100道文化产业调查问卷

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资源描述

-1-附录1:请问您的性别?A.男B.女2:请问您的年龄在什么阶段?A.少年(11—15)B青年(16—25)C.成年(26—65)D.老年(66以上)3:你认为现在青年里比较流行的有哪些?()A、听歌学歌B、看电影电视剧C、上网写博客或微博D、关注国家大事新闻E、关注球类运动F、玩QQ农场类游戏G、玩魔兽争霸类大型网络游戏H、关注选秀类节目I、关注其它娱乐新闻J、追星K、上网聊天L、其它4:你觉得流行文化该怎么定义?()A.大众文化B.新颖事物5:你认为流行文化中哪种文化对青年的价值观影响最大?()A、网络文化B、嘻哈文化(含音乐、舞蹈、说唱、DJ技术、街舞等)C、选秀文化D、韩流文化E、影视文化F、创业文化G、山寨文化6:对于流行文化你的态度是:()A、看情况B、不喜欢随波逐流,喜欢彰显个性,所以不喜欢流行文化C、大家觉得好,我也会喜欢7:你一般通过什么途径了解流行文化?()A、看报纸B、电脑上网C、手机上网D、看电视E、听广播H、钻研自己某一爱好I、其它8:你一般怎样打发你的业余时间?()A、上网B、看小说C、逛街D、进行社交或社团活动E、看电影F、看电视G、听广播H、钻研自己某一爱好I、其它9:你喜欢看哪类电视剧()A、韩剧B、时世战争类C、警察破案类D、历史古装剧10:据你观察许多学生喜欢看韩剧的原因是什么?()-2-A、娱乐性强B、符合青年尤其是女生对于浪漫爱情的渴望C、俊男美女多D、人物的造型前卫时尚E、精致唯美的画面F、韩国民族文化特色的吸引力G、剧情曲折而煽情H、其他11:你认为网络流行语对青年的价值观有多大影响?()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响12:你使用过山寨的产品或参与过山寨类的文化活动吗?()A、只使用过山寨的产品B、只参与过山寨类的文化活动C、都有过D、都没有13:你认为山寨文化对青年的价值观有什么影响?()A、会让大学生慢慢缺失诚信B、让大学生对别人失去信任C、影响大学生辨别是非的能力D、娱乐而已,没有什么影响14:你对过生日宴请同学怎么看?()A、浪费、奢侈不应盛行B、有些同学是迫于无奈,不应盛行C、促长了社会坏风气应盛行D、锻炼交际能力值得倡导E、能增长同学间的感情可以倡导F、无所谓G、其它15:你认为说唱、DJ技术、街舞等嘻哈文化对大学生的价值观有什么影响?()A、让人更追求生命的活力B、让人更追求生活的享受或愉悦地生活C、让人更追求个性的突出D、让人放弃了远大的理想E、影响很少16:你认为经常写博客或微博对别人价值观有多大影响?()A、影响很大B、有一定影响C、很少D、没影响17:下列词语中,你认为哪些在近年比较流行?()A、网虫B、美眉C、东东D、哈日、哈韩E、网恋F、菜鸟18:对于你所选词语,您认为经常使用它们的目的是?()A、为了显示自己时髦B、为了显示有文化C、为了好玩D、为了与同学或朋友更容易沟通E、为了不让父母或老师听懂-3-19:在你看来穿名牌服饰的目的是?()A、穿给别人看,以免别人瞧不起B、名牌质量好,耐穿,同时也有“面子”C、既是给别人看,也为了使自己心情愉快D、没太多考虑,跟着社会的潮流走呗20:你对过洋节(情人节,平安夜,圣诞节等)的态度()A、非常喜欢,感觉很有意思B、过不过都行C、坚决反对过洋节21:你对流行文化对青少年的影响有什么看法?()A、正面影响非常大,对自己学习生活有帮助B、基本上没什么影响C、负面非常大,不利于大学生树立正确的价值观;D、其他22:你的娱乐方式主要有:(多选)A、唱KB、上网(聊天、浏览网页、打游戏)C、逛街购物D、体育运动E、旅游F、阅读或上图书馆E、其他23:您消费娱乐的目的是什么:(多选)A、纯粹娱乐B、释放压力C、消磨时光D、增进感情、增强凝聚力E、培养交流能力F、其他原因24:您的休闲娱乐活动通常是几人同行:A、1~2人B、3~5C、5~10D、10个以上25:一般您会与以下哪些人进行娱乐活动:A、舍友B、同学C、朋友D、家人E、其他人26:您对自己的消费娱乐有作计划吗?A、有做书面计划B、在脑袋设想C、完全没有计划27.