银行系统的分析与设计--UML应用案例FacultyofSoftwareEngineering,ChongqingUniversityWenJunhaoE-mail:jhwen@cqu.edu.cnTel:86-23-65111964(O)一、系统需求银行是与生活紧密相关的一个机构,提供存款、取款、转帐、信用卡、代理等多种业务。在银行设立帐户的人或机构通常被称为银行的客户。为了简化,本次系统分析只考虑存款、取款、转帐等基本功能。根据上面对银行系统的基本需求分析,可知这个简化的银行系统至少应该具有如下功能:1、一个银行可以有多个帐户;2、一个银行可以有多个客户;3、一个客户可以持有多个帐户;4、一个账户可以有多个持有者;5、可以开户;6、可以注销账户;7、可以取钱;8、可以存钱;9、在银行内帐户转帐;10、不同银行的账户之间转帐二、分析问题领域(一)、识别参与者(角色)参与者代表与系统交互的人、硬件设备或另一系统。它存在于系统的外部。通过分析银行系统的功能需求,可以识别出3个参与者:(1)Clerk(银行职员):银行的工作人员(2)CustomerActor(客户):任何在银行中开户的个人或组织(3)BankActor(银行):提供存、取等业务的银行。客户可在银行中开户或销户(关闭帐户)。(二)、识别用例用例:规定系统或部分系统的行为,描述系统所执行的动作序列集,并为执行者产生一个可供观察的结果。通过对需求的进一步分析,可确定系统中有如下用例存在:(1)Login(登录):验证用户身份。(2)Depositfund(存款):存钱到帐户。(二)、识别用例(3)Withdrawfund(取款):从帐户中取钱。(4)MaintainAccount(管理帐户):创建帐户(开户)、删除帐户(销户)及修改帐户信息。(5)Transferfund(转帐)(6)Transferfundwithinabank(在银行内转帐)(7)Transferfundbetweenbanks其中用例(5)是(6)和(7)的父用例。系统用例图类属(三)、用例的事件流描述用例的事件流是对完成用例行为所需的事件的描述。事件流描述了系统应该作什么,而不是描述系统应该怎样做。下面对前面识别出的用例逐个进行描述。1、“登录”活动图2、“存款”的活动图3、“取款”的活动图4、“转帐”的活动图5、开户(创建帐户)的活动图6、“删除帐户”的活动图前提是待删除帐户的余额为零,对于需结息的单位帐户,还要让该帐户的余额积数为零时才可以删除,否则影响轧帐平衡,系统将不能正常工作。实际应用中要根据是何种帐户来作不同的处理。(P188图有误)7、“修改帐户”的活动图三、静态结构模型进一步分析系统需求,识别出类及类之间的关系,确定它们的静态结构和动态行为,是面向对象分析的基本任务。系统的静态结构模型主要用类图或对象图描述。静态建模分三步:(1)定义类、(2)确定类的名字、属性和操作(3)确定类与类之间的关系,建立类图。(一)、定义系统对象类定义过系统需求,就可以根据系统需求来识别系统中所存在的对象。系统对象的识别可以通过寻找系统域描述和需求描述中的名词来进行,从系统需求描述中可以找到的名词有银行(Bank)、帐户(Account)、客户(Customer)、资金(Funds),这些是对象图中的候选对象。判断是否应该为这些候选对象创建类的方法是:是否有与该对象相关的身份和行为。如果有,则它是一个存在于模型中的对象,应该为之创建类。资金没有对象,也没有与资金相关的行为。(一)、定义系统对象类从上述分析可知,系统至少具有3个重要的类:Bank、Account、Customer。在银行中,对帐户进行存钱、取钱、转帐操作,要保留业务记录。因此在系统中还应有代表这些业务记录的对象存在:存(Deposit)、取(Withdraw)、转帐(Transfer),这三个类都是一种业务记录,故可抽象出父类:Transaction。接着需确定这些对象的属性和行为。(1)类Bank的属性和行为bankCode:Stringname:Stringaddress:StringPhone:StringFax:StringsetBankCode(code:String)setName(name:String)setAddress(address:String)setPhone(phone:String)setFax(fax:String))(设置私有属性)(1)类Bank的属性和行为getBankCode(code:String)getName(name:String)getAddress(address:String)getPhone(phone:String)getFax(fax:String))(访问私有属性)(2)类Account的属性和行为bank:Bankholder:Customer[]accountNo:StringcreateDate:Datebalance:float(私有属性)getHolders():Customer[]newAccount(holder:Customer,balance:float):voidremAccount(accountNo:String):void(销户)Withdraw(holderName:String,holderID:String,accountNo:String,money:float):float(返回取户余额)Deposit(holderName:String,holderID:String,accountNo:String,money:float):float(返回存款户余额)(2)类Account的属性和行为transferOut(accountNo:String,bankCode:String,money:float):floattransferIn(accountNo:String,bankCode:String,money:float):floatnewBalance():float(计算新的帐户余额)update():void(更新数据库中的帐户信息)save():void(将帐户信息存储到数据库中)delete():void(从数据库中删除帐户)(2)类Account的属性和行为closeAccount(accountNo:String):voidgetAccount(accountNo:String):Account(返回指定贴的帐户信息)query(holderName:String,holderID:String,accountNo:String,money:float,isSaving:Boolean):Boolean(查询存取帐户是否存在,若是取款,还要查询帐户余额是否足够)(3)类Customer的属性和行为Name:StringcustomID:Stringaddress:Stringaccount:account[]getAccounts():Account[]Query(name:String,id:String):BooleannewCustomer(name:String,id:String,address:String,account:Account[]):void(创建客户对象)save():void(将客户信息存储到数据库中)update():void(更新DB中客户信息)hasAccount():Boolean(判断客户是否还持有帐户)delete():void(删除DB中的客户信息)(4)类Transaction的属性和行为私有属性:account:AccountcreateDate:Datefund:float(交易金额)newTransaction(account:Account,fund:float,date:Date):voidsave():void(将交易记录存储到数据库中)(5)类Deposit的属性和行为继承类Transaction,无私有属性newDeposit(account:Account,fund:float,date:Date):void(创建存款交易记录)save():void(将存款交易记录存储到DB中)(6)类Withdraw的属性和行为继承类Transaction(同样有account,createDate及交易金额fund属性)。无私有属性。newWithdraw(account:Account,fund:float,date:Date):void(创建新的取款交易记录)save():void(将取款交易记录存储到DB中)(7)类Transfer的属性和行为继承类TransactiontransferAccountNo:StringtransferBank:BanknewTransfer(account:Account,transferAccountNo:String,transferBank:Bank,fund:float,date:Date):void(创建新的转帐交易记录,可是收帐户或付帐户)save():void(将转帐交易记录存储到DB中)(二)、定义用户界面类用户与系统需要交互,一个用户友好的系统通常都采用直观的图形化界面,因此需要定义系统的用户界面类。识别系统对象类和用户界面类,对于后面建立相应的系统类图和时序图都具有关键性的作用。1、类BankGUI(系统的主界面)是系统的主界面,含有存、取、转、开、销、改等相应操作按钮,当程序退出时,主界面窗口关闭。newBankGUI():void(创建系统主界面)deposit():void(按下“存款”按钮,调用该方法);withdraw():voidtransfer():voidnewAccount():voiddelAccount():voidmodAccount():void类BankGUI系统主界面示例图2、类QueryDialog(帐户查询)界面类QueryDialog是用来根据帐户的帐号查找帐户信息的对话框。当按下主窗口BankGUI中的按钮“删除帐户”和“修改帐户信息”时,应先显示该帐户的基本信息(弹出对话框QueryDialog),然后才能进入删改操作。newQDialog():void(创建查询窗口)query():void执行帐户查询操作类QueryDialog帐户查询对话示例图3、类DWDialog(存取界面框)此对话框提示输入客户姓名、ID号、帐号、密码等相关信息。含有两个操作按钮:存款(或取款)、取消newDWDialog():void创建存(取)款对话deposit():void(按“存款”按钮调用此方法)withdraw():void(按“取款”按钮调用此方法)DWDialog界面(存款)示例图DWDialog界面(取款)示例图4、类AccountDialog(帐户信息对话框)界面类AccountDialog用来填写(开户时)或显示(删改时)帐户信息(客户姓名、ID号、客户地址、帐号、金额、存款各类等)的对话框。含有“创建”(或“删除”或“修改”)和“取消”两个操作按钮。newADialog():void(创建填写信息窗口)newADialog(account:Account):void(显示)newAccount():void(按下“创建”按钮调用此方法)delAccount():voidmodAccount():void(类似)界面类AccountDialog示例图1界面类AccountDialog示例图2当按下主窗口的“注销帐户”或“修改帐户信息”按钮时,对话框QueryDialog弹出,操作员填写帐号并确定提交后,系统弹出对话框AccountDialog,显示帐户的详细