coreldraw1、是一个矢量图形绘制软件,主要功能在于自己绘制图形。而PS是一个像素图处理软件;区别:PS处理的是位图(点阵图),当将图片进行放大、缩小或进行其他变形时,以及改变图片的分辨率,都会直接影响到图片的输出质量。而在COREL中,当任意改变图形的大小和分辨率,及其他变形操作,都不会影响其图片的输出质量。利用这个特点,一些标志造型的设计,标准字全部由CORE完成。常见的矢量图形绘制软件Freehand(MAC)、Illustrator(Adobe)、Painter(Core)2、操作界面:标题栏、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、色盘、状态栏、视图区(页面区域)如何将页面的显示去掉:点“版面(布局)\页面设定”在左侧,点“页面\显示页面边界”确定。工具箱和色盘的显示:将鼠标放在属性栏中点右键,选择工具箱;色盘的显示在“窗口\色盘(颜色调板)\标准色盘”。3、矩形工具(F6)可以用来绘制矩形。A、压住CTRL,同时拖拉鼠标左键可以绘制正方形B、压住SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的图形C、压住CTRL+SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的正方形D、双击矩形工具,可以绘制一个与页面等大的矩形。E、精确控制矩形的大小(画一个固定大小的矩形)先画一矩形,在属性栏中设置他的大小F、给矩形填充颜色:选中矩形,将鼠标放在右侧的色盘中点击左键,可以填充颜色;点击鼠标右键是填充轮廓色。将鼠标放在色盘的下三角中,点击可以选择颜色。当将鼠标放在要填充的某个色块上时,点击稍停,会出现系列的相近颜色,可以进行更加细微的完成颜色的填充。注:在CORE中,非闭合曲线不能填充颜色,只能填充轮廓色。椭圆工具:用法同矩形相似。(F7)用椭圆工具如何绘制扇形(饼图):先绘制一个椭圆,然后在属性栏中选择“派形”;如果点击后边的圆环,可以产生一个圆弧。在后边的数值对话框中,可以输入角度值,来控制扇形和圆弧的角度值选取工具(选择工具):当选择其他工具时,压空格键可以选择该工具;再压一次,可以返回到当前的其他工具。(文字工具除外)A、点选物体:将鼠标放在要选择的物体上,点击就可以选中。B、加选物体:先选择某个物体,再压SHIFT,来点击要选择的其他物体C、框选物体:用选择工具,压住鼠标左键拖拉,将要选择的物体全部框起来。如果压住ALT键,来框选物体,则将所有框选的物体全部选中(没有完全框起的也可以选中)D、全选物体:在CORE9以上的版本中,有两种方法:用CTRL+A(在以前的版本中是“对齐与分布”)双击选择工具,默认将页面上所有的物体全部选中。E、选择隐藏的物体:压住ALT键,点击重合的物体,结合状态栏显示的颜色信息,来判断所选择的物体。F、选择群组内的物体:当物体群组后,两个或多个子物体变成一个整体,选择其中某个物体时,压住CTRL键,来点击要选择群组内的某个物体的修改。制作--灯笼:1、用椭圆画一个图形,并填充红色。2、压住SHIFT,用选择工具从两侧向里收缩,点右键复制,同理3、用矩形工具在顶部绘制一个矩形,填充黄色,并移动到适当位置4、压住CTRL,垂直向下移动物体,点右键并复制。5、用手绘工具绘制线条,填充轮廓色红色。6、压住ctrl,水平移动线条,点右键并复制。7、压ctrl+R,重复操作,完成。8、改变物体的排列顺序:shift+pagedown是到最下面;shift+pageup到最前面ctrl+pagedown是向后一个;ctrl+pageup向前一个9、用手绘工具在上方绘制一个线条,改变粗细,并填轮廓色。10、将所有的物体全部选中,点属性栏中的“群组”,将物体合成一个整体。制作--花:1、花瓣:用椭圆画个圆,填红色;点击两下,并旋转,CTRL+R完成绘制。在中心绘制一个正圆,填充黄色。将花瓣选中,群组。2、花茎:用手绘工具绘制一个线条,改变粗细,填轮廓绿色。