CS专业研究方向详解

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美国大学CS专业十三大研究方向美国大学CS专业的研究分支也非常多,不同分支对学生的要求也会不同,因此,学生们要根据自己的条件选择适合自己的研究方向。一、体系结构、编译器和并行计算Architecture,CompilersandParallelComputing体系结构和编译器的研究主要集中在硬件设计,编程语言以及下一代编译器。并行计算研究的包含范围很广,包括并行计算的计算模型,并行算法,并行编译器设计等。二、系统与网络SystemsandNetworking可细分为:(1)网络与分布式系统(Networkinganddistributedsystems):移动通信系统,无线网络协议(wirelessprotocols),Ad-hoc网络,服务质量管理(QualityofServicemanagement,QoS),多媒体网络,计算机对等联网(peer-to-peernetworking,P2P),路由,网络模拟,主动队列管理(activequeuemanagement,AQM)和传感器网络(sensornetworks)。(2)操作系统(Operatingsystem):分布式资源管理,普适计算(ubiquitouscomputing/pervasivecomputing)环境管理,反射中间件(reflectivemiddleware),中间件元级操作系统(middleware“meta-operatingsystems”),面向对象操作系统设计,允许单个用户与多计算机、对等操作系统服务交互的用户设计,上下文敏感的分布式文件系统,数据中心的电源管理,文件/存储系统,自主计算(autonomiccomputing),软件健壮性的系统支持以及数据库的系统支持。(3)安全(Security):隐私,普适计算,无线传感器(wirelesssensors),移动式和嵌入式计算机,规范,认证,验证策略,QoS保证和拒绝服务保护,下一代电话通讯,操作系统虚拟化和认证,关键基础设施系统,例如SCADA控制系统和医疗,消息系统,安全网关,可用性安全。(4)实时和嵌入式系统(Real-timeandembeddedsystems):开放式实时系统,Qos驱动的实时调度和通信协议,控制设计和实时调度整合,实时、容错和安全协议整合,网络化器件和智能空间的鲁棒动态实时构架。三、理论与算法TheoryandAlgorithms计算机理论研究主要集中在算法和数据结构的设计与分析,以及计算复杂性的研究。具体包括最优化(optimization),计算几何和拓扑(computationalgeometryandtopology),近似算法(approximationalgorithms),密码(cryptography)和安全计算(securecomputation),网络设计(networkdesign),数据挖掘(datamining),机器学习(machinelearning),有限元网格生成(finite-elementmeshgeneration)和自动化软件验证(automaticsoftwareverification)。四、人工智能ArtificialIntelligence这个领域包含广泛的研究课题,包括知识表示,机器学习,计算机视觉,推理和机器人等。(1)知识表示(knowledgerepresentation):把知识按照一种有利于推理(得出结论)的方式表示出来。(2)机器学习(machinelearning):自动学习如何识别复杂模式并基于数据作出智能决策。(3)计算机视觉(computervision):使机器自动从图像和视频中提取信息并理解其中包含的视觉概念。(4)推理(reasoning):学习推理的计算模型。(5)机器人(robotics):工程学和机器人技术,以及它们的设计,制造,应用和结构配置。五、编程语言ProgrammingLanguages该领域的研究包括计算机语言的设计与实现,其目标是同时提高开发人员的开放效率和软件质量。包含如下一些课题:(1)程序语言设计和实现(ProgrammingLanguageDesignandImplementation):编译器优化(Compileroptimization),语义(Semantics),即时编译器(JITcomplier),域特定语言(DSL:Domain-specificlanguages)。(2)编程环境和工具(ProgrammingEnvironmentsandTools):监控(Monitoring),程序员搜索引擎(Programmersearchengines),基于模型的设计(Model-baseddesign)。(3)程序分析和验证(ProgramAnalysisandVerification):模型检测(Modelchecking),静态和动态分析(Staticanddynamicanalysis),定理证明(Theoremproving),实时系统的任务调度分析(Schedulabilityanalysisforreal-timesystems)。六、数据库与信息系统DatabaseandInformationSystems包括以下研究内容:(1)数据库(Database):数据模型,数据查询、集成,各种数据库系统的设计、实现等。(2)数据挖掘(DataMining):从数据中提取模式的处理过程。它在很多领域有广泛的应用,例如市场营销、监测、入侵检测和科学发现。数据挖掘和机器学习很相关,但是数据挖掘更关注实际应用。(3)信息检索(InformationRetrieval):研究如何提取各种媒体(文本、音频、视频等,目前的研究以文本居多)中的信息,同时还搜索与之关联的数据库和万维网。(4)自然语言处理(Naturallanguageprocessing):构建一种可以分析、理解和生成自然语言的计算机系统。