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2020/1/11计算机图形学1D图形系统(课本1.4节)D1.图形输出设备(和图形学关系紧密,重点)D2.图形软件2020/1/11计算机图形学2D1.图形输出设备图形输出包括图形的显示和图形的绘制,图形显示指的是在屏幕上输出图形,常见设备如图形显示器。图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备。2020/1/11计算机图形学3D1.1图形显示器D1.1.1阴极射线管CRTD1.1.2彩色CRTI.电子束穿透法II.影孔板法D1.1.3光栅扫描器及显示系统D1.1.4向量扫描显示器D1.1.5平板显示器(LCD,等离子)2020/1/11计算机图形学4阴极射线管(CRT-CathodeRayTube)–组成:包括电子枪、加速结构、聚焦系统、偏转系统、荧光屏D1.1.1阴极射线管(CRT)2020/1/11计算机图形学5要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电子束刷新频率刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示2020/1/11计算机图形学6电子枪电灯丝,阴极和控制栅组成。阴极:由灯丝加热发出电子束,控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。2020/1/11计算机图形学7聚焦系统保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。加速电极加正的高压电,使电子束高速运动。2020/1/11计算机图形学8偏转系统控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标,显示器长短与此有关CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长2020/1/11计算机图形学9荧光屏荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光持续发光时间(余辉时间):电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值1/10所需的时间刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数余辉时间一般是和CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率是成反比的。发光时间短,适用于动态图形显示。发光时间长,适用于静态图形显示2020/1/11计算机图形学10像素(Pixel:PictureCell):构成屏幕(图像)的最小元素分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为dpi(dotsperinch)。在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如1024*768等等(512x512像素的2x2英寸图像的分辨率?)分辨率取决于荧光层的类型,显示的亮度,集焦系统以及偏转系统荧光屏2020/1/11计算机图形学11产生彩色的常用方法:I.彩色CRT-电子束穿透法II.彩色CRT-影孔板法D1.1.2彩色CRT2020/1/11计算机图形学12•原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,电子束轰击穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色电子束荧光涂层产生颜色低速电子束较低速电子束较高速电子束高速电子束I.彩色CRT-电子束穿透法2020/1/11计算机图形学13应用:主要用于画线显示器优点:成本低缺点:只能产生有限几种颜色,图形质量比较差I.彩色CRT-电子束穿透法2020/1/11计算机图形学14II.彩色CRT-影孔板法影孔板法通常用于光栅扫描显示器中,颜色范围广,每个像素有三个荧光点(红、绿、蓝三基色)。影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置外层玻璃荧光涂层影孔板2020/1/11计算机图形学15影孔板的类型点状影孔板代表:大多数球面与柱面显像管荫栅式影孔板代表:Sony的Trinitron与Mitsubishi的Diamondtron显像管沟槽式影孔板代表:LG的Flatron显像管II.彩色CRT-影孔板法2020/1/11计算机图形学16点状影孔板工作原理红、绿、兰三基色三色荧光点(很小并充分靠近--〉像素)三支电子枪电子枪、影孔板中的一个小孔和荧光点呈一直线;每个小孔与一个像素(即三个荧光点)对应II.彩色CRT-影孔板法2020/1/11计算机图形学17显示器能同时显示的颜色个数如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目,即可控制各色光点亮度。2020/1/11计算机图形学18D1.1.3光栅扫描显示器及显示系统光栅扫描显示系统特点:使用CRT,按光栅扫描扫描线scanline帧水平回扫期垂直回扫期2020/1/11计算机图形学192020/1/11计算机图形学20逻辑部件:帧缓冲存储器(FrameBuffer),视频控制器(VideoController),显示处理器(DisplayProcessor),CRT帧缓冲存储器作用:存储屏幕上像素的颜色值简称帧缓冲器,俗称显存2020/1/11计算机图形学21像素所呈现的颜色或灰度由数值表示,视频控制器刷新时,需反复读这些数值。帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(黑白二值情况下帧缓冲器的每个单元只有一位)。2020/1/11计算机图形学22黑白光栅扫描显示器黑白光栅显示器的逻辑框图如上:对一个1024×1024象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形。2020/1/11计算机图形学23灰度光栅扫描显示器在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素位置的内容控制的。