您对目前休闲娱乐生活的满意程度:A、满意B、比较满意C、一般D、比较不满意E、完全不满意28.您觉得影响您娱乐消费的主要阻碍是:(多选)A、费用过高B、传统娱乐缺乏新意C、娱乐场所环境复杂D、对娱乐不爱好E、费用过高F、完全无障碍G、其他原因29.您觉得生活中娱乐休闲活动是:A、很不重要B、不重要C、一般D、重要E、很重要30.您认为休闲娱乐活动对您有何影响?A、心得到放松B、增进了和同学之间的情谊C、没有影响D、见识增多,增强了自己的胆识,敢于在人前表现自己E、时间花费过多,影响了正常的学习F、其他31.你觉得日本动漫如何A、好看-4-B、一般C、不好看32.您是通过哪种途径了解日本的*A、广播电视B.报纸杂志C.日本电玩、游戏D.动漫E.互联网F.其它33.现在我的日常生活中接触到的关于日本的信息:*A电子产品(手机/家电/IT产品)B服装时尚C娱乐/休闲(音乐/电视剧/游戏)D餐饮E汽车F体育G其他34.你用过以下日本品牌的商品吗?*A.三菱B.松下C.DHCD.资生堂E.美津浓F.明治G.索尼H.其他-5-35.比起国内的商品,你是否更青睐于日本商品?*A.是B.不是C.看情况而言36.您是否接触过日本影视文化,从何时开始接触?*A.幼儿B.小学C.中学D.大学E.步入社会以后F.从未接触过37.您最喜欢的是哪个国家和地区的影视文化?*A.中国大陆B.港台地区C.韩国D.欧美E.日本38.您认为是否有必要在中国播放日本影视文化作品?*A.很有必要B.随便C.完全没必要D.其他39.您喜欢的日文化类型*A.歌曲-6-B.电视剧C.电影D.动漫E.游戏F.其他40.您看喜欢的日本动漫、电视剧、电影类型*A.纯爱类B.职业类C.励志类D.搞笑类E.恐怖片F.其他41.您看日本影视作品的频率*A.电视上播的时候才偶尔看看B.一年看10部以下C.完全不看D.一年看10部以上42.您怎样看待日本动漫、电视剧及电影?*A.很好看B一般般C没看法D不好43.您认为日本动漫、电视剧、电影吸引您的主要原因有:*A内容精彩-7-B人物表现生动C画面优美D配乐配音好E制作精良F有喜欢的明星参与制作G其他44.您看日本影视作品有何收获*A对日语有初步接触(可以配合画面看懂无字幕的剧情)B对日本文化初步了解C对某些剧情类的专业知识有所了解D无长进45.您认为日本影视作品对中国的意义是:*A剧情精彩,可娱乐放松B有教育意义,积极影响了生活C拍摄手法独特新颖,能借鉴学习D可以从中了解多元文化E没意义F其它46.您认为日本是否有中国值得学习的地方*A有B无47.您会不会因中日历史问题而抵制日剧?*A会B不会-8-48.您觉得日本文化在我们身边流行吗?*A很流行B还好C不清楚49.您觉得本土文化受到“日流”冲击了吗?*A有B没有C有一点D似有似无50.您知道以下日本流行语吗?*A御宅B萝莉C败犬D正太E腐女F干物女G暴走族H其它51.您美丽的家乡坐落于A城市B城镇C郊区D农村E山区52.作为一名学生,您对时尚潮流的的态度是A追随潮流B标新立异C适合自己的就好D无所谓53.您认为以下哪些可以称作时尚-9-A衣着靓丽前卫B发型个性C举止优雅D高消费E追求品牌F网上冲浪G微博互动H低碳行动I大学生考研考公务员J志愿者服务K休闲娱乐L用网络用语54.那您在生活中主要通过什么方式满足自己的时尚心理A穿衣打扮B优雅的行为举止C追求个性D效仿明星、偶像E提高自我知识水平、个人能力55.您对建大总体时尚潮流的定位是A很潮B有点outC无所谓,哪样就好56.您认为建大形成的时尚潮流与学习风气有关吗A不清楚B无关C有点关系D非常有关57.您主要通过什么方式了解时尚信息A网络媒体B报刊杂志C电视媒体D老师同学及朋友E手机F其他,58.你觉得在建大,你可以接触到满足你时尚要求的元素吗A完全可以B还好C根本不行59.