改变物体前后顺序3、花叶:用椭圆绘制圆,填绿色。放好位置,移动点右键复制,完成操作。第二节上次讲了矩形工具、椭圆工具、选择工具、简单提了手绘工具完成灯笼的绘制,花的绘制等等1、多边形工具:(Y)多边形工具可以创建多边形、星形、星状多边形三类图形;利用选择工具、形状工具或在属性栏中设置数值可改变所绘形状的边数和点数(从3到500之间条边)画正多边形压CTRL,从中心向外扩展的压SHIFT;双击多边形工具可以设置多边形的边数和形状。在属性栏中也可以控制应用:在商场里多边形,阴影、文字。联系PS中的做法2、螺旋纹工具:(A)螺旋纹分为对称式和对数式。对数式罗纹是罗纹圈的间距由中心向外逐渐递增,而对称式罗纹的间距则相同。在属性栏中可以设置其圈数和形状。对数式螺旋纹当扩张参数为最小值1时,也变成了对称式螺旋纹。例如:做个水波、变形物体。做个水波:1)先绘制一个螺旋纹(对称式)2)原位复制绘制的螺旋纹,稍错位3)用选择工具将两个螺旋纹都选种,并“组合”4)用造型工具结合节点,填充渐变色,取消轮廓3、方格纸工具:(D)1、方格纸的横向格数和纵向格数可以设置2、输入的方格纸默认是一个群组对象。可解散群组,分别进行操作、填充。4、手绘工具:可以绘制直线和曲线、折线A、绘制直线:选手绘工具,在要创建直线的位置单击鼠标左键,确定直线的起点;在结束直线创建的位置单击鼠标左键,确定直线的终点。画水平、垂直的直线压住CTRL。完成信纸的制作B、绘制自由曲线:选手绘工具,在要创建曲线的位置按住鼠标左键,并沿创建曲线的路径拖动到结束曲线创建的位置,释放鼠标,完成绘制。(压住鼠标左键拖拉,任意的勾画图形)C、绘制折线:在要创建转折点的地方,双击,来确定转折点的位置。造形工具:(F10)用造形工具调整的有三类对象:1、直线制对象:是指将图形绘制完后,如果要用造形工具进行节点的编辑操作,则必须将他转变成曲线,才可以进行调整。常见的有:矩形工具、椭圆工具。2、曲线制对象:是指图形绘制完毕后,不用转成曲线,直接可以利用造形工具进行节点的编辑、操作。这一类对象包括:手绘工具、贝兹曲线工具、艺术笔触工具、螺旋纹工具。3、对称式对象:是指当对所绘制的图形进行节点编辑、操作时,如果改变其中的某个节点,那其他的节点也随着做同样的变化。如:多边形工具。实际应用:1、将绘制的一个矩形变成圆角矩形:一种方法利用造型工具,将某个角变成圆角:用造型工具在要转变成圆角的节点上单击,然后压住鼠标左键并拖动。将四个角都变成圆角:直接用造型工具在要变圆角的矩形上的任意个角上拖动。另一方法:在属性栏中设置圆角的程度。注意如果点中后边的锁,则四个角同时变化;反之,某个角变化。2、可以将圆形变成扇形或圆弧:用造型工具点中圆上的节点,如果压住鼠标左键在圆内拖拉,则就变成扇形;如果在圆外拖拉,则就变成圆弧。制作一个扇子:A、绘制一个矩形,压CTRL+Q转变成曲线,并调整成梯形,填颜色B、绘制一个正圆形,并用造型工具在圆内拖拉,产生小扇形,填充颜色C、将绘制的梯形和小扇形选种,压CTRL+G,完成群组的操作D、点击两下群组的物体,调整好轴心,完成旋转的操作E、压CTRL+R完成过程的复制,完毕3、可以改变字间距和行间距:输入文字,用选择工具选中,然后点击造型工具,从文字的右侧拖拉,可以改变字间距;从文字的下侧拖拉,可以改变行间距。4、用造型工具关于节点的编辑操作:当将图形转变成曲线后,用造型工具进行节点编辑。如何将图形转变成曲线:A、选中图形,直接点击属性栏中的“转变成曲线”按纽。B、选种图形,压CTRL+QC、选种图形,然后点击“安排\转变成曲线”增加节点:A、用造型工具在要增加节点的地方直接双击鼠标左键。B、用造型工具在要增加节点的地方点击,然后点属性栏中的“增加节点”C、用造型工具在要增加节点的地方点击,压小键盘上的数字“+”键减少节点(删除节点):与增加节点相对应的三种方法。结合节点:至少要将两个节点选种,来结合。如果有填充的属性结合则自动产生颜色。打散节点:是指将一个节点分开,变成两个或多个节点,使原来有填充的属性变成没有填充的图形。将直线转变成曲线:具有直线的线条,所有的节点就是直线点。