AutoCAD2004AutoCAD是由美国Autdesk公司研制开发,其被工程建筑、机械、电子、服装设计等制图广泛应用。1.AutoCAD的界面组成:A.标题栏:图标、标题、三个控制按钮B.菜单栏:文件、编辑、格式、绘图等C.标准工具栏:新建、打开、保存、打印等D.对象工具栏:图层线型控制颜色等E.绘图工具栏:直线、圆、矩形等F.修改工具栏:删除、复制、阵列、打断等G.绘图区:操作区H.命令窗口:命令行I.状态栏:捕捉、栅格、对象捕捉等2.基本操作:新建——打开——关闭——保存a.新建:文件菜单——新建(ctrl+n)——新建对话框——选择即可b.打开::文件菜单——打开(ctrl+o)_出现一对话框——选择所需要的文件c.保存:ctrl+s3.AutoCAD默认的文件名为*.dwg格式撤消ctrl+z恢复ctrl+y4.直线:L绘图工具栏---直线---绘制---结束其命令右击确定按钮5.坐标系统分为:世界坐标和用户坐标世界坐标:筒称WCS是基本坐标系统用户坐标:筒称UCS可以方便绘制图形6.基本绘图制作:在CAD中右击鼠标、回车键、空格键表示确定7.建立对象选择集A.点选B.绘图区中,从右向左框选可选整条线切其只碰到物体一点即可C.绘图区中,从左向右反选必须对象全部选择在内,才可以操作。D.全部选择:ctrl+AE.删除物体:E键或Delete键都可F.图形最大化显示:“Z”回车+“E”回车8.正多边形:POL它是由多条或3条以上的线段组成的封闭图形,最多可以绘制出1024条边构成的等边多边形绘图正多边形:a.中心点:多边形的中心位置b.内接:多边形的顶点在圆上c.外切:多边形的边中点和圆相切,中点就是切点d.边(E):可控制边长ESC键:可以使之恢复到正常的取消状态9.矩形:REC绘图矩形:a.第一个角点:确定矩形第一个角点b.倒角:矩形四角的倒角及倒角大小。c.标高:确定矩形在三维空间内的基面高度d.圆角:设置矩形四角的圆角及半径大小。e.厚度:Z轴方向的高度f.宽度:线条的宽度注:在没有任何命令时按回车键、空格键可重复上一次操作命令10.圆:C绘图圆形:a.圆心----半径绘圆b.圆心----直径绘圆c.3点-----通过3点绘出一个圆d.2点-----通过2点绘出一个圆e.相切、相切、半径:通过2个物体的切点和半径绘出一个圆f.相切、相切、相切:三个物体的切点绘圆11.圆弧:、ARC绘图圆弧a.3点画圆弧:绘制圆弧需要使用弧周线上的三个指定点,第一个点为起点,第二点为弧周线上的一个点,第三个点为端点。通过三个指定点可绘出一个顺时针或逆时针指圆弧。b.圆心-----起点、端点、角度、弦长c.起点、端点、角度、方向、半径d.起点、圆心、端点、角度、弦长12.旋转角度:顺时针为负“—”逆时针为正“+”13.椭圆弧:绘图椭圆圆弧创建一段椭圆弧,第一条轴的角度确定于椭圆弧的角度,第二条轴即可定义椭圆弧短轴包含角度:定义从起始角度开始包含角度。1.移动工具:M作用:不改变方向大小,只是稀薄动一个新的位置,选择要移动的对象,然后选择移动工具,选择它的基点,最后选择要移动的位置即可。注:移动工具只能使用一次2.复制呀具:CO、CP操作步骤:选择要复制的对象,再选择复制工具,确定复制位置即可(使用一次)重复复制:输入M即可多个复制被选对象3.椭圆:EL绘图椭圆它是一种非常重要的实体,椭圆与圆的差别在于,其圆周上的点到中心的距离是变化的a.椭圆的三个要素:中心点、长轴、短轴b.“A”代表是角度,画椭圆的圆弧c.“C”代表的是中心点d.角度为00时,画出的是圆角度为450时,可绘制出450椭圆角度大于89.40,可绘出一条直线注:如何把坐标恢复到原点?视图菜单——显示——UCS图标——原点——OK3.偏移工具:Oa.偏移的距离:指定距离即可偏移多个对象b.通过T:通过指定的对象,偏移即可,只能操作一次4.修剪工具:TRa.选择对象:指定其它图形以被选对象作为分界线b.