3ds_max9创建二维图形

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第2章二维图形的创建图形创建面板的使用基本二维图形的创建扩展样条线的创建二维图形的调整修改2.1图形创建面板的使用单击此下拉框会打开图形的类别下拉列表单击此按钮可将创建面板切换到“图形”创建面板选中任一按钮后在创建面板中会出现该按钮的通用卷展栏通过这些卷展栏中的参数可对图形曲线的创建方法、渲染效果及曲线的基本参数等进行设置创建线单击“图形”创建面板“样条线”分类中的“线”按钮,然后在打开的“创建方法”卷展栏中设置线的“初始类型”和“拖动类型”。再在顶视图进行鼠标的单击、移动、拖动等操作即可创建曲线,如下图所示。1、在此位置单击,确定曲线的起始点2、在此位置单击,创建一个直线段3、在此位置单击并拖动,创建一个曲线段4、在此位置单击,然后单击鼠标右键,结束画线创建线在“线”按钮的“创建方法”卷展栏中,“初始类型”决定了在创建“线”时,单击鼠标创建的顶点类型,“拖动类型”决定了单击并拖动鼠标创建的顶点类型。曲线的顶点有平滑、角点和Bezier和Bezier角点四种类型。下图所示为各类型顶点的效果。平滑类型的顶点角点类型的顶点Bezier类型的顶点Bezier角点类型的顶点2.2基本二维图形的创建•2.2.1“线”的创建单击选中图形面板“样条线”中的“线”创建按钮打开其通用卷展栏1在打开的“创建方法”卷展栏中设置曲线创建时不同的操作创建的顶点的类型2在视图中单击鼠标左键并松开,完成第一个点的创建(单击创建),然后移动鼠标到第二个点的位置34在第二个点的位置单击鼠标左键并按住不放,拖动一段距离,然后松开,完成第二个点的创建(拖动创建),然后按3、4的介绍创建剩余的顶点即可。通过鼠标单击创建的顶点的类型为“创建方法”卷展栏中“初始类型”区域设置的类型;鼠标拖动创建的顶点的类型为“拖动类型”区域设置的类型;另外,通过鼠标单击创建曲线的顶点时,按住【Shift】键可以创建一个在水平或垂直方向上与前一顶点对齐的点。•2.2.2.“弧”的创建单击选中“弧”创建按钮,打开其通用卷展栏1设置“弧”的创建方式和外观2“弧”按钮主要用来创建圆弧和扇形的曲线,其使用方法如下。选中此复选框时创建的“弧”为扇形曲线,如下图所示在视图中单击并拖动鼠标,设置圆弧首尾端点的位置;然后松开左键并移动鼠标,调整圆弧圆心的位置,调整好后单击鼠标左键确定34在创建面板的“参数”卷展栏中调整圆弧的参数,调整好后右击鼠标取消“弧”按钮的选中状态就完成了“弧”的创建,此图即为选中“饼形切片”复选框的效果•2.2.3.“矩形”的创建选中图形创建面板“样条线”中的“矩形”创建按钮打开其通用卷展栏1设置“矩形”的创建方法(系统默认为“边”方式)2调整次参数可以使矩形的角变为圆角在视图中单击并拖动鼠标,设置矩形的长和宽,符合要求后松开鼠标左键确定34在创建面板的“参数”卷展栏中调整矩形的参数,调整好后右击鼠标取消“矩形”按钮的选中状态,完成“矩形”的创建,此图即为调整“圆角”编辑框的值后的效果3在视图中单击并拖动鼠标,设置星形外角点的位置•2.2.4.“星形”的创建1选中图形创建面板“样条线”中的“星形”创建按钮打开该通用卷展栏2调整“点”编辑框的值,设置星形的角的数量4松开鼠标左键并向内移动鼠标,设置星形内角点的位置5调整参数卷展栏星形的参数,调整好后右击鼠标取消星形按钮的选中就完成了星形的创建•2.2.5.“文本”的创建选中图形创建面板“样条线”中的“文本”创建按钮打开其通用卷展栏1在“参数”卷展栏中设置要创建的文本的文字和格式2在视图中单击鼠标完成文本的创建3选中“几何体”创建面板“标准基本体”中的“茶壶”按钮,然后在视图中单击并拖动鼠标创建一个茶壶1•2.2.6.“截面”的创建23单击“图形”按钮将创建面板切换到“图形”面板,并选中“截面”按钮在前视图中单击并拖动鼠标,创建一个截面,并调整其位置,使茶壶包含在其中456单击“截面参数”卷展栏中的“创建图形”按钮,打开“命名截面图形”对话框“名称”文本框中输入截面的名称,然后单击“确定”按钮完成截面的创建按住【Ctrl】键选中茶壶和横截面,然后按下【Delete】键将其删除,在视图中就留下了对象的截面图形2.3扩展样条线的创建在“图形”面板的“曲线类型”下拉列表中选择“扩展样条线”选项即可打开“扩展样条线”面板。