闹钟实例包括实体建模(CAD)和模具加工(CAM)两部份

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MasterCAM实例教程-84-闹钟实例包括实体建模(CAD)和模具加工(CAM)两部份,实体建模部份包括线框和实体的构建,整个构建过程贯穿了MasterCAM最常用的命令和构图方法;模具加工部份包括凹、凸模的分模构建方法和凹、凸模的编刀路加工方法,这部份蕴涵着好多MasterCAM加工的经验值。相信通过本章的学习,你定能对MasterCAM的运用更加熟练,同时一定能真正地掌握好MasterCAM的建模和模具加工方法。闹钟效果图第四章闹钟实例4.1MasterCAM实例教程-85-闹钟实体CAD部份步骤一:拉伸闹钟主体Solid(一)构建点在辅助工具栏(如图图4-2-1-1所示)的图层Level新建一图层Point图4-2-1-1辅助工具栏Level此时弹出层管理器,如图图4-2-1-2所示4.2MasterCAM实例教程-86-图4-2-1-2确定OK使用(Cplane_Top)设置构图平面为Top使用(Gview_Top)设置构图视角为Top用鼠标点击辅助工具栏的Z深度(构图深度),直接输入:0主菜单CreatePointPosition此时系统提示指定一个点,直接在键盘输入点的坐标:(0,0)Enter类似分别输入以下的点:(29,5)、(36,10)、(44,20)、(48,30)、(48,40)、(46,50)、(42,60)、(34,70)、(18,80)、(0,83)注:1、输入点的坐标时不用括号;2、每输入完一个点后回车Enter一次。按Esc返回主菜单XformMirrorWindow窗选法窗选右边的9个点,即除了点(0,0)和(0,83)Done2Points选择(0,0)和(0,83)两个点作为镜像中心线此时弹出镜像对话框,选择Copy如图4-2-1-3所示图4-2-1-3镜像对话框确定OK使用(Screen_ClearColors)可清除镜像时的屏幕颜色,如图4-2-1-4所示MasterCAM实例教程-87-图4-2-1-4已完成的点(二)构建闹体线框在辅助工具栏的图层Level新建一图层Wireline,当前层为Wireline确保构图平面为Top,构图视角为Top,Z深度为:0CreateArc3points分别过三点画圆弧,如图4-2-1-5所示三段圆弧1、2、3图4-2-1-5三点画法在辅助工具栏的颜色Color更改当前的颜色为另一种颜色BACKUP(或按键盘上的Esc返回到Arc菜单下)Tangent2entities此时系统提示输入半径,这里输入:46注:这里的半径值可以取45~47都可以,只要保证与圆弧1和3比较接近相切,且接近于点。选择两条被切边,如图4-2-1-6所示MasterCAM实例教程-88-图4-2-1-6选择两条被切边此时出现两个圆,如图4-2-1-7所示圆1、圆2图4-2-1-7选择图4-2-1-7中圆1为我们要的圆,此时圆2消失BACKUP返回主菜单ModifyTrim3entities依次选择圆弧1、2再选圆,如图4-2-1-8MasterCAM实例教程-89-图4-2-1-83entitiesTrim得到图形如图4-2-1-9所示图4-2-1-9按Esc返回主菜单CreateArcTangent2entities输入半径值:36(35~37都可以)选择两被切边,如图4-2-1-10所示MasterCAM实例教程-90-图4-2-1-10BACKUP返回主菜单ModifyTrim3entities依次选择圆弧1、2再选圆,如图4-2-1-11所示图4-2-1-113entitiesTrim注意,此时在图4-2-1-12中的Zoom区中的圆弧未被Trim,可将其删除(使用Delete)图4-2-1-12MasterCAM实例教程-91-右键Unzoom撤消局部放大打断线,使用快捷键F7Break打断线2pieces先选择要打断的圆弧,再选