研究课题包含自动摘要(automaticsummarization),语篇分析(discourseanalysis),机器翻译(machinetranslation),命名实体识别(namedentityrecognition),自然语言生成(naturallanguagegeneration)和语音识别(speechrecognition)等。七、图形学与多媒体GraphicsandMultimedia图形学的研究包含对自然景象的建模和动画生成(modelingandanimationofnaturalphenomena),计算拓扑学(computationaltopology),图形硬件的使用(graphicshardwareutilization),渲染(rendering),网格处理和简化(meshprocessingandsimplification),形状建模(shapemodeling),曲面参数化(surfaceparameterization)和可视化处理(visibilityprocessing)等。多媒体研究包括图像处理(imageprocessing),视频处理(videoprocessing),音频分析(audioanalysis),文本检索和理解(textretrievalandunderstanding),数据挖掘和分析,以及数据融合(datafusion)。因为多媒体数据包含不同格式的数据(如文本,音频,视频),所以它的研究包含很多不同领域的技术和理论。八、人机交互Human-ComputerInteraction(HCI)HCI主要研究人和计算机之间的交互。它通常被认为是计算机科学、行为科学、设计及其他相关领域研究的交叉学科。研究课题包括:(1)上下文感知计算(Context-awarecomputing):行为分析,智能空间(SmartSpaces),定位感知系统(Location-awaresystems),隐私技术。(2)感知人机界面(PerceptualInterfaces):基于视觉的界面(Vision-basedinterfaces),语音和话语界面(speechanddiscourseinterfaces)。(3)协同和学习(CollaborationandLearning):基于模式的编辑工具(Pattern-basedauthoringtools),ESL(Englishasasecondlanguage)学习,群组协同技术(groupcollaborationtechnologies),包含按地理分布的远程沉浸协同(geographicallydistributedtele-immersivecollaboration)等。(4)验光和人的视觉模拟(OptometryandHumanVisionSimulation):计算机辅助的角膜建模和可视化,医学成像(medicalimaging),手术仿真的虚拟环境(virtualenvironmentsforsurgicalsimulation),仿真渲染(visionrealisticrendering)。九、科学计算ScientificComputing科学计算主要是研究构建数学模型(mathematicalmodels)和数值解法(numericalsolution),并用计算机来分析和解决科学、社会科学以及工程问题。研究课题包含:(1)并行计算(Parallelcomputing):并行计算语言和并行算法。(2)自动性能调整(AutomaticPerformanceTuning):Automaticgenerationofoptimizedimplementationsofcomputationalandcommunicationkernels。(3)网格剖分(Meshgeneration):自动生成三角网格(triangulatedmeshes)来表示物理和计算区域。(4)矩阵计算(Matrixcomputations):设计高效的矩阵计算算法和软件。(5)浮点数(Floatingpoint):可扩展的精度算术(Extendedprecisionarithmetic),可靠的浮点数标准(Reliablefloatingpointstandards),浮点数标准的体系和执行时间实现(Architecturalandruntimeimplicationsoffloatingpointstandards),浮点数标准的编程语言实现。(6)计算机代数(ComputerAlgebra):符号数学计算方法。十、信息安全Security课题包含:(1)密码学(Cryptology):密码学理论(cryptographytheory),新的密码学系统开发(developmentofnewcrypographicsystems),密码分析学(cryptanalysis),协议开发,应用密码学,量子计算(quantumcomputation)。(2)隐私(Privacy):无线传感器网络的隐私,RFID系统的隐私,数据库的隐私问题,基于网络的应用的隐私。(3)软件安全(Softwaresecurity):开发编程语言和计算机安全之间的相互影响。(4)一致性和完整性(Identityandintegrity):预防“网络钓鱼”和攻击。(5)网络安全(Networksecurity):网络安全检测(Networksecuritymonitoring)和入侵防御(Intrusionprevention)。十一、软件工程SoftwareEngineering主要研究开发大规模软件系统的原理和技术。十二、生物信息学和计算生物学BioinformaticsandComputationalBiology研究高效鲁棒的生物计算模拟算法,以及应用数据挖掘,机器学习,自然语言处理和信息检索等方法来分析和挖掘各类生物数据。研究课题包括:(1)生物信息学(Bioinfo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