此面板各按钮主要用来创建各种通道或墙壁的截面曲线。“扩展样条线”中各按钮的使用方法基本相同,在此我们以“角度”按钮的使用为例,介绍一下扩展样条线的创建方法,具体操作如下图所示。1选中“扩展样条线”面板中的“角度”按钮打开“创建方法”卷展栏,设置其创建的方式(在此以默认的“边”方式进行创建)2在视图中单击并拖动鼠标,设置“角度”图形的长和宽;3松开左键并移动鼠标,设置“角度”图形的厚度,最后单击鼠标就完成了角度的创建4调整”参数“卷展栏中的参数,然后右击鼠标取消”角度“按钮的选中即可2.4典型实例——花瓶和齿轮的创建•1.“花瓶”的创建1选中“图形”面板“样条线”中的“线”按钮,并设置创建时顶点的“初始类型”和“拖动类型2按前面的介绍通过单击创建顶点的方法在“前视图”中创建如图所示的曲线3保持曲线的选中,并单击命令面板的“修改”标签打开修改命令面板;单击面板中“line”前的“+”号,打开其子对象树,并选中“顶点”项4使用“选择并移动”工具调整曲线中位置不合适的顶点5单击修改器列表的“Line”项,取消“顶点”的选中状态;然后单击“修改器列表”下拉框,从打开的下拉列表中选择“车削”项,为曲线添加“车削”修改器6单击“修改”命令面板“参数”卷展栏“对齐”区域的“最小”按钮,然后选中“焊接内核”和“翻转法线”复选框完成“车削”修改车削的效果7按照前面的介绍为曲线添加一个“壳”修改器(参数按照系统默认)完成花瓶的创建,效果如图所示。•2.“齿轮”的创建1选中“图形”面板“样条线”中的“星形”按钮从打开的“参数”卷展栏中设置“点”文本框的值为“18”2按前面介绍在顶视图中创建一个星形,并在创建面板下的“参数”卷展栏中设置星形的参数,参数设置和效果如图所示34按照前面的操作为星形添加“倒角”修改器,并调整其参数,完成了齿轮的创建参数设置和效果如图所示2.5二维图形的调整修改•2.5.1“可编辑样条线”的转化•1.添加“编辑样条线”修改器选中二维图形后打开“修改”面板,通过修改面板“修改器列表”下拉框为二维图形添加“编辑样条线”修改器,完成“可编辑样条线”的转化•2.通过图形的右键菜单进行转化选中图形后在视图中右击鼠标,从弹出的菜单中选择“转换为”“转换为可编辑样条线”即可将图形转化为可编辑样条线右击“修改”面板中图形的名称,从弹出菜单中选择“可编辑样条线”也可实现“可编辑样条线”的转换•2.5.2连接形体连接形体就是将两个二维图形通过附加操作整合到同一可编辑样条线中,具体操作如下。1选中任一图形然后打开“修改”命令面板,为其添加“编辑样条线”修改器2打开“编辑样条线”修改器的“几何体”卷展栏,并选中“附加”按钮,然后用鼠标单击要连接的图形,将二者连接成一个对象如果要连接多个图形,可通过“附加多个”按钮,进行“附加”•2.5.3删除线段1选中“编辑样条线”修改器中的“分段”子对象,并选中要删除的线段2按下【Delete】键将选中的线段删除•2.5.4闭合曲线•1.通过“闭合”按钮闭合曲线选中“编辑样条线”修改器中的“样条线”子对象并选中要进行闭合操作的样条线1单击“几何体”卷展栏中的“闭合”按钮,即可将选中的残缺样条线的两端用一条线闭合起来2•2.通过“插入”按钮闭合曲线将“编辑样条线”的修改对象改为“顶点”并选中“几何体”卷展栏的“插入”按钮1单击选中曲线的一个顶点,然后再选中另一个顶点,在弹出的“是否闭合曲线”对话框中选则“是”按钮完成曲线的闭合。2•2.5.5连接曲线•1.通过“连接”按钮连接曲线将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”1用鼠标在矩形和圆相对应的两个顶点间拖动出一条直线,就可以将矩形和圆用一条直线连接起来3单击选中“几何体”卷展栏中“连接”按钮2•2.通过“自动焊接”连接曲线此方法可以在可编辑样条线的“顶点”或样条线子对象模式下进行操作,具体如下图所示。