Server(服务器)指令banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1设定是否自动踢人mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟mp_c4timer45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam0是否固定观察员的镜头mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现mp_decals250贴图分辨率mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑mp_falldamage1会不会摔伤mp_flashlight1是否使用手电筒mp_footsteps1是否有脚步声mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地mp_forcerespawn0死后立即重新出发mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入mp_logfile1开不开纪录文件mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中mp_lowlag1是否有弹孔效果mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)mp_roundtime3设定每回合的时间mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀mp_weaponstay0武器落下是否消失nightvision0夜试镜能否使用pauseble0是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)status列出玩家IP编号等sv_aim0是否自动瞄准sv_airaccelerate10空中移动的速度sv_airmove1可否在空中移动&转向sv_bounce1是否开启各种奖励金sv_cheats0可不可以使用内定秘技sv_password密码进入游戏的密码sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)sv_waterfriction10设置水中的阻力大小users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏mp_maxroundsXX→几回合之后换地图mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图特别说明:以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds20前要先mp_timelimit0sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远Client(客户端)指令指令名称建议设置值说明adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧ah1是否开始自动说明cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等cl_download_ingame1作用同上cl_lw1是否有武器的动画cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度cl_lc1和网络相关的设置cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50con_colorRGB无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)fps_max72游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善hideradar关闭雷达hud_centerid1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastch1是否使用快速切换武器kill自杀!!lefthand0设定玩家是用左手,还是用右手listmaps显示server的地图排列顺序listplayers显示所有玩家的编号与姓名maps搜索地图,*为所有地图max_shells50子弹的最大显示数量0~500max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500name名字换名字,活着的时候才能用nightvision开关夜视镜r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninforate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfodm1换地图后是否显示地图的简介setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂setinfovgui_menus1是否使用图形菜单sizedown缩小屏幕sizeup放大屏幕timeleft让你知道还有几分钟换地图version显示版本信息votemap玩家可以投票投下一张地图sensitivity10设置鼠标速度0~20zoom_sensitivity_ratio10设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping显示Serverpingclient值pingservers显示Clientpingserver值net_graph0是否打开测试FPS与联机速度的工具net_graphpos1设置工具的位置1~3net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态exit离开游戏退回到桌面quit同上reconnect不离线重新连接服务器retry离线并重新连接服务器connect服务器地址连接到指定的Server图象质量相关指令cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢hisound1是否使用高质量声音loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)s_a3d0使用A3D系列声卡可设置为1s_eax0使用创新系列声卡可设置为1bgmvolume0是否播放CD音乐gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel1是否显示武器fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差录像(DEMO)相关指令说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明record文件名开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.demdemos循环播放使用startdemos命令播放的录像listdemodemoname列出录像信息playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像playvol3设置录像回放次数removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos循环播放一段录像startmoviefilename播放一段录像stop停止录像stopdemo同上swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位远程控制类指令说明:先在Server-cfg加上Rcon_password密码游戏中玩家再以Rcon_password密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名称说明rconaddip时间IP拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatusrconaddid0wonidkick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)rconlistid看banndidrconrestart重玩地图rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rconsay信息即可改善rconstatus看信息rconusers看所有人资料rconwriteip将Ban掉的ID存入serverrconwriteid将Ban掉的WONID存入serverrcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能玩了rcon_password密码超级用户登入密码CS相关秘技说明:只有在sv_cheats1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令指令名称说明givespaceweapon_awp得到极地狙击枪sv_aim狙击枪自动瞄准sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)lambert-1.0001夜视能力cl_forwardspeed999前进加速cl_backspeed999后退加速cl_sidespeed999左右平移加速+reload自动填弹-reload关闭自动填弹功能mp_c4timer设定C4炸弹起爆时间1~100sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能impulse101金钱增加16000crosshair1射击时放大准心1~5gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999你是不是感觉CS里的语音通讯效果不是很好!给你个解决的办法!一直以来服务器都采用rconsv_voicecodecvoice_miles效果不是很好,而且占用网速可以把他修改成rconsv_voicecodecvoice_speex通话效果好,而且占用网速很少而CS默认是用voice_miles,根据国外资料表明,该解码占用带宽较大,不被推荐。sv_voicecodecvoice_speex//语音通话解码//voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(默认),占用带宽较大,为32kbps//voice_speex是Valve新加入的解码,优于voice_miles,占用带宽较少,为2.4kbps至15.2kbpssv_voicequality5//客户端语音通话质量(确保sv_voi