C练习题

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C#程序习题一、填空:1、操作符(&&)被用来说明两个条件同为真的情况。5、(Array)是所有数组的基类。6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。7、如果一个属性里只有set访问器,那么该属性为(只写)属性。8、常量通过关键字(const)进行声明。9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能进行单行注释。10、布尔型的变量可以赋值为关键字(true)或(false)。13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是(delete)。14、设x=10;则表达式x10?x=0:x++的值为(10)。16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则ab?(ac?a:c):b的结果为(6)。17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while,do-while,for和(foreach)语句。19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是(值参数)(引用参数)(输出参数)和(参数数组)。27、数组是一种(引用)类型。30、在类的方法前加上关键字(virtual),则该方法被称为虚方法。31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。32、使用关键字(abstract)声明抽象类。34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是封装、(继承)和多态。38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的(close)方法。41、类是引用类型,而结构是(值类型)。42、在do-while循环结构中,循环体至少要执行(1)次。46、SQL语句中的选择语句,使用的关键字是(SELECT)。47、C#语言源代码文件的后缀名是(.cs)。48、在循环结构中,continue语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。52、C#通过(装箱)和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。61、当在程序中执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。62、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是(常量表达式)。63、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)64、C#数组元素的下标从(0)开始65、若要在文本框中输入密码,常指定(PasswrodChar)属性。66、c#支持的循环有(for)、(while)、(dowhile)和(foreach)循环。74、对于方法,参数传递分为值传递和(引用传递)两种。77、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的(Text)属性值78、在C#程序中,程序的执行总是从(Main)方法开始的79、在C#中,进行注释有两种方法:使用“//”和使用“/**/“符号对,其中(//)只能进行单行注释。80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用(break)语句82、数组定义与赋值语句如下:int[]a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是(3)83、下列程序段执行后,a[4]的值为(4)。int[]a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为(float[,]f=newfloat[3,4];)85、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为(void)。90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用(value)来设置属性的值。95、C#中的属性通过(get)和(set)访问器来对属性的值进行读和写。102、设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式(x%2==1)。104、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。105、在C#中,用来创建主菜单的对象是(MenuStrip)。106、浮点类型包括(float)、(double)和(decimal)。119、常量被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用(const)关键字。123、(Main)方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。126、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。129、结构化的程序设计的3种基本结构是(顺序结构),(选择结构)和(循环结构)。130、8/3的结果是(2)。141、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、(输出参数)和参数数组。143、C#程序的基本单位是(语句)。146、C#是一种面向(对象)的语言。153、在ADO.NET中,表示程序到数据的连接的对象为(Connection对象)。156、在编写C#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用(foreach循环)循环体最好。161、在C#程序中,显示一个信息为“Thisisatest!”,标题为“Hello”的消息框,语句是(MessageBox.Show(“thisisatest!”,”Hello”);)163、MicrosoftADO.NET框架中的类主要属于(System.Data)命名空间?164、在C#中,引用命名空间System的语句是(usingSystem;)174、在VisualStudio中双击窗体中的某个按钮,则会自动添加该按钮的(Clicked)事件。175、CheckBox与RadioButton控件的区别在于(后者只能单选)181、在以下C#类中,(Console)是控制台类,利用它我们可以方便的进行控制台的输入输出。187、C#中,使用(string)关键字来声明一个字符串。188、String类的(Compare)方法实现的功能是比较两个字符串的值。189、C#的值类型包括(简单类型)、结构类型和枚举类型。192、对于定义为bool基本数据的数组,所有的元素都被默认初始化为(false)。193、开发C#程序的集成开发环境是(VisualStudio.NET)。194、在C#中,用({})开始和结束方法体。195、(object)类是所有类的基类。198、在C#中类的实例化需要使用的关键字是(new)。199、结构化异常处理用try…catch…finally语句,则可能出现异常的语句放在(try)块。205、在ADO.NET中,为访问DataTable对象从数据源提取的数据行,可使用DataTable对象的(Rows)属性217、定义方法时使用的参数是(形参),调用方法时使用的参数是(实参)。218、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为(void)。219、C#语言规定变量在使用之前必须先(声明)后使用。220、在C#语言中,系统命名空间使用(using)关键字导入。232、C#程序中,可使用try..catch机制来处理程序出现的(运行)错误。233、点击“工具箱”窗口中的“下箭头”按钮后,可以选择的窗口停放样式有(停靠)、(浮动)和(隐藏)。234、有一个字符串的定义为strings=“helloworld!”;在此字符串中,字符w的索引是(6)。235、Windows窗体应用程序的编程模型主要由(窗体)、(控件)和(事件)。236、在方法定义中,virtual含义是(被virtual修饰的方法可以被子类重写)。237、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。244、对类不指定访问修饰符,则类的默认访问修饰符为____internal___,但是类成员的默认访问级别为___private______245、C#中的三元运算符是_?_:____。247、当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被(装箱),250、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的_____Checked_________属性设置为true。251、实现密码框功能的方法是将TextBox控件的____PasswordChar___属性赋予屏蔽字符253、当进入VisualStudio集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择“(_视图_)_”菜单项的“工具箱”选项,以显示“工具箱”窗口。257、让控件不可用的属性是(enabled)。258、让控件不可见的属性是(visible)。259、声明一个10行20列的二维整形数组的语句为:(int[,]a=newint[10,20])。260、构造函数在(创建对象)时被调用。264、在C#中,下列for循环的运行结果是(12345)。for(inti=0;i5;i++){Console.Write(++i);}265、在C#中,下列代码的运行结果是(654321)。for(inti=6;i0;i--){Console.Write(i--);}266、在C#中,下列代码的运行结果是(246)。int[]price=newint[]{1,2,3,4,5,6};foreach(intpinprice){if(p%2==0)Console.Write(p);}267、一般将类的构造方法声明为public或公有访问权限。如果声明为private,就不能创建该类的对象。269、C#数组元素的下标从0开始。270、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成死循环.。271、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是常量表达式。273、不可继承的类,使用sealed关键字定义。275、专门产生伪随机数的类是Random类。276、专用于数组和集合的循环语句是foreach。277、方法重载是指类的两个或两个以上的方法___同名_____,但形式参数列表不同的情况。283、C#程序的入口是(Main)方法。284、类是一种数据结构,它使用class关键字声明。285、类声明后,可以创建类的实例,创建类的实例要使用new关键字。类的实例相当于一个变量。创建类的实例的格式如:类名对象名=new对象名()。291、引入命名空间的关键字是(using)。292、类的定义使用关键字(class),定义结构使用关键字(struct)。二、选择:1、装箱是把值类型转换到(b)类型。a)数组b)引用c)chard)string10、下列标识符命名正确的是(d)。a)X.25b)4footsc)val(7)d)_Years11、面向对象编程中的“继承”的概念是指(b)a)对象之间通过消息进行交互b)派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征c)对象的内部细节被隐藏d)派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象13、在C#的类结构中,class关键字前面的关键字是表示访问级别,下面哪个关键字表示该类只能被这个类的成员或派生类成员访问?(d)。a)publicb)privatec)internald)protected16、创建数据库连接使用的对象是(a)。a)Connectionb)Commandc)DataReaderd)DataSet19.在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?(b)a)CStringstr;b)stringstr;c)Dimstrasstringd)char*str;21、C#中导入某一命名空间的关键字是(a)。a)usingb)usec)importd)include25、下列标识符命名正确的是(a)。a)X_25b)4footsc)&Y

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