100个iOS开发面试题汇总

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100个iOS开发面试题汇总关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。常见问题你昨天/这周学习了什么?你为什么热衷于软件开发?你对哪一种控制系统比较熟悉?是否参与过GitHub项目?是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?请描述一下你的iOS应用开发流程。是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?请描述一下Instruments及其作用。关于iOS技术请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。iCloud包含了哪些技术与服务?iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?HealthKit是什么?HomeKit是什么?ApplePay是什么?能否描述一下如何在应用中使用ApplePay?请解释一下iOS应用沙盒机制。VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能?iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?GameCenter针对iOS游戏有哪些功能?iBeacons是什么?Cocoa/CocoaTouch是什么?请概括一下CoreAudio,CoreData以及CoreLocation各是什么。它们对iOS应用有何意义?请描述SpriteKit和SceneKit的作用。Metal是什么?响应链(ResponderChain)是什么?它是如何发挥作用的?按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?AppDelegate扮演着什么样的角色?请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?你会如何储存用户的认证信息?请问何为Keychain服务?为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。iOS中的~属于什么目录?AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。iPad2,iPadmini1-3,iPadRetina,iPadAir2,iPhone5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?关于编程CocoaTouch包含什么?不包含什么?为什么CocoaTouch的类名称是以两个大写字母开头的?Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?为什么Optional在Swift语言中非常重要?请解释一下NSError。在Swift中,什么情况下能使用NSError,什么情况下不能?请说明如何使用Instancetype及其重要性。在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var?为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?你会选择什么工具来追踪Bug?如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?Objective-C的类是怎么执行的?Objective-CRuntime是如何实现的?iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?应用可以下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置?MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?ControllerLife-Cycle以及ViewLife-cycle分别有哪些调试方法?iOS使用的是哪些设计模式(DesignPatterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(GestureRecognizer)、多点触控(Multi-Touch)和RunLoop的?你认为iOS需要添加或改进哪些API?关于界面iPhone5、6、6+以及iPadAir2的屏幕分辨率分别是多少?分辨率的计算单位是什么?请解释一下InterfaceBuilder的作用以及NIB文件的概念。iOSUI的图像储存类型是什么?请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。设备状态栏(DeviceStatusBar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?导航栏(NavigationBar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?选项卡(TabBar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?表视图(TableView)是什么?集合视图(CollectionView)又是什么?什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?Split-viewController是什么?选取器视图(PickerView)适合存放哪类内容?应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?分段控件(SegmentedControl)的作用是什么?模态视图(ModalView)是什么?iOS通知属于什么类型?关于设计iOS应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?应用图标能否包含透明的部分?Newsstand的图标与常规应用有何不同?请解释一下启动画面(LaunchImages)。自动布局(AutoLayout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。设计软件时为什么要加上动画?请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么作用。设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素?请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么?关于AppStore应用内购买(In-AppPurchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验?你是否在AppStore上发布过应用?能否概括一下过程?iTunesConnect是什么?ProvisioningProfiles是指?AppID是什么?iOS的开发和发布签名证书有何异同?如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID?应何时验证购买收据?发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?趣味问答最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么?谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势?你最敬佩的独立Mac或者iOS应用开发者是谁?最喜欢什么项目?哪种类型的?你觉得Xcode有哪些需要改进的地方?iOS上你最喜欢哪些API?是否有最中意的错误报告?你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?为什么词典被称作Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?在为团队寻求高级别的开发工程师或者Leader类的职位时,这些问题的回答会是对应聘者技术深度和广度的一个有效的考察。同样地,如果你的团队在某块技术上比较偏重,但是技术团队的No.1的工程师却不能很好地回答这些问题的话,可能也会是需要检讨技术层的一个信号。

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