42创新设计

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UI创新设计议题(1)UI创新的原动力(2)UI创新的灵感来源(3)UI创新与用户体验的关系(4)UI创新与视觉冲击力(5)UI创新功能设计(一)组合创新法1.主体添加法:“不是生产什么,而是增加了什么”。要明确添加主体的目的。例如“福”水果、香毛巾、磁化杯……2.同物自组法:新加坡商人推出鸳鸯饮料(两吸管),台湾的三轴风扇,情侣手表、双人自行车、双面笔盒……3.异类杂交法:多年前美国海曼发明带橡皮的铅笔,申请专利,带来巨大的财富。家用电器极多异类杂交,收录机、双缸洗衣机、组合音响、消毒碗柜等,光机电一体化产品、CT。创新思维的方法(二)观察创新法1.奇特洞察法2.重复考查法:3.精细观察法:5.变换视角法:6.目标转移法:(1)感性理性.(2)理性认识发明创造的目标创新课题能否?新产品?为什么?原因?奇特效应。4.动态发现法:经常、细致、深入的观察,常常会有许多新发现,例如“鱼的耳朵”(声纳)动态地研究事物的发展过程,尤其是其转折点、条件、空间,经常有新发现.通过变换角度获取创造的技法。要及时捕捉偶然、转移目标.(三)需求创新法1.缺点列举法:2.希望列举法:3.需求引申法:4.兴趣创造法:5.市场细分法:用户意见法、对比分析法(与国外比);不满意变得很重要,不能安于现状。列举希望-分析提炼,分清表面与内在(残疾人超人手)、现实与潜在、一般与特殊(多胞胎车)。芭比娃-衣服、宠物、、、凯恩娃-套装、小车、、、、、、,结合-米琪娃;顺藤摸瓜,摩托车引申、生活品引申、畅销品引申(冰箱保护器)、系列产品(化妆品、按摩椅),信息引申(污水处理)。创造新型消费(贺卡、衣服).老中青、男女、淑女装、儿童牙膏(四)转换创新法1.经验转换法:2.原理转换法:3.自然转换法:4.类比转换法:5.移植转换法借用、渗透---原理移植---方法移植---结构移植---学科交叉---生活经验(保温瓶盖-魔塞,养金鱼-电镀液除氰),经验-品味-感知-创新将抽象的科学原理转化为新产品和新技术.瑞士发明家梅斯特拉打猎是发明魔术带,以雄蚊驱蚊。贵在对生物结构、形态、功能的观察,潜艇观察海豚外形和皮。北京烤鸭+肯德基技术=北京烤鸡,类比关键是本质、综合特征的分析.“他山之石,可以攻玉”.德国化学家本生用火焰颜色判断物质成分,基尔霍夫建议其从物理学的光谱分析入手-分光光度仪.金属电镀-塑料电镀积木玩具-组合机床成果推广移植,哪些领域可用解决问题移植,哪些问题可通过移植解决。(五)替代创新法1.材质替代法:2.以假乱真法:3.提升替代法:厨房抹布-清洁布-金属球,充气家具,水床,陶瓷发动机、陶瓷剪、陶瓷水阀.仿鳄鱼皮、仿云石、仿景泰蓝等名贵品,人工金刚石、珍珠、羽绒、牛黄.把普通物品进行电动、光电、电脑控制提升,松下剃须刀、电单车、电动椅、电动牙刷、电动窗帘、电拖把、电热杯、数控车床…电脑洗衣机…(六)挖潜创新法6.去粗取精法:1.废物巧用法:2.古为今用法:3.自助设计法:4.参数优化法:5.化繁为简法:(法)傅立叶“垃圾是摆错位的财富”,修自由女神、柏林围墙、粪-沼气中医、陶器高压锅压圈、拉爆罗母、轴承钢球的生产.把参数优选,长宽高各不同的煤炉,量化、优化(最优品)寻找最简单机理以降低成本(太阳能炉以水压、气压推动对日),贝尔电话原想组合音叉发音。深加工竹可变宝贵工艺品,食品档次大增(七)变异创新法1.立体设计法:2.屈伸设计法:3.有声有色法:4.放大缩小法:5.美观设计法:突破平面,单面变多面。立体钥匙、立体停车场。升降篮球架(上海五年级学生获少年世界发明奖),伸缩伞,折叠单车、教鞭、伸缩鱼杆、折叠床、皮包、充气船,微型少占空间、分隔报时钟、鸣水壶、响声玩具,彩色铝合金、水泥变色涂料。索尼开发随身听、微型动物、保温杯;宽幅收割机、大手表(德142米表带),大电视.变外形功能,手表手机、奇形手表(时装化),艺术服饰。禁锢创新的心理状态及其排除方法1.服从习惯——经验思维表现:规矩啦!不了解,按规定;熟悉了,不愿改,改不了,不可能。改进:创新思维;换位思维,如切苹果。“所谓天才,不过是一种以非习惯性的方法观察事物的能力”。(詹姆士)2.随意附和——从众思维表现:人家(专家、大家、领导)说的,书是这样写的。先入为主,不假思索;跟着举手表决、电梯站位均朝内等改进:质疑思维评判。模仿与创新、模仿与超越(日本人做摩托车);请学生改教材,从肯定-否定-待定3.思维凝滞表现:没主意、想不通。数千次测验,数万道题,没见过,不会做。乐于幻想,享受成功;改进:有童真,关心生活,好奇心。善于捕捉一闪念思维。不要唯一答案。黑板上重重一点。4.吝惜时间表现:就想快,完成。不讲质量。看的多,记得少,更谈不上创新改进:停留思考。磨刀不误砍柴工,“越是多思,就越有时间”(亨利福特)5.问题超载表现:“问题很多,脑袋很乱”改进:从无序-有序-超序理清逻辑,轻重缓急。名人就是一辈子解决一个或几个大问题。6.安于现状表现:现在就很好,现在没问题,其实差别就是问题。一辈子平庸改进:制造问题,解决问题。机遇与挑战.7.恐乱怕错表现:怕失败,怕出错、怕风险。改进:敢于尝试,乱中求胜。小时侯喜欢拆钟表、拆玩具的人最容易成为发明家。创造活动的一个基本成分就是不怕失败。8.急于求成表现:一步登天,一下子成为发明家。找到问题的唯一解。改进:水滴石穿,一生积累.创新的动力不断的挑战自我,不断出发思维深处的点子,迸发出灵感的火花。创新是敢于尝试,不怕失败。创新是不断的排列组合的尝试。创新是事物再分类的尝试。创新的方式创新是一种组合,例如微软的office中OLE技术,文档相互嵌入技术。来自己MindMapper的自动粘贴技术的创新。来自IOS4.2的AirPrint技术AirPrint&AirPlayMindMapper的自动粘贴技术创新的方式创新是一种从未有过的体验,是一种新鲜感觉,如苹果的Iphone的体验性。创新的方式创新是一种逆向思维方式,反视角思考问题,获得的灵感。中文之星的设计就是反视角的方式。

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