剪切边可以是直线、圆弧、样条曲线、块等也可以是布局视口对象c.投影:选择三维图形编辑口实体剪切的不同投影方法。d.边:设置剪切边界的属性延伸:剪切边界可以无限延长,边界与被剪实体不必相交不延伸:则剪切边界只有被剪切实体相交时才有效,否则不起作用。e.放弃:取消所做的修剪。f.按住shift键可以延伸:用法如下选择剪切命令——点击对象——则对象以外的相交部分可剪切,选择的对象被保留4.倒角命令:CHA与矩形命令中的倒角不同的是,需输入距离口5.圆角:F与矩形命令中的圆角不同的是,需输入半径值6.F7键:显示/隐藏栅格辅助点7.对象捕捉:F3(目标捕捉)共有13种捕捉方式,常用的有7种端点捕捉:endpoint将拾取框移至所需端点所在的一侧,点击鼠标即可中点捕捉:midpoint捕捉所在位置于中心点圆心捕捉:cernter只针对于圆或圆弧,在其上面选择中心部位此时光标会自动在圆心闪烁节点捕捉:node单独的一个点象限点捕捉:quadrant将圆、圆绵、圆环、椭圆水平、垂直按四份分为四个交点交点:intersetion用来捕捉两个实体相交的交点插入点:inter指块的插入后的夹点垂足点:perpemdocmlar两个实体相交垂直的点切点:langent对象与实体相交的点最近的点:mearrest没有具体的位置图形接触后即可出现延伸点:extemsion用来捕捉两个实体延伸交点,该交点在对象本身并不存在,而仅仅是在某一方向延伸后得得到交点延伸线:延伸线上的点外观交点:apparent在三维空间里,不在同一平面的交点平行点:jparallet两个实体相互平行8.珊格:F7栅格是一种不可见的位置参考图标,由一系列排列规则的点组成,它类似于方格纸,有助于定位a.栅格捕捉:用来控制栅格捕捉类别b.矩形捕捉:平面图栅格捕捉c.等轴测捕捉:轴测图栅格捕捉,注意:F5键可切换轴测捕捉方向9.极轴捕捉:用来设置极坐标捕捉注意:只显示在图形曼谷限内相当于纸张的大小;不是图形的一部分,只是一参考点,不能被打印输出。如何设置图形的纸张格式菜单——图形界限limits键——最后Z回车、A回车,图形界限最大化显示,就可从命令行中看到纸张的规范10.旋转工具:RO旋转角度:有正负之分,顺时针为负,逆时针为正参考角度:相对于参考入方向的参考角度新角度:相对参考方向的新角度11.构造线:XL创建无限延长的线,通常用作辅助线绘图构造线:点:使用两个通过点,指定无限长线的位置垂直:绘出一条Y轴的垂直线水平:绘出一条X轴的水平线角度:指定的角度创建构造线参照:指定选定参照线之间的夹角此角度从参照线开始按逆时针方向测量二等分B:角的平分线偏移O:前提条件必须画前偏移对象,如构造线或直线12.射线:RAY具有一个确定的起点并单项无限延伸13.圆环:DO同宽弧线段组成的闭合多段线构成的绘图圆环:圆环内径为0时,可绘出实心圆内径和外径设置其相应参数即可绘出相应的圆环14.设置绘图的辅助功能文本窗口:F2(命令行)捕捉的开关:F9正交:F8控制水平和垂直线的位置极轴:F10对象追踪:F11等轴测方向切换:F5坐标的开或关:F6数字化仪:F415.点:PO1绘图工具栏中的点为多点,可画出无数个点绘图菜单——点——单点:一次只画一个点绘图菜单——点——多点:一次可画出无数个点,与工具栏多点一至定数等分:按照实物(如线段)进行等分对象定距等分:按指定的距离分出对象,但不一定等分对象可将点制定类型:2.可将点制定类型格式菜单——点样式Dddptype——可选择不同的类型决定点的控制方法有两种:a.相对于屏幕设置尺寸:设置相对尺寸b.用绝对单位设置尺寸:设置绝对尺寸16.手绘画笔:SKETCHa.退出:结束命令,并记录b.结束:结束此命令,不记录c.记录:记录所绘制的草图,但不退出d.连接:与上一次绘制的终点开始连接画图17.镜像:MI可以将对称的另一部分镜像复制出来a.对称是一条辅助绘图线,实质上并不存在,镜像命令结束后,将看到该线b.