将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”或“样条线”12移动顶点或样条线使两条曲线的任意两端点重合,完成曲线的连接3选中“自动焊接”复选框,并设置“阈值距离”为20•2.5.6插入顶点将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”,并选中“几何体”卷展栏的“插入”按钮1在曲线上单击鼠标,光标形状改变为如图所示的形状,然后在此位置再单击鼠标就可以插入一个顶点,也可移动或拖动鼠标从此顶点开始插入新的线段,以改变曲线的形状。2•2.5.7圆角/切角处理使用“星形”按钮创建一个“星”形,并将其转变为“可编辑样条线”1将“可编辑样条线”的修改对象设为“顶点”,然后选中“几何体”卷展栏的“圆角”(或切角)按钮2按住【Ctrl】键用鼠标单击选中星形曲线外围的点3按住鼠标左键向上拖动,系统就会对选中的点进行圆角(或切角)处理4除了上面介绍的几种常用操作外,当“编辑样条线”的修改对象处于“样条线”模式时,选中“几何体”卷展栏的“轮廓”按钮,然后单击样条线并向上拖动鼠标即可创建样条线的轮廓线,如图所示。创建出的轮廓曲线•2.5.8“样条线”的布尔操作通过布尔操作构建二维图形也是常用的一种方式,它包括三种操作:并集、差集和相交。其中,并集是将两个相交的对象和为一个,并去掉重叠的部分;差集是将两个相交的物体去掉其中的一个,只留下剩余的部分;相交是将相交的两个物体只留下重叠的部分。由于三种操作的步骤基本相同,在此仅以“并集”操作为例,为大家介绍一下布尔操作的操作步骤,具体如下图所示。将“可编辑样条线”的修改对象设为“样条线”,然后移动矩形,使矩形和圆相交2在视图中创建一个“矩形”和一个“圆”,并将附加到同一可编辑样条线中1选中“几何体”卷展栏中的“布尔”按钮,并选中旁边的“并集”按钮3用鼠标单击“圆”完成并集操作4并集操作的效果下图所示为对前面创建的矩形和圆进行布尔操作的相交操作后的效果。在进行样条线“布尔”操作的“差集”操作时,一开始选中的样条线不同,操作完成后获得的图形也不相同,如下图所示。先选中矩形进行差集操作的效果先选中圆进行差集操作的效果2.6典型实例——印章的创建•1.“印章主体”的创建在前视图中创建两个圆和两个矩形,并调整四个图形的位置1选中小圆,然后通过修改面板中的“修改器列表”下拉框,为小圆添加“编辑样条线”修改器2确认“编辑样条线”被选中,然后单击修改面板“几何体”卷展栏中的“附加多个”按钮,打开“附加多个”对话框3按住【Ctrl】键选中对象名称列表中所有的对象名,再单击“附加”按钮,完成图形的附加4选中“编辑样条线”的“样条线”修改对象,然后选中小圆,并选中“几何体”卷展栏中的“布尔”按钮和“布尔”按钮右侧的“并集”按钮,然后用鼠标依次单击小矩形、大圆、大矩形,完成“并集”操作5将“编辑样条线”的修改对象设为“顶点”,然后通过“选择并移动”按钮调整样条线最底部的两个顶点的位置6在前视图中再创建一个小矩形,然后按照前面的操作将其附加到“编辑样条线”中,并进行“并集”操作7将“编辑样条线”的修改对象设为“分段”,并选中图示的线段,然后将“几何体“卷展栏“拆分”按钮右侧编辑框的值设为“1”,并单击“拆分”按钮,将选中的线段分成两段8用鼠标框选图示的线段,然后按下【Delete】键将其删除9删除后的效果取消“编辑样条线”子对象的选中状态,然后前面的操作为图形添加一个“车削”修改器;并将“车削”修改器的“参数”卷展栏中的“分段”数设为30,选中“焊接内核”、“翻转法线”复选框,完成印章主体的创建10车削后的效果•2.“三维文字”的创建使用“图形”创建面板“样条线”类别中的“文本”按钮在顶视图中创建一个文本,其参数设置和效果12为文本添加一个“倒角”修改器并调整其参数3调整修改好的文本的位置,并将文本和印章主体群组起来,完成印章的创建,效果如图所示。

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