将曲线转变成直线:具有曲线的线条,所有的节点就是曲线点。凡是曲线点,当处于选种状态时,就会有调节柄出现。当进行直线和曲线的转变时:必须将要转变的直线或曲线全部点种。使节点相对称:当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向和长度同时变化。使节点平滑:当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向变化,但长度并不变化。使节点为尖成角:当改变节点的某个调节柄时,另外一个调节柄的方向、长度都不变化。完成苹果的绘制反转曲线:是指将曲线的起点变成终点,反之,终点变成起点。自动封闭曲线:是将没有闭合的曲线,变成一个完全封闭的图形。对齐节点:至少要两个或多个节点对齐;对齐时要注意水平还是垂直对齐。先选择的节点(源节点)与后选择的节点(目标节点)为对齐的方向对于结合的物体可以使用造型工具进行编辑操作;对于群组的物体不可以使用造型工具进行编辑操作。绘制八卦图:1、拉十字导线,并压住Ctrl+Shift从中心向外扩展画一个正圆2、选种属性栏中的“贴齐导线”,从右上角向左下方拖拉,与导线贴齐,点右键,完成复制。3、选种小圆,压Shift选种大圆,压L、E进行左边的中心对齐。(点“安排\对齐与分布”,选则:左、中)4、选择左边的小圆,压住Ctrl,向右翻转,点右键,完成复制。5、选种右侧的小圆,压住Shift,向中心缩放点右键,完成复制6、选种复制的小圆,原位复制,并压Shift,点种左侧的小圆,进行中、中(E、C)对齐。7、用造型工具选种左侧的中圆,在节点处向圆外拖拉,产生半圆弧。同理,右侧的中圆也产生半圆弧。8、选种大圆,原位复制,并用造型工具完成半圆弧的制作。9、选种三段弧线,并组合(结合),用造型工具选种节点,进行二和一,完成封闭图形的制作。10、给图形填充不同的颜色,并调整图形重叠顺序。第3节1、美工刀工具:A、成为一个物件:是指将绘制的图形可以用美工刀,将其断开,分为几个独立的图形;如果是封闭的图形,当进行该操作后,就变成非封闭图形。当将美工刀放在要断开的图形上,变成垂直向下的方向时,点击左键,完成断开操作,点击“安排\打散曲线”后,在用选择工具即可移动某个图形。实际应用:自己绘制路标a、先用矩形工具绘制一个矩形b、选美工刀工具,选属性栏中的“成为一个物件”,将鼠标放在矩形的边上,当变成垂直向下时,点击鼠标左键,刻开物体。c、用选择工具选中物体,点“安排\打散”d、将鼠标在外部空白处单击,再选择物体,将不要的部分删除e、同理,完成路标的左侧的制作f、垂直翻转物体:用选择工具选中物体,将鼠标放在上侧的方块上,压住CTRL向下拖拉,同时点右键,翻转并复制物体。g、将所有的左边部分全部选中,点“安排\对齐与分布”,在“对齐”中选择“右”;在“分布”中点水平“间距”,点“群组”h、选中左边部分,向右水平翻转,并复制。B、剪下时自动封闭:是指将一个封闭的图形当用美工刀操作后,可以分割成几个独立的封闭图形。可以完成拼图的操作。注意:两个选项不能同时并存。橡皮察工具:橡皮察的大小可以设置、他的形状也可以改变;在用橡皮察察除图形时,必须先选中图形。自由变形工具:包含自由旋转、自由反射、自由缩放、自由倾斜四种。贝兹曲线工具:可以让用户按自己确定的节点依次绘制平滑精确的曲线。在定位一个节点时,要点击并拖拉。直接在要转折的地方双击鼠标左键(否则,将沿调节柄的切线方向绘制图形),在绘制另外一个节点。设置曲线属性:绘制完曲线后,在属性栏中可以设置曲线的线宽、线形、线端样式。A、线宽:选择手绘工具或贝塞尔工具,在属性栏中单击“极细线”的小三角,选择一种手绘线的宽度。也可以自己输入数值,来定义线宽。B、线形:在线形列表中选择一种手绘线的线形C、线端样式:左边用于设置手绘线起点箭尾样式,右边设置手绘线终点箭头样式艺术笔触工具:(自然笔)1、预设效果:使用他可以绘制出具有封闭路径的、宽宰不同的曲线。在属性栏中可以设置他的宽度等。A、平滑度:同手绘工具一样,平滑度选项的设置只能在曲线绘制之前设置