对称线可以是任一角度的直线,不一定必须是水平线或垂直线。c.镜像命令除了可以镜像图形,还可以镜像文本18.分解:X可以把一个整体分解多个线段19.阵列:AR阵列可以分为矩形阵列和环形阵列A.矩形阵列:按照网格行、列的方式进行实体复制的。注意:行间距有正负之分,行间距为正值时,图形将向上阵列实体;行间距为负数时,将向下阵列实体。列间距为正数时,图形将向右阵列实体,列间距为负数时,图形将向左阵列实体,以上方法都是阵列水平和垂直方向还可以倾斜阵列,在阵列对话框中设置其角度即可。B.环形阵列:可以将所选择的目标,按圆周等距排列。注意:该复制总数包括用户最初选择的即个实体目标群。20.平移:Pa.平移命令只是移动画布,没有移动图形在画布中位置21.实时缩放:a.单击实时缩放工具按钮b.右击鼠标,打开实时快捷菜单c.单击鼠标右击退出命令22.缩放窗口:Za.局部放大:Z回车、E回车,b.缩放上一个:Z回车、P回车,使用上一次缩放命令c.缩放命令Z:全部缩放A动态缩放移动一位置,进行缩放中心点C范围E图形最大化显示比例:NX代表模型栏缩放;NXP代表布局栏缩放23.打断:BRa.选择对象点位置,就是第一点然后第二点b.第二点:F重新确定第一点然后第二点c.AutoCAD:按逆时针删除圆上第一个打断点到第二个打断点之间的部分,从而将圆转换成圆弧。24.断于点:将起点与终点选择为一点,可以将一个实体从选取点个断开成为两个实体。25.比例缩放:SCa.大于1为放大,小于1为缩小b.参照R:可以理解为原来的长度相比较,再给定一个长度26.修订云线:创建同连续圆弧组成多段线以构成云线形a.对象O:根据一个路径绘制出云线,它是一条多线段注意:REVCLOUD在系统注册表中存储上一次使用的圆弧长度27.图案填充:Ha.角度:图案自身旋转角度b.比例:图案的稀疏程度,数值大小对应稀疏c.拾取点:要拾取封闭图形的一个内部点d.选择对象:可以利用交叉窗口选择方式28.样条曲线:SPL——需要确认多次(3次)拟合公差:修改当前样条曲线拟合公差,根据新公差以现有点重新定义样条曲线,可以重复更改拟合公差,但这样会更改所有控制点的公差,不管选定是哪个控制点,如果公差设置为0,则样条曲线通过拟合点,输入大于0的公差将使样条曲线在指定公差范围内通过拟合点。29.延伸:EX必须先选择要延伸到哪一天个实体,然后选择延伸的对象30.多段线:(多义线)PLa.绘制粗细不同箭头与直线最直接的区别画出线是一个整体b.圆弧:圆弧的内含角,输入正数将按逆时针方向创建弧线段,输入负数按顺时针方向创建弧线段落。c.闭合C:d.半宽H:指定多线段的半宽值,多线段是线段以中心点一半的宽度e.长度L:f.宽度W:多段线的宽度值31.拉伸:可以把一个物体拉伸一个长度(其可以是一个矩形线)a.必须以crossing的交叉窗口的形式选择来拉伸图形b.可以利用相对直角坐标拉伸距离或追踪直接输入距离c.全部选择图形进行拉伸,则为“移动”命令32.擦除:绘图擦除:通过绘制直线可以擦除某个物体,相当于隐藏物体33.对齐:修改菜单——三维操作——对齐工具34.多线:ML修改菜单——多线:A.对正方式J:上对正T:表示当从左向右绘多线时,多线上位于最顶端的线将随光标移动B.无对正Z:多线的中心线随光标移动C.下对正B:当从左向右绘多线时,多线上位于最底端线将随光标移动D.比例S:两条线段的宽度35.多线样式:格式菜单——多线样式(显示设置当前线样式)注意:不能编辑STANDARD多线样式或图形中正在使用的任何多线样式元素……36.倒角:CHAa.多段线P:对矩形、多边形及多线围成的图形可以选择,一次性进行直角b.距离D:确定新的两个倒角距离c.角度A:确定第一倒角距离和角度d.修剪T:确定倒角的修剪状态e.方法M:D与A的两种方法切换注意:倒角命令只能对直线、多段线、多边形进行倒角,不能对弧、圆等倒角37.圆角:Fa.对象与直线间有一过度圆弧,b.R代表是过度圆弧大小——圆