Cisco局域网交换基础笔记

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

通常情况下,延迟碰撞意味着线缆长度超过IEEE规范。如果级联多台集线器,也可能导致碰撞域的范围超过规范要求,可使用TDR(时域反射器)检测线缆故障和线缆是否符合IEEE标准双工不匹配和收发器故障也可能导致延迟碰撞延迟碰撞错误消息过量碰撞错误信息Showportcapabilities查看线路模块所支持的特性应用层组播地址的前缀是01-00-5E,其余数字由负责处理组播的应用层协议进行分配STP根端口选举的决策度量标准是接口开销,接口速度是接口开销的基础阻塞端口选举的决策度量标准1.到达根桥的最短路径开销2.最低的发送端BID3.最低的端口ID根ID:2字节优先级+6字节MAC地址在网桥启动的时候,所有端口都会处于阻塞状态,阻塞端口不会转发任何流量监听状态的端口既不会发出配置报文,也不会学习MAC地址或转发任何流量学习状态的端口能够学习网络设备的MAC地址STPhellotime——2s,该计时器用于确定根网桥发送配置BPDU的时间周期TCN(拓扑变更通告)BPDU的类型字段的取值为0X80。默认情况下,网桥将把MAC地址在桥接表中保留5分钟。TCNBPDU的目的是避免产生黑洞,并且使得网桥具有最新的桥接表交换机的交换带宽=数据总线的宽度*时钟速度、以太网的帧类型0X8100检测NativeVlan不匹配若将链路聚集模式配置成Nonegotiate,交换机将形成干道,并且不发送DTP帧。对端必须配置为On或Nonegotiate模式VTP版本1中,如果交换机工作在透明模式,那么将忽略来自不同VTP域名的VTP通告;VTP版本2中,如果交换机工作在透明模式,那么无论所接收到的VTP版本或域名如何,交换机都将转发所接到的VTP通告。VTP版本2支持令牌环VTP服务器交换机每隔5分钟发送一次汇总通告测试交换机意外连接到生产网络中,如果测试交换机与生产网络具有相同的VTP域名,并且测试交换机的配置版本号更高,那么该域中的所有生产交换机都将被测试交换机VLAN数据库的信息所覆盖。如果测试交换机没有配置与生产环境相同的VLAN,那么交换端口将恢复成VLAN1的成员,从而导致连接丢失。解决办法:1.将新增交换机的VTP域名更改为某个虚构名称,之后再改为有效域名,因为更改VTP域名会导致版本号重置。2.重启交换机也能对配置版本号重置PAgP负责增加或删除信道中的链路,交换机每隔30s发送PAgP分组,它是一个协议类型为0X0104的组播MAC地址00-01-0C-CC-CC-CC如果收发器故障但保持单向通信或发生导致丢失STPBPDU的硬件故障,那么可能发生STP环路根据生成树协议的要求,两台主机之间不应当跨越7台交换机。如果生成树的深度超过7跳,那么在拓扑变更期间,生成树就会变得不可预测,如果生成树需要进行重新收敛,那么收敛速度也比较慢。实施专用VLAN时,VTP必须工作在透明模式,专用VLAN的有效范围是VLAN2-1000和VLAN1025-4096干道、动态VLAN或信道端口不能配置专用VLAN。默认情况下,如果在端口配置专用VLAN,那么将自动禁用端口的链路聚合特性专用VLAN不支持IGMP监听管理VLAN需要有自己的独立VLAN,并且不能包括冗余链路(出于对生产链路流量的保护)。CEF的两个主要组件是FIB(转发信息库)和邻接表。FIB是路由表的复制品。即使从干道中清除VLAN1,CDP、PAgP和VTP仍然会通过干道进行转发,并且使用VLAN1进行发送。VTP和VLAN配置信息保存在vlan.dat文件中,不属于运行配置的一部分。备份IOS时,须同时备份运行配置和vlan.dat文件UDLD1.UDLD是一种第2层协议2.UDLD通过发送UDLDecho或hello消息,能够学习到邻居信息通过BPDU防护,如果某个端口已经配置PortFast特性,当该端口收到BPDU时,端口状态将变为“errDisabled”状态SNMP框架包括:SNMP管理器,SNMP代理,代理。SNMP管理器(又被称为NMS,网管工作站)是一台主机;SNMP收集设备MIB(管理信息库表)中的统计数据和计数器信息;MIB是用于保存网管信息的虚拟存储区域,其中包括受管对象的集合。DSCP(差分服务编码点)使用Tos字节的的前6个比特,提供64种不同类型的优先级Qos工作步骤:分类;输入调度;标记和策略;标记;输出调度。参与EtherChannel的端口必须采用相同的QoS配置如果交换机上启用IGMP监听,那么QoS不支持IGMP流量。组播MAC地址的前25位比特是固定值01005e,而组播IP地址只能使用剩余的23比特。故将组播IP地址的后23比特放入到以太网帧中,而忽略前5个比特,则会产生32个组播IP地址映射到单个第2层MAC地址的情况IGMP监听首先要求交换机学习到路由端口。通常情况下,PIM(协议无关组播)hello报文能够将路由器端口的位置通知交换机。