FPGA课程设计实验报告基于FPGA的VHDL数字钟设计一、功能介绍1.在七段数码管上具有时--分--秒的依次显示。2.时、分、秒的个位记满十向高位进一,分、秒的十位记满五向高位进一,小时按24进制计数,分、秒按60进制计数。3.整点报时,当计数到整点时扬声器发出响声。4.时间设置:可以通过按键手动调节秒和分的数值。此功能中可通过按键实现整体清零和暂停的功能。5.LED灯循环显示:在时钟正常计数下,LED灯被依次循环点亮。待增加功能:1.实现手动调节闹铃时间,在制定时间使扬声器发声。2.实现微妙的快速计数功能,可实现暂停、保存当前时间、继续计数的功能。二、设计方案本文数字钟的设计采用了自顶向下分模块的设计。底层是实现各功能的模块,各模块由vhdl语言编程实现:顶层采用原理图形式调用。其中底层模块包括秒、分、时三个计数器模块、按键去抖动模块、按键控制模块、时钟分频模块、数码管显示模块共7个模块。设计框图如下:图一数字钟系统设计框图由图1可以清晰的看到数字钟系统设计中各功能模块间连接关系。系统时钟50MHZ经过分频后产生1秒的时钟信号,1秒的时钟信号作为秒计数模块的输入信号,秒计数模块产生的进位信号作为分计数模块的输入信号,分计数模块的进位信号作为时计数模块的输入信号。秒计数模块、分计数模块、时计数模块的计数输出分别送到显示模块。由于设计中要使用按键进行调节时间,而按键的动作过程中存在产生得脉冲的不稳定问题,所以就牵扯到按键去抖动的问题,对此系统中设置了按键去抖动模块,按键去抖动模块产生稳定的脉冲信号送入按键控制模块,按键控制模块根据按键的动作对秒、分、时进行调节。图二数字钟的顶层设计原理图三、设计过程由数字钟的顶层设计原理图可知:系统的外部输入即为系统的时钟信号CLK=50MHZ,系统的外部输出有蜂鸣器信号buzzer,LED显示信号LED[3..1]和shan(与按键去抖动模块的o3相连),数码管显示信号xianshi[7..0],数码管位选信号xuanze[7..0]。下面将对内部功能模块进行详细说明;1.分频模块pinlv对系统的时钟50MHZ进行分频,设置不同长度的计数值,当系统时钟clk有变化时计数器开始计数,当计数到某个值时输出一个信号,计数值不同输出信号的周期也就不同,从而实现了对系统时钟进行不同的分频,产生不同频率的信号。由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:图三分频模块libraryieee;useieee.std_logic_1164.all;useieee.std_logic_unsigned.all;entitypinlvisport(clk:instd_logic;--系统时钟输入端口clk2ms:outstd_logic;clk500ms:outstd_logic;clk1s:outstd_logic);--各频率信号的输出端口end;architecturebehofpinlvisbeginp1:process(clk)–进程p1variablecount1:integerrange0to49999999;beginif(clk'eventandclk='1')thencount1:=count1+1;--在clk的上升沿计数ifcount1=24999999thenclk1s='0';elsifcount1=49999999thenclk1s='1';elsecount1:=0;--产生周期为1s的时钟信号endif;endif;endprocessp1;--结束进程p1p2:process(clk)—进程p2variablecount2:integerrange0to99999;beginif(clk'eventandclk='1')thencount2:=count2+1;--在clk上升沿计数ifcount2=49999thenclk2ms='0';elsifcount2=99999thenclk2ms='1';--产生周期为2ms的扫描信号endif;endif;endprocessp2;--结束进程p2p3:process(clk)—进程p3variablecount3:integerrange0to24999999;beginif(clk'eventandclk='1')thencount3:=count3+1;在clk上升沿计数ifcount3=12499999thenclk500ms='0';elsifcount3=24999999thenclk500ms='1';elsecount3:=0;产生周期为500ms的时钟信号endif;endif;endprocessp3;endbeh;2.按键去抖动模块qudou本设计用到FPGA开发板上的四个按键,由于按键有反应时间、抖动的问题,可能当按键被按一次时而系统感应到几次,造成误差。所以应该进行按键消抖的处理,让每按一次键系统只感应到一次按键。可以采用软件延时,触发反相器等方式进行消除抖动,本设计中采用软件延时的方式。由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:图四按键去抖动模块libraryieee;useieee.std_logic_1164.all;useieee.std_logic_unsigned.all;entityqudouisport(clk,k1,k2,k3,k4:instd_logic;o1,o2,o3,o4:outstd_logic);--设置按键输入信号输出端口end;architecturebehofqudouisbeginprocess(clk,k1,k2,k3,k4)variablecant1:integer;variablecant2:integer;variablecant3:integer;variablecant4:integer;beginifclk'eventandclk='1'thenifk1='1'thencant1:=0;endif