开了“孤岛检测”,最外层边界内的封闭区域对象将被检测为孤岛。HATCH使用此选项检测对象的方式取决于在对话框的“其他选项”区域中选择的孤岛检测方法。添加对象根据构成封闭区域的选定对象确定边界。对话框将暂时关闭,系统将会提示选择对象。使用“选择对象”选项时,HATCH不自动检测内部对象。需要拾取内部点K,必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象。每次单击“选择对象”时,HATCH将清除上一选择集。选择对象时,可以随时在绘图区域单击鼠标右键以显示快捷菜单。可以利用此快捷菜单放弃最后一个或所定对象、更改选择方式、更改孤岛检测样式或预览图案填充或渐变填充。删除边界选择对象选择图案填充或填充的临时边界对象将它们删除。添加边界选择图案填充或填充的临时边界对象添加它们。注释性指定图案填充为annotative。单击信息图标以了解有关注释性对象的更多信息。关联控制图案填充或填充的关联。关联的图案填充或填充在用户修改其边界时将会更新。创建独立的图案填充控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。绘图次序为图案填充或填充指定绘图次序。图案填充可以放在所有其他对象之后、所有其他对象之前、图案填充边界之后或图案填充边界之前。重新创建边界围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。单击“重新创建边界”后,对话框会暂时关闭并显示一个命令提示。输入边界对象类型[面域(R)/多段线(P)]当前:输入r创建面域或输入p创建多段线是否将图案填充与新边界重新关联[是(Y)/否(N)]当前:输入y或n16、渐变色GD17、面域REG面域是用闭合的形状或环创建的二维区域。闭合多段线、直线和曲线都是有效的选择对象。曲线包括圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和样条曲线。如果未将DELOBJ系统变量设置为0,REGION将在将原始对象转换为面域之后保留这些对象。如果未将DELOBJ系统变量设置为1,REGION将在将原始对

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