在定位路由端口的时候,需要使用下述报文:1.IGMP组成员关系查询(224.0.0.1)2.PIMV1查询(224.0.0.2)3.PIMV2查询(224.0.0.13)4.DVMRP报文(224.0.0.4)5.MOSPF报文(224.0.0.5;224.0.0.6)Showigmpgroupinfo通过此命令来判别来自特定信源的组播流量是否有接收方Showipigmpgroups查看IGMP成员关系表IGMP查询路由器每隔60s发送一次查询信息IGMP后退会从CAM表中清除组播MAC地址条目,这时,只有IGMP分组才能命中NMP。IGMP后退的时间间隔为5min,如果持续发生地址混淆的情况,交换机将继续执行IGMP后退。发生第三次后退后,除非手工禁用并启用IGMP监听,否则交换机都将停留在后退模式。交换机重启也会清除IGMP后退模式。采用PostFast特性的一个重要原因是:当主机连接或脱离端口时,它不会产生TCN(拓扑变更通告)生成树计时器HelloTime——2sBlocking——20sLearning——15sListening——15sUplinkFast特性只能配置在接入交换机。因为UplinkFast特性可能导致某些严重的不稳定问题,所以核心交换机不应启用该特性。启用UplinkFast特性时,交换机将把网桥优先级从默认的32768增加到49152,确保接入交换机不会成为根交换机。此外,交换机端口开销也将增加3000,所以该交换机也就不会被其他交换机作为中转。RSTP要求相邻交换机之间采用全双工点到点连接。MST区域是具有相同配置并由相同MST所管理的VLAN集合。每个区域都有自己的生成树实例。MST区域的三种配置参数必须相同:区域名,配置版本号(16比特),VLAN和生成树实例的关系MST的前提:交换机端口须为全双工模式,并且采用802.1Q链路聚集配置RSTP负责定义端口角色。“Type”字段若为P2P,则端口采用全双工配置802.1t将端口带宽设置为32比特在传统STP中,BID字段包括2字节的优先级和6字节的MAC地址。因为802.1t从优先级字段借用12比特来表示VLAN编号,所以优先级只能去16个数值(每次增加4096)BID=优先级(4比特)+VLAN编号(12比特)+MAC地址(6字节)相邻设备每隔15s发送一次UDLD分组。如果UDLD端口停止从直连邻居接收UDLD消息,那么UDLD将使端口进入不确定状态。如果采用积极模式UDLD,将使端口变成“err-disable”状态,积极模式UDLD将进行8次重新建立UDLD相邻关系的尝试。Showmodule查看所有线路卡的状态Showprocesscpu显示CPU的当前负载以及各进程所使用CPU的时长和百分比Showscp显示线路卡和Supervisor模块之间的通信信息Showtop分析交换机各端口所收集的数据Showsystem显示交换机背板利用率和峰值。在大多数情况下,交换机背板利用率不应超过7%。通常情况下,交换机背板利用率高的主要源头是生成树,需要确认网络中是否存在生成树环路系统日志级别0——Emergencies(紧急)1——Alerts(报警)2——Critical(重要)3——Errors(错误)4——Warnings(警告)5——Notifications(通知)6——Informational(信息)7——Debugging(调试)端口错误信息AlignmentErrors——对齐错误。所接收到的帧没有以偶数的八位组结束,并且帧的CRC存在错误。通常情况下,原因是双工模式配置不当。FCSErrors——FCS错误。存在CRC错误的发送/接收帧。交换机端口将丢弃这些分组。XmitErrors——发送错误。内部发送缓冲区已满。RCVErrors——接收错误。内部接收缓冲区已满。SingleCollisions——单次碰撞。在将帧成功地发送到线路之前,发送端口发生单次碰撞的数目。根据CSMA/CD规则,单次碰撞是半双工环境中的正常操作。MultipleCollisions——多次碰撞。在将帧成功地发送到线路之前,发送端口发生一次以上碰撞的数目。如果传输介质非常繁忙,就会发送多次碰撞。LateCollisions——延迟碰撞。通常是线缆超出IEEE规范的要求。级联集线器也可能导致碰撞域长度超过规范。可使用TDR(时间延迟反射器)检测线缆故障及是否满足IEEE标准。双工不匹配和收发器故障也可能导致延迟碰撞。ExcessiveCollisions——过量碰撞。由于发送端口发现16次碰撞所丢弃帧的数目。通常情况是因为设计没有充分考虑已经发生拥塞的链路。Runts——残帧。长度小于64字节并且FCS错误的帧。通常是线缆故障或双工不匹配。Giants——巨型帧。长度大于1518字节并且FCS错误的帧,建议检查端口的网络接口适配器。

1 / 5
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功