当您在逛街时,什么样的商品能引起你侧目并且停住脚步进行询问A时尚潮流款式B某个明星用过同样的商品C促销打折跳楼价D外观精美又有一定实用性E正是自己所需要的60.你怎么样看待身边一些着衣夸张的人A理性判断他们的衣着类型是否适合自己B无论如何,盲目的跟风C觉得自己有自己的衣着风格,不想跟随别人61.您接受社会上的时尚潮流后对您的价值认知影响大吗?A全部改变B改变很大C改变很小D不改变62.现在一些玩“酷”的体育项目受到了热捧,如果各方面条件允许的话,你愿意尝试吗A愿意,原因B不愿意,原因63.跟他人交流时,他用了比较多的时尚用语(886、大虾、bt等)您的感觉是-10-A觉得自己很土很落伍B他们才是哗众取宠C无所谓,没感觉64.不考虑餐费开支,您还在哪些追逐时尚的那些方面开销较大A娱乐休闲(KTV,电影院,聚餐,游戏等)B服装化妆品类C生活必需品D日用品装饰品E书籍资料及个人教育投资F人际交往(谈恋爱,送礼等)65.如果一切外在客观因素条件允许,您会怎样让自己更时尚A彰显个性、追求新颖、与众不同B追求品牌、高消费C想办法让自己也成为明星D做志愿者、热心公益事业、用自己的知识和能力服务社会、提升自己E其他66.你喜欢动漫及动漫周边产品吗?A、很喜欢B、只是感兴趣C、没什么感觉D、不喜欢67.你关注动漫产品的原因是?A、有涉及到自己喜欢的动漫B、随大流,有热门动漫在其中C、与动漫无关,完全是被产品本身所吸引D、其他68.你了解或者听说动漫、动画、游戏的主要渠道是(可多选)A、网络B、电视C、报刊杂志D、朋友介绍E、其他69.你平时会买动漫周边产品吗?(如书、VCD、装饰品)A、经常B、偶尔C、从不70.你购买这些动漫周边产品的目的是(可多选)A、自用B、送人C、兴趣D、收藏E、其他71.你对动漫周边产品的哪方面比较关注?(可多选)A、外形B、动漫品牌C、质量D、价格E、实用性F、其他72.你比较感兴趣的动漫周边产品有?(可多选)A、书箱音像B、服装、COSPLAY物品C、模型D、文具、日用品E、毛绒玩具F、游戏配件、软件G、贴画H、挂件I、其他73.请问您拥有的动漫及相关产品的数量是多少?A、没有B、1-5C、6-10D、11-15E、15以上-11-74.你能接受的动漫周边产品的价格范围是多少?A、10元以下B、10-50元C、50-100元D、100以上E、无所谓,喜欢就行75.一般情况下,你购买动漫周边产品的途径是?A、实体专卖店B、街边排挡C、网络订购D、没买过76.您比较喜欢哪些地区的动漫?A中国本地B欧美地区C日本地区D港澳地区77.您觉得看动漫都是些什么人?A未成年人B成年人C都有78.您认为成为动漫从业人员的重要能力?A专业软件应用能力B动漫设计制作的基本知识C独特的创意设计能力D丰富的工作经验79.在学习动漫专业上,你觉得自己需要A老师讲什么就学什么B主动购买了学习资料巩固自己的专业知识C花更多时间在拓展与动漫专业有关的知识面D花更多的时间在制作实践上80.如果你往动漫这一行业发展,你更倾向于A影视三维动漫设计B二维Flash动漫C动漫剧本制作D商业传媒三维动漫81.您认为现在中国动漫的发展状况如何?A快速发展B缓慢发展C停滞D倒退82.你觉得动漫包括哪些方面?-12-A动画B漫画C动漫周边等产品D游戏软件83.你会购买动漫产品吗?A喜欢收藏B偶尔会买C买过一两次D从不购买84.动漫吸引你的地方?A休闲搞笑B打发时间C故事情节D画质好人物漂亮85.你认为动漫有利于培养青少年健康向上的生活情趣和开阔视野吗?A有利于B既利于又不利于C不利于D没利于86.你的父母对于你看动漫的态度是?A支持B睁一只眼闭一只眼C坚决反对87.有人认为,要体现人生价值,就应该努力追求眼前的最大程度的享受。对此您怎么看?A完全同意B比较同意C一般D较不同意E极不同意F不清楚88.您对金钱的看法是:(限选$项)A它是人生追求的最高目标B它是人生追求的重要目标之一C它是人生追求其他目标所带来的产物D不清楚89.在您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