该存储器的中的二进制的数被翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。2020/1/11计算机图形学24彩色光栅扫描显示器每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类的灰度等级。如上图,每种原色电子枪有8个位位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色可有256中灰度,三种原色的组合将是(28)3=224。2020/1/11计算机图形学25彩色光栅扫描显示器分辨率M*N、颜色个数K与显存大小V的关系KNMV2log2020/1/11计算机图形学26•带宽T与分辨率、帧频F的关系带宽问题(每秒钟扫描象素的个数)–高分辨率和高的刷新频率要求有高带宽--依然是个问题!–解决方法:隔行扫描(现在已经基本不用,主流显示器都采用逐行扫描方式)–隔行扫描的:把一帧分两场,即奇数场与偶数场–场频:==2*帧频彩色光栅扫描显示器FNMT2020/1/11计算机图形学27帧缓冲器:分页技术实际的帧缓冲器的容量往往设计得比屏幕画面的位图大得多,也就是说,帧缓冲器可以同时存放多幅画面的位图,这时帧缓冲器区域可分成若干页面,每个页面存放一幅位图,并通过控制器就实现不同画面的切换。页面的大小可以划分得比屏幕位图大得多,甚至是整个帧缓冲器,这时,从程序员的角度来看,可输出显示的画面将远大于实际的物理屏幕,此时物理屏幕仅是一个窗口,它显示的不过是全部画面的一部分,通过上下滚动(Scroll)和左右移屏(Pan)功能,用户可以看到帧缓冲器中的整个画面。2020/1/11计算机图形学28视频控制器作用:建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应,负责刷新逻辑结构普通显卡=视频控制器+显存2020/1/11计算机图形学29显示处理器低档图形显示系统,扫描转换工作直接由CPU来完成。这时候是不需要显示处理器的。对较复杂的待显示图形的扫描转换,需要用到显示处理器。简单的:直线、圆弧、多边形等,复杂的:光栅操作(像素块的移动、拷贝),几何变换、裁剪、消隐,…2020/1/11计算机图形学30显示处理器具有专用显示处理器的光栅显示系统的结构图形加速卡=视频控制器+显存+显示处理器2020/1/11计算机图形学31优点:成本低易于绘制填充图形色彩丰富刷新频率一定,与图形的复杂程度无关易于修改图形缺点:需要扫描转换缺点正在被克服优点使其占据了市场主流光栅显示系统的特点2020/1/11计算机图形学32D1.1.4随机扫描的显示系统又叫矢量图形显示系统。特点:电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分。逻辑部件:刷新存储器(RefreshingBuffer),显示处理器(DPU:DisplayProcessingUuit)和CRT2020/1/11计算机图形学332020/1/11计算机图形学34应用程序发出绘图命令,→解析成显示处理器可接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解释执行(刷新),→驱动电子枪在屏幕上绘图。工作原理2020/1/11计算机图形学35矢量图形(随机显示系统)和光栅图形(光栅扫描系统)的属性对照显示效率对形体的复杂度十分敏感对形体的复杂度不敏感存储量需求变化的,依赖于景物的复杂度很大,但恒定不变屏幕显示的走样现象没有走样会产生走样2020/1/11计算机图形学36矢量图形(随机显示系统)和光栅图形(光栅扫描系统)的属性对照显示设备画线设备画点设备物体显示与屏幕刷新物体显示嵌入屏幕刷新过程扫描变换独立于屏幕刷新过程几何变换连续的,变换作用于几何定义的形体离散的,变换作用于区域内的所有象素2020/1/11计算机图形学37矢量图形(随机显示系统)和光栅图形(光栅扫描系统)的属性对照集合运算和块操作困难,需要解析计算容易显示区域内部的能力没有,仅能显示边界有,浓淡或纹理与数字图象相容性不相容完全相容定量测量精确,但是计算复杂简单,但是近似值2020/1/11计算机图形学38CRT显示器的缺点CRT固有的物理结构限制了它向更广的显示领域发展屏幕的加大必然导致显象管的加长,显示器的体积必然要加大,在使用时候就会受到空间的限制CRT显示器是利用电子枪发射电子束来产生图像,容易受电磁波干扰长期电磁辐射会对人们健康产生不良影响2020/1/11计算机图形学39D1.1.5平板显示器I.LCD显示器优点:外观小巧精致,厚度只有6.5~8cm左右。不会产生CRT那样的因为刷新频率低而出现的闪烁现象工作电压低,功耗小,节约能源没有电磁辐射,对人体健康没有任何影响2020/1/11计算机图形学40I.LCD显示器的构成液晶显示器LCD(LiquidCrystalDisplay)是由六层薄板组成的平板式显示器观察方向2020/1/11计算机图形学412020/1/11计算机图形学42II.等离子体显示板ActiveMatrixDisplay2020/1/11计算机图形学43D1.2图形绘制设备D1.2.1打印机D1.2.2半色调处理和半色调逼近2020/1/11计算机图形学44D1.2.1打印机采用CMY颜色空间2020/1/11计算机图形学45D1.2.2半色调处理和半色调逼近图一条半色调色带亮度处理策略:半色调处理半色调逼近400x400象素/英寸-?其余方法:抖动,误差扩散等2020/1/11计算机图形学46D2.图形软件分类:通用编程软件包(基本图形软件---支撑软件)专用的应用软件包(应用图形软件---专用软件)2020/1/11计算机图形学47图形支撑软件•第一层次是面向系统的,主要解决图形设备与计算机的通讯接口等问题,称为设备驱动程序,包括一些最基本的输入、输出程序,事实上,设备驱动程序现在已被作为操作系统一部分,由操作系统或设备硬件厂商开发;•第二层次是建立在驱动程序之上,完成图元的生成、设备的管理等功能,目前这个层次上的图形支撑软件已经标准化,如GKS、PHIGS、CGI等;•第三层次是在中间层基础上编写的,其主要任务是建立图形数据结构,定义、修改和输出图形,
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