【原创整理】十三种面料详细制作方法

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Ps服装设计专业教程小技巧1.设置常用的前景色并添加到色板中。2.用油漆桶填充图案。3.“Ctrl+L色阶”命令中利用修改色调的三个滑块,降低或增加图像的阴影、中间色和高光。4.色阶对话框中的吸管主要用于扩大图像的色彩范围,三个吸管选取的颜色分别为最黑标准点,中性标准点和最白标准点。其他颜色会根据你选取的标准点进行改变。例如以黑点吸管选择紫色,则此紫色会变成最黑色,其余颜色加一定程度的黄色。书中介绍了十三种面料的制作方法,下面我会一一记录制作做过程面料制作过程:1.方格面料新建-填充滤镜-风格化-拼贴滤镜-像素化-碎片滤镜-其他-最大值滤镜-纹理-纹理化编辑-自由变换-裁剪滤镜-杂色-添加杂色滤镜-模糊-动感模糊滤镜-杂色-添加杂色最后2.色织布新建-滤镜-杂色-添加杂色滤镜-其他-位移复制图层-编辑-变换-旋转90度图层不透明度50%3.皱格面料与制作色织布面料过程相似,在“位移”后加“滤镜-扭曲-波纹”4.珍珠呢填充褐色滤镜-杂色-添加杂色(单色)滤镜-模糊-动感模糊滤镜-模糊-动感模糊滤镜-风格化-风(飓风)图像-调整-色阶(自动)图像-调整-变换滤镜-模糊-高斯模糊5.迷彩面料前景色R116G137B17背景色R168G129B11填充前景色滤镜-杂色-添加杂色(60%单色)滤镜-像素化-晶格化(33)滤镜-杂色-中间值(5)图像-调整-色彩平衡6.针织面料新建-图层-(Ctrl+')网格-路径中新建-钢笔选区载入-填充颜色-画笔阴影(前景R78G117B148后景色R44G68B87)滤镜-杂色-添加杂色填充背景-复制图层并排列滤镜-杂色-添加杂色滤镜-模糊-动感模糊反复这两项操作一次杂色7.派力司新建-填充(R92G117B240-滤镜-杂色-添加杂色(高斯分布)滤镜-画笔描边-阴影线调整色相8.豹纹新建-路径钢笔(不同的不规则几何形)-选区-填充黑色复制图层-排列-填充背景(R242G179B88)滤镜-杂色-添加杂色滤镜-模糊-动感模糊重复这两步完成9.蛇皮新建-填充(R160G187B103)-滤镜-晕染-云彩滤镜-纹理-染色玻璃复制图层-滤镜-风格化-浮雕效果正片叠底-合并图像-调整-变化(单击“加深黄色”三次,“加深蓝色”一次)滤镜-模糊-高斯模糊图像-调整-色彩平衡图像-画布大小(宽13,高10)编辑-自由变换(矩形选区)滤镜-模糊-径向模糊10.泡泡纱新建-填充(R213G176B77)滤镜-杂色-添加杂色滤镜-模糊-动态模糊滤镜-锐化-锐化复制-编辑-变换-旋转90度(不透明度50%)-合并-图像-调整-变化(“加深黄色”一次“加深红色”一次)通道-新建-Ctrl+C复制图层Ctrl+V黏贴到新建通道新建图层-矩形选区-填充(R232G139B49)重选一个比填充图形宽一倍的选区-编辑-定义图案-全选-填充滤镜-扭曲-波纹背景图层进行滤镜-渲染-光照效果图层右键混合选项-投影混合模式-整片叠底斜面和浮雕图像-调整-色彩平衡11.扎染面料新建滤镜-杂色-添加杂色图像-调整-阀值图像-图像大小编辑-变换-旋转90度-正片叠底滤镜-风格化-风12.貂皮面料新建-填充R175G114B8滤镜-渲染-云彩滤镜-杂色-添加杂色滤镜-模糊-动感模糊滤镜-扭曲-水波图像-调整-色彩平衡13.牛仔面料方法一:1.填充蓝色(RGB7,39,119)2.滤镜/添加杂色(平均分布单色)3.滤镜/动感模糊(45度)4.滤镜/画笔描边方法二:1.滤镜-渲染-云彩2.滤镜-高斯模糊3.滤镜-纹理-颗粒4.滤镜-纹理-纹理化

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