;--设置计数初值ifk2='1'thencant2:=0;endif;--设置计数初值ifk3='1'thencant3:=0;endif;ifk4='1'thencant4:=0;endif;--设置计数初值ifcant12499999theno1='0';elseo1='1';--延时0.5sendif;ifcant22499999theno2='0';elseo2='1';--延时0.5sendif;ifcant32499999theno3='0';elseo3='1';--延时0.5sendif;ifcant42499999theno4='0';elseo4='1';--延时0.5sendif;cant1:=cant1+1;--加一计数cant2:=cant2+1;--加一计数cant3:=cant3+1;--加一计数cant4:=cant4+1;--加一计数endif;endprocess;endbeh;--设置计数初值在quartusII开发环境中进行仿真验证图五按键去抖动仿真效果图由于0.5s太长,在本仿真中设置了很小的一个量10clk,从图中可以看出基本实现了按键去抖动的效果。无论按键怎么抖动,输出总是保持稳态10clk,当下一个触发来了以后,就可以触发单稳态。3,按键控制模块self1本设计中使用了两个按键进行对时钟的暂停和调秒操作,当ok2按下时时钟暂停,再按ok3则进行秒个位的加一计数,每按一次进行加一处理。当调节好时间后,在按ok2键重新开始计数。由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:图六按键控制模块libraryieee;useieee.std_logic_1164.all;useieee.std_logic_unsigned.all;entityself1isport(c:instd_logic;ok2:instd_logic;ok3:instd_logic;ck:outstd_logic);end;--设置端口architecturebeaofself1issignalm:std_logic;signalt:std_logic;beginp1:process(ok2,ok3,c)—ok2和ok3触发进程beginifok2'eventandok2='0'thenm=notm;--由ok2的动作产生m的电平信号endif;ifm='1'thenck=not(ok3);--把按键ok3的脉冲信号给输出elseck=c;--否则把正常计数时钟给输出endif;endprocessp1;--结束进程endbea;4,秒、分六十进制模块cantsixty本设中秒、分的六十进制是由个位的十进制和十位的六进制进行组合实现的。当个位记到9时自动向高位进一,同时个位自动清零。当十位记到5并且个位记到9时,自动产生一个进位脉冲,同时个位和十位分别从零开始重新计数。由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:图七六十进制模块libraryieee;useieee.std_logic_1164.all;useieee.std_logic_unsigned.all;entitycantsixtyisport(clk:instd_logic;reset:instd_logic;out1:outstd_logic_vector(3downto0);out2:outstd_logic_vector(3downto0);c:outstd_logic);end;architecturebehofcantsixtyissignalss1,ss2:std_logic_vector(3downto0);beginp1:process(clk,reset)beginif(reset='0')thenss1=0000;ss2=0000;elsif(clk'eventandclk='1')thenifss1=1001andss2=0101thenc='1';--当计数到59时产生进位信号elsec='0';--否则不产生endif;ifss1=1001thenss1=0000;ifss2=0101thenss2=0000;elsess2=ss2+1;endif;elsess1=ss1+1;--计数过程endif;endif;endprocessp1;--结束进程out1=ss1;out2=ss2;--把信号送输出endbeh;在quartusII开发环境中进行仿真验证:图八六十进制波形仿真图由上图可见,当1s的时钟信号加入时,个位out1从0到9不断循环,而且当个位out1记到9时产生一个进位信号使十位out2加一,以此类推就实现了六十进制计数。基本达到了正确计数的理想效果。5.时计数模块hourtwenty时计数模块是二十四进制相对复杂一点,因为当十位0或着1时个位需要记到9并产生进位信号,当十位是2时,个位记到3时,就全部从零开始重新计数。即是在十位为不同值时个位两种计数过程。由VHDL语言生成的模块图和程序说明如下:图九二十四进制波形仿真图在quartusII开发环境中进行仿真验证:图十二十四进制波形仿真图由上图看出十位为0或1时,个位记到9时,十位才进行加一计数,但当十位为2时,个位记到3时,十位变成了0,个位又从0重新开始计数,这样就实现了二十四进制的计数。从图形的显示波形可知,设计基本达到了正确计数的功能。6.秒、分、时组合后的仿真验证把设计的秒、分、时模块连接起来,再通过仿真验证,各模块间的进位是否正确连接后的原理图如下图十一秒、分、时组合后原理图在quartusII开发环境中进行仿真验证:图十二组合后波形仿真图由于需要设置很长的仿真时间,才能完全观察到进位信号,本次仿真只截取了一小部分,观察不到分模块向时模块的进位。由仿真结果图可以看到,秒模块向分钟模块的正常进位,以及分模块的正常计数,所以各模块连接后的计数状态也符合设计的要求,基本实现了正常计数。7.数码管显示模块