1579061846290第1页共9页请在这里输入公司名称文档编号产品版本密级XK-DN-2000-10-11-05V1.0内部产品名称:共页软件界面设计及编码标准规范(仅供内部使用)文档作者:____________________日期:___/___/___开发/测试经理:____________________日期:___/___/___产品经理:____________________日期:___/___/___管理办:____________________日期:___/___/___请在这里输入公司名称版权所有不得复制1579061846290第2页共9页文档修改记录版本号日期所修改页注记1.02000/10/158常见快捷键规定1579061846290第3页共9页目录一、开发环境..........................................................................................................................................4二、软件界面设计标准规范.........................................................................................................42.1编写目的.....................................................................................................................................42.2内容:.........................................................................................................................................42.2.1界面设计思想.......................................................................................................................42.2.2界面设计原则.......................................................................................................................42.2.3界面设计样式.......................................................................................................................42.2.4常见提示信息样式...............................................................................................................42.2.5常见错误信息样式...............................................................................................................52.2.6其他界面约定.......................................................................................................................5三、软件编码设计标准规范..................................................................................................................53.1.编写目的:..............................................................................................................................53.2内容:.........................................................................................................................................63.2.1对象命名约定...................................................................................................................63.2.2常量和变量命名约定.......................................................................................................73.2.3结构化编码约定...............................................................................................................83.2.4数据源的约定...................................................................................................................93.2.5数据库访问约定...............................................................................................................93.2.6其他约定...........................................................................................................................91579061846290第4页共9页一、开发环境NT4。0、WIN98作开发操作平台前台采用(此处输入开发工具名称)作开发工具,后台以(此处输入数据库名称)作数据库来管理数据存储。屏幕分辨率:800*600,大字体,可在程序启动后自动设定。二、软件界面设计标准规范2.1编写目的当今软件界的所有软件无不是可视化的用户界面,它的好处不外乎它有美观、直接、操作者易懂和操作方便等好处。(此处输入编写文档的具体目的)。2.2内容:2.2.1界面设计思想“为用户设计,而不是设计者”。2.2.2界面设计原则(1)界面要美观、操作要方便并能高效率地完成工作。(2)界面要根据用户需求设计。(3)界面要根据不同用户的层次设计。(有的用户对计算机相当了解而有的从来就没碰过计算机)(4)避免出现嵌套式的界面设计。(5)界面和代码要相互制约。(6)界面要通“人性”。即要有引导用户操作的功能,不能是操作一有误就卡住什么都做不下去,又无任何提示来帮助用户如何进行操作。2.2.3界面设计样式(1)登录界面(此处加入登陆界面图)(2)系统功能布局菜单形式(此处加入界面图)标签栏形式(此处加入界面图)(3)录入界面(此处加入界面图)(4)查询界面(此处加入界面图)(5)统计界面(此处加入界面图)1579061846290第5页共9页2.2.4常见提示信息样式((11))当当操操作作会会带带来来严严重重后后果果时时((默默认认按按钮钮为为““否否““))(此处加入界面图)(2)当当操操作作会会带带来来一一定定后后果果时时((默默认认按按钮钮为为““否否““))(此处加入界面图)(3)当当需需征征求求操操作作者者意意愿愿时时((默默认认按按钮钮为为““是是““))(此处加入界面图)(4)当当需需提提供供操操作作者者帮帮助助时时(此处加入界面图)(5)当当操操作作者者操操作作有有错错时时(此处加入界面图)(6)当当是是一一般般提提示示时时(此处加入界面图)范例:(此处加入界面图)2.2.5常见错误信息样式(此处加入界面图)2.2.6其他界面约定字体:一般界面字体为宋体,字号为9Twip(只要把窗体字体设为宋体,字号为9twip即可)。颜色:界面颜色采用默认色(除非用户有特殊要求)。按钮:高度375Twip,除“确定”和“取消”外都需含有快捷键。常见按钮快捷键:添加(A)、删除(D)、查询(S)、更新(U)、打印(P)、关闭(C)、重新查询(R)、统计(T)、退出(E)。数据:REAL型数据一律保留两位小数且右对齐。对齐方式:界面上的标题(Label)右对齐,其他控件左对齐。参考文献:(此处加入参考文献)三、软件编码设计标准规范3.1.编写目的:使用统一编码约定集的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,以便于阅读和理解这段编码。好的编码约定可使源代码严谨、可读性强且意义清楚,与其它语言约定相一致,并且尽可能的直观。一组通用目的的编码约定应该定义完成上述目的所必需的、能让程序员自由地创建程序逻辑和功能流程的最小的要求。编码约定的目的是使程序易于阅读和理解,而不是用过份的约束和绝对的限制来束缚程序员本身的创造性。1579061846290第6页共9页3.2内容:程序设计语言的特性和风格会直接影响到软件的质量和可维护性。编码原则:应尽量避免在系统初始化时运行过多的代码。(此处加入详细原则)(1)选用控制结构只准许一个入口和一个出口。(2)程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口。(3)复杂的结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现。(4)语句中没有的控制结构,可用一段等价的程序段模拟,但要求该程序段在整个系统应前后一致。(5)严格控制GOTO语句,仅在下列情形才可使用。用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造。在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。3.2.1对象命名约定公式:对象名称=对象前缀+自定义名称(自定义名称要有一定的意义且第一个字母大写)说明:如果是不需要对其编码的对象,那么对象名用默认对象名。应该用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。下面列出了Delphi支持的一些推荐使用的对象约定。(1)推荐使用的项目前缀控件类型前缀例子ClassModulecmdlcmdlCheckDataEnvironmentdevdevPrintsDataReportdrtdrtEnglishFormfrmfrmEntryMDIFormmfrmmfrmSinoexportModulemdlmdlConnectionProjectpjtpjtCkmis(2)推荐使用的控件前缀控件类型前缀例子3DPanelpnlpnlGroupADODataadoadoBiblioAnimatedbuttonanianiMailBoxCheckboxchkchkReadOnlyComboboxdrop-downlistboxcbocboEnglishCommandbuttoncmdcmdExitCommondialogdlgdlgFileOpenCommunicationscomcomFaxControl(当特定类型未知时,在过程中所使用的)ctrctrCurrentDatadatdatBi