择点作为打断点,如图4-2-1-13所示图4-2-1-13删除Delete如图4-2-1-14所示的两段圆弧图4-2-1-14按Esc返回主菜单XformMirrorAll选择要镜像的圆弧ArcsDone2points选择镜像中心线,如图4-2-1-15所示MasterCAM实例教程-92-图4-2-1-15使用清除镜像时的屏幕颜色在辅助工具栏中的层Level中隐藏点的层Point得线框模型如图4-2-1-16所示图4-2-1-16已完成的线框(三)构建闹钟实体主菜单使用使构图视角为Gview_Isometric在辅助工具栏中的Level新建一层Solid,并设当前层为SolidSolidsExtrude选择线框1Done(ReverseIt改变拉伸的方向为向上,如图4-2-1-17所示)MasterCAM实例教程-93-图4-2-1-17Done弹出ExtrudeChain对话框,如图图4-2-1-18所示:图4-2-1-18ExtrudeChain选CreateBody表示为创建实体,如图4-2-1-18之1指定创建的实体拉伸的高度为27,如图4-2-1-18之2指定拔模斜度为3,如图4-2-1-18之3OK。此时可在键盘按Alt+S对已建的实体着色,如图4-2-1-19所示:MasterCAM实例教程-94-图4-2-1-19拉伸的闹钟实体步骤二:变半径倒圆VariableRadiusFillet(此命令在Solid中)只选择边Edges为Y(因为这里我们只用Edges),其它都为N,如图4-2-2-1所示:图4-2-2-1选实体上表面的边缘Edges,如图4-2-2-2所示:图4-2-2-2选择边缘线MasterCAM实例教程-95-Done确定,弹出FilletParameters倒圆参数对话框参数设置如图4-2-2-3所示图4-2-2-3倒圆FilletParameter选择变半径倒圆VariableRadius如图4-2-2-3之1选择过度圆滑Smooth且在Overflow选择MaintainEdge,以使倒圆的端点处能够圆滑过度(因为我们选择的8段边缘线Edges是线段,线段与线段之间是共同的端点),如图4-2-2-3之2分别选击8段边缘Edges(Edge1~Edge8)的端点Vertex(每段Edge都有两个Vertex,点击每条Edge前面的+即可看到两个Vertex,如图4-2-2-3之3),然后分别在如图4-2-2-3之4的框中输入对应的Radius值,各Radius的对应值如图4-2-2-4所示图4-2-2-4各Vertexr的Radius值确定OK。完成的倒圆如图4-2-2-5所示MasterCAM实例教程-96-图4-2-2-5完成的VariableRadius注:在输入各段Edge的端点Vertex的相应值时,可以双击Vertex,此时图中相应的端点高亮度显示,这时可以直接输入Radius的值;在双击Vertex前,最好先把对话框拖到一边,不要挡住拉伸实体,以清楚地看到各点,方便接下来输入各倒圆值。步骤三:构建钟座返回到主菜单(一)构建钟座线框按Alt+S取消着色Shading设定构图平面Cplane为Top,使用快捷按钮设定Z深度,点击直接从键盘输入0Enter(也可点击然后直接捕捉闹钟的底面的任一个点,如图4-2-3-1所示)MasterCAM实例教程-97-图4-2-3-1改变构图视角,使用快捷按钮。(使用快捷按钮可使视图充满频幕且在中央位置,此时可以使用键盘上的PageDown缩小视图)CreateRectangle1Point此时弹出矩形Rectangle对话框,参数设置如图4-2-3-2所示图4-2-3-2OnePoint法画矩形确定OK。此时在键盘上输入(0,0)作为矩形的放置点。按键盘上的Esc退出(退一步就行了)2Point此时在键盘上输入(-27,8)Enter输入(27,-5)Enter线框如图4-2-3-3所示MasterCAM实例教程-98-图4-2-3-3钟座线框按Esc退出,返回到主菜单(也可以直接使用)注:B端点的线框左上角坐标(-27,8)中的Y值最好为8,以便后面的Shell能成功;右下角坐标(27,-5)中的Y值只要是在A点下面就行了,即可以是其他值。