《太平洋僵尸》游戏说明文档V0.12010-5-23修改记录修改日期修改内容修改人备注一、概述...................................................................................................................................11.概述...................................................................................................................................12.类型...................................................................................................................................23.怎样玩,哪些是重点.......................................................................................................24.特色...................................................................................................................................25.游戏规模...........................................................................................................................2二、美术和音乐风格说明.......................................................................................................21.美术风格...........................................................................................................................22.音乐风格...........................................................................................................................3三、游戏内容说明...................................................................................................................31.剧情...................................................................................................................................32.设定...................................................................................................................................33.界面流程...........................................................................................................................34.内容设计...........................................................................................................................3四、游戏性说明.......................................................................................................................61.策略组件和策略...............................................................................................................62.难度...................................................................................................................................7五、游戏时间预算...................................................................................................................8文档目的:直观的全面描述游戏内容,并介绍策略部分。一、概述1.概述这个游戏是一款新颖的塔防类游戏,讲述二战时期美军在火炬行动中一个小分队在非洲西部执行任务时遭遇到的一个关于巫毒教活死人的神秘事件。在游戏中,玩家将会体验到生命繁茂的非洲丛林、阳光照耀的西非浅海、二战时期的美军战舰、神秘的巫毒教,以及前所未有的,更加刺激更有挑战性的塔防玩法。2.类型平台:iphone游戏类型:塔防、单机。画面类型:2D3.怎样玩,哪些是重点游戏中包含数个关卡每个关卡都有特性的能力要求,玩家选择一个关卡,不断挑战以获得更好的成绩。在游戏中,玩家操作的重点不再是计算出昀有效的位置,建造合适的塔来攻击敌人,而是要通过获得的巫毒能量来升级自己的士兵和技能,在士兵自动攻击的同时不断在合适的位置施放合适的技能,来延缓和消灭源源不断的僵尸,并获得更多的巫毒能量。这种玩法一样能够提供塔防类游戏的爽快感和积累成长的成就,但一方面去除了重复建塔的繁琐,一方面有更多的实时技能可以操作,能够提供给玩家新的乐趣。4.特色A、真实基础上的僵尸题材和剧情:火炬行动和巫毒教活死人都是现实中存在的,游戏中的枪械、舰船等资料也都取材于现实,只是在巫毒教部分有一些夸张。僵尸题材本来在欧美游戏中就是一个热门,目前《生化5》、《ZombieInfection》等大作也都把僵尸题材放到了非洲,而源于西非的巫毒教也确实有活死人的真实事件。借助于这些“真实的热门题材”,再把它们放到真实的历史事件中去,虽然是作为一个游戏,但对于不少人也会比完全虚构的故事更有吸引力,而且玩家是可以自己查到相关资料的,这更加会增加他们对游戏的兴趣。B、更简洁但更刺激的塔防玩法:游戏中不再需要玩家重复建一大片塔,然后就看着塔自己打。在游戏中,玩家只有4个士兵以及五种职业、六个技能,玩家在升级部分要做的就是选择合适的职业搭配,在适当的时候升级士兵和他们的技能,士兵会自动攻击。然后,玩家就需要不断在地图上施放类似火箭弹、轰炸机这样的技能,配合士兵来消灭源源不断的僵尸。一旦一个士兵死亡,他所属的技能也会消失,玩家不能再施放这些技能。当所有士兵都死亡的时候,游戏失败,当玩家和他的士兵一起撑过一定波数的僵尸后,就会获得胜利。C、精致休闲的卡通风格画面和贴切的音乐:卡通风格主要参照合金弹头系列,画面和动作精致,并且表现力强,比较搞怪;音乐上则是神秘的voodoo风格、激昂的二战军旅风格和太平洋风情的民族音乐风格的结合交替,一方面贴切内容,一方面击中风格转换也不容易腻。5.游戏规模一个小规模的塔防游戏,主要由以下元素构成:关卡:3个;(每个关卡有三种模式)玩家角色:5个;(也就是五种职业)僵尸:8原型+8个变种;技能:18个;(包括6种普通射击、4种地面效果、6个玩家主动技能,2个僵尸技能)成就系统;排行榜。二、美术和音乐风格说明1.美术风格A、色彩鲜明、表现细致,可以比较搞怪,看了使人心情好;B、浓郁的非洲和voodoo气息,场景中可以有不经意的散布着的voodoo的图腾和标志;C、弹道、爆炸等战斗特效要火爆。可参照合金弹头系列。2.音乐风格神秘的voodoo风格、激昂的二战军旅风格和太平洋风情的民族音乐风格的结合交替。三、游戏内容说明1.剧情2.设定3.界面流程4.内容设计4.1.关卡部分A.玩家角色a、步兵:基础的玩家单位,每个关卡开始时士兵的职业,没有技能,攻击低攻击频率低。b、机枪兵:远程输出职业,攻击频率高,有主动技能【火箭弹】。是对付小型僵尸的主力。c、火焰兵:进程输出职业,攻击频率极高,范围攻击,有主动技能【迷雾】,是对付灵体类僵尸的主力。d、榴弹兵:控制型职业,范围攻击,有主动技能【大型榴弹】和【冲击榴弹】,能够很好的控制僵尸的位置,并且输出也很可观。d、工程兵:辅助类职业,攻击低,但可以维修工事,有主动技能【燃烧弹】和【空中支援】。B.僵尸a、巫毒猴子僵尸:体型小,丛林中的猴子僵尸,速度比其他僵尸稍快,其他方面则比较弱,主要作用是送钱和利用速度差制造一点小混乱,不过有时候这点小混乱也会导致游戏失败。a-1、魔化巫毒猴子:体型小,速度和护甲都得到了加强,生命也有少许提升,制造混乱的能力增强了。b、巫毒野狗:体型小,是所有僵尸中速度昀快的,生命和攻击也都比猴子高。b-1、魔化巫毒野狗:体型小,死亡后会爆炸,对周围单位单位造成伤害,但也会释放强化药水烟雾。同时护甲和生命也得到加强。c、巫毒大兵:体型中,被当地巫师们变成活死人的美国大兵,一样有强壮的体格和攻击能力,更方面的能力都不错。c-1、魔化巫毒大兵:体型中,他们生时的梦想实现了,每个僵尸都是一个移动小坦克。d、巫毒巫师:体型中,为了献身于某种神秘的力量,他们把自己也变成了活死人,在战斗中,他们能够使周围的其他僵尸有更强大的力量,是我们应该优先消灭的。d-1、魔化巫毒巫师:体型中,巫师被魔化后似乎神经错乱,起到了相反的作用,变成了我们应该保护的对象。它们会降低其他僵尸的速度和护甲!只是它们自身很脆弱,移动也很慢,我们需要降低其他僵尸的速度来配合它们,并且要尽量保证它们的安全(只是在离我们足够远的时候才保证它们的安全,进了一样会咬人!)。另外,魔化巫师带来的也不全是好处,它的存在会使魔化幽灵在迷雾内保持幽灵属性。e、巫毒幽灵:体型中,飘荡在丛林和大海上的恐怖幽灵,速度快,而且普通子弹只能对其造成很小的伤害。不过如果是在迷雾内,它的幽灵属性就会消失,子弹和爆炸可以造成正常伤害。e-1、魔化幽灵:体型中,除速度外的各种数据得到了加强,如果场上有魔化巫师存在,它就能在迷雾内保持幽灵属性,并且不受迷雾的减速影响。f、巫毒巨型僵尸:体型大,有可能是肉块拼起来的,体型巨大,同时也走得很慢,相应的,也很难被消灭。有时候会举一些乱七八糟的东西出来,比如油桶、炸药箱,或者强化药水。f-1、体型大:除了各项属性略有加强外,位置影响系数变成0.2了,只会受到很小的位置影响。g、巫毒变异体:体型大,有着大肚子的僵尸,被消灭后会有三只幽灵僵尸野狗从它肚子里跑出来。g-1、魔化变异体:体型大,各项能力加强,肚子里狗的增加为4只。h、丑陋、怪异而又巨大,充满恐惧的力量,没有什么弱点。h-1、各项力量加强,不受魔化巫师的影响,也不受到迷雾的影响。i、幽灵巫毒野狗:灵体,体型小。巫毒变异体的产物除变成灵体类以外,其他数据和巫毒野狗一