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3DMAX人物建模基本建模方法教程时间:2007-11-11来源:火星时代作者:GOLD浏览:58967评论:12条字体:[大中小]首先看一下效果图。先在PS里设置一下布线。操作如图。操作如图,进行布线。如图进行布线。3DMAX教程网:3dmax8.cn事先在PS里分析好的布线图做为底图的不完全参考导入MAX,按图设置,否则无法让底图和视图的缩放平移等变动而一起变动。点击放大先在右眼位置建一个球作为眼部结构的参考,因为到后面再去调整会比较的麻烦。