(二)构建闹座实体改变构图视角,使用快捷按钮SolidsExtrude选择线框1Done(ReverseIt改变拉伸方向为向上)如图4-2-3-4所示图4-2-3-4MasterCAM实例教程-99-Done弹出ExtrudeChain对话框,参数设置如图4-2-3-5所示确定OK,完成钟座1图4-2-3-5以同样的方法SolidsExtrude选择线框2Done(ReverseIt改变拉伸方向为向上)如图4-2-3-4所示Done弹出ExtrudeChain对话框,指定拉伸的高度为23确定OK,完成钟座2按Alt+S着色Shading,如图4-2-3-6所示图4-2-3-6Boolean(此命令在Solids菜单下)Add此时只使Solids为Y,其它为N,分别选择图4-2-3-6中的闹钟主体和钟座1(必须先选择钟座1,再选择闹钟主体)Done把钟座与闹钟主体布尔加BooleanAdd起来成为一个整体,如MasterCAM实例教程-100-图4-2-3-7所示图4-2-3-7注:BooleanAdd之后钟座1与闹钟主体的着色Shading一样。Remove此时只使Solids为Y,其它为N分别选择图4-2-3-7中1和2,进行布尔减Done完成的钟座如图4-2-3-8所示图4-2-3-8完成的钟座返回到主菜单步骤四:构建沉孔(一)构建线框按Alt+S取消着色Shading设定构图平面Cplane为Top,使用快捷按钮MasterCAM实例教程-101-设定Z深度,点击直接从键盘输入18Enter改变图层Level,把图层切换到线框图层WirelineCreateAcrCircpt+rad(圆心和半径)此时系统提示输入Radius值,输入半径值为:31此时把鼠标移到绘图区,直接在键盘上输入(0,46)作为圆心的定位坐标点Enter线框如图4-2-4-1所示图4-2-4-1沉孔线框(二)构建沉孔按Esc退回到主菜单下改变图层Level,把图层切换到实体图层SolidsSolidsExtrude选择图4-2-4-1的线框Done使箭头向上Done弹出ExtrudeChain对话框,参数设置如图4-2-4-2所示MasterCAM实例教程-102-图4-2-4-2CutBody对话框确定OK后按Alt+S给实体着色,如图4-2-4-3所示图4-2-4-3完成的沉孔特征步骤五:钟体抽壳Shell使用(或按住Alt+键盘上的方向键)把钟体旋转到背面Shell设置Faces为Y,其它都为N,选择钟体的背面Done此时弹出ShellSolid对话框,设置参数如图4-2-5-1所示MasterCAM实例教程-103-图4-2-5-1抽壳对话框确定OK,完成抽壳如图4-2-5-2所示图4-2-5-2注:1、Inward指抽壳后的壁厚为所选面的外缘线向里的壁厚,如图4-2-5-3之1所示2、Outward指抽壳后的壁厚为所选面的外缘线向外的壁厚,如图4-2-5-3之2所示3、Both指抽壳后的壁厚为所选面的外缘线向里、向外的壁厚,即两倍壁,如图4-2-5-3之3所示图4-2-5-3MasterCAM实例教程-104-步骤六:钟面Cut特征按Esc退回到主菜单下使用改变图形视角改变图层Level,把图层切换到线框图层Wireline使用辅助菜单更改成另一种颜色Color确保构图平面为俯视图T,工作深度Z可以为任意,这里为默认按Alt+S取消着色ShadingCreateArcCircpt+rad此时系统提示输入半径值,这里输入4输入(0,46)作为圆的定位点按Esc退出返回到主菜单改变图层Level,把图层切换到实体图层SolidsSolidsExtrude选择上一步所绘的圆(使用ReverseIt改变箭头的方向,这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