15春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二

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谋学网福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二一、单选题(共25道试题,共50分。)1.相机默认的镜头长度是()。A.24.123mmB.48.214mmC.36.24mmD.43.456mm正确答案:D2.以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型A.OmniB.TargetSpotC.FreeDirectD.Brazil-Light正确答案:D3.如何在3dsmax中快速的制作一个苹果A.BevelB.LatheC.TaperD.Xform正确答案:B4.以下不属于粒子系统的是()。A.雪B.炸弹C.喷射D.粒子云正确答案:B5.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A.ParrayB.SuperSprayC.SnowD.Pcloud正确答案:A6.3DSMAX默认的坐标系是()。A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系谋学网正确答案:B7.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体正确答案:C8.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上A.第一点B.中心点C.轴心点D.最后一点正确答案:C9.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A.RefineB.WeldC.MakeFirstD.Bevel正确答案:D10.下面哪一项不属于三维贴图类型A.FlatMirrorB.NoiseC.WaterD.Wood正确答案:A11.样条线上的第一点影响下面哪一类对象A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象正确答案:A12.材质编辑器的默认快捷方式为()A.VB.GC.YD.M正确答案:D13.Omin是哪一种灯光A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光正确答案:C谋学网我们常用的标准材质贴图通道共有()A.12B.13C.14D.15正确答案:A15.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A.LatticeB.OptimizeC.PreserveD.Material正确答案:B16.在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经A.一条B.两条C.三条D.多条正确答案:D17.以下哪一个不属于3dsmax系统中自带的动画控制器A.PathConstraintB.CompoundBipedC.NoiseD.PositionXYZ正确答案:B18.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。A.MeshSmoothB.EditMeshC.NoiseD.Refine正确答案:C19.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge正确答案:D20.布尔运算中实现合并的选项是()A.SubtractionB.cutC.intersectionD.union正确答案:D21.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()谋学网正确答案:D22.editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline正确答案:D23.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds正确答案:A24.金属材质的选项为()。A.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer正确答案:C25.3dsmax中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D正确答案:C福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二二、多选题(共10道试题,共20分。)1.3DSMAX的三大要素是()A.建模B.灯光C.材质谋学网布局正确答案:ABC2.材质编辑器中的“ColorConrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Specular(反射颜色)B.Self—Illumination(自发光)C.Diffuse(散射光)D.Ambient(环境色)正确答案:ACD3.简述对Bend弯曲命令,叙述正确的是()。A.ABend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.B.使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.C.它可以改变物体的形状和方向.D.它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。正确答案:BC4.下列对移动工具叙述正确的是().A.只能向一个方向进行移动。B.移动物体的同时可按Shift键复制物体。C.可以对物体进行任意移动。D.以上都不正确。正确答案:BC5.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。A.它可以对点、线、面进行编辑修改。B.可以绘制复杂的线条结构。C.它不能进行线条的偏移。D.它只能绘制直线不能绘制曲线。正确答案:CD6.下列哪些是三维标准几何物体()。A.BoxB.lineC.SphereD.Tube正确答案:ACD7.下列对三维修改器EditMesh编辑网格叙述正确的是().A.可以对点进行任意的编辑和修改.B.可以对三角形面进行任意的编辑和修改.C.在EditMesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.D.在EditMesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.正确答案:ABD8.对材质编辑器叙述正确的是()。A.A按字母G键可直接打材质编辑器.B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.谋学网材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.正确答案:BCD9.缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放正确答案:ABC10.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是().A.Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。B.Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。C.Rectangle矩形只能倒圆角。D.Rectangle矩形可以倒圆角和方角。正确答案:AC福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二三、判断题(共15道试题,共30分。)1.镜像工具可以用来复制对象A.错误B.正确正确答案:B2.样本球的数量不能够决定材质的数量A.错误B.正确正确答案:B3.Twist可沿着多轴进行扭曲A.错误B.正确正确答案:A4.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。A.错误B.正确正确答案:A5.EditMesh编辑修改器是针对三维物体。A.错误B.正确谋学网正确答案:B6.在3dsmax中双面材质与面的法线有关A.错误B.正确正确答案:B7.将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项DetachA.错误B.正确正确答案:B8.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色A.错误B.正确正确答案:B9.一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的A.错误B.正确正确答案:A10.在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形A.错误B.正确正确答案:A11.在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果A.错误B.正确正确答案:B12.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。A.错误B.正确正确答案:B13.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化A.错误B.正确正确答案:A14.在3dsmax中,制作动画时只能精确到1帧A.错误B.正确正确答案:A15.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。A.错误B.正确正确答案:B谋学网

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