术士们还没有发现暗影这种力量的时候.为了追求毁灭的力量.火元素的力量被他们所痴迷.后来当他们发现了暗影这种可以替代火焰的力量时.他们大多数人都开始研究暗影.但是火焰它们毕竟了解的多一些.所以术士的咒语法典里依然留下了不少有关火焰的法术.以下我们将从天赋详解天赋/宝石/雕文/附魔推荐属性选择/输出手法常见问题TBC过度武器等几大方面来详细讲解术士的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。毁灭系天赋第一层灾祸:使你暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短0.4/0.8/1.2/1.6/2秒。评论:这个天赋能够缩短混乱之箭、献祭的施法时间,而且处于第一层天赋,所以为必点天赋。强化暗影箭:使你的暗影箭造成的伤害提高1/2/3/4/5%。你的暗影箭有20/40/60/80/100%的几率令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。评论:由于毁灭系主流输出天赋基本依靠火系技能,暗影箭已经退出了大多数毁灭术的输出循环。因此身在毁灭系天赋树下的强化暗影箭很少有毁灭术士会去点。第二层清算:使你献祭造成的周期性伤害提高3/6%,并且燃烧有50/100%的机率令目标晕眩5秒。评论:提升献祭的周期性收益,在毁灭系的战斗中,献祭的需要全场覆盖的,所以这个天赋也是值得投入点数进去的。熔火之肤:受到的所有伤害降低2/4/6%。评论:PvP天赋,PvE众可以完全忽略这个天赋。灾变:使你毁灭系法术的法力消耗降低4/7/10%。评论:减少法力消耗,减少分流次数,提升DPS。第三层恶魔之能:使魅魔剧痛鞭笞的冷却时间缩短3/6秒,小鬼火焰箭的施法时间缩短0.25/0.5秒。评论:主要为提升小鬼的伤害以及攻击的频率,同时也因强力小鬼的天赋提升人物自身的暴击。暗影灼烧:立即使用暗影能量冲击目标,对其造成775-865点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。评论:由于PvE中毁灭系天赋点数完全不够用,因此这个技能天赋经常会被战略性放弃。毁灭:使你毁灭系法术以及小鬼火焰箭的致命一击伤害加成提高20/40/60/80/100%。评论:毁灭系的必点天赋之一,因为此天赋大大提升了致命一击的价值,由于目前装备跟天赋给予的致命一击太高,所以此天赋的收益也非常高。第四层强烈:使你在施放或引导毁灭系法术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短35/70%。评论:在一些全体受到持续伤害的场合,这个天赋能减少受到损失的时间,从而减少损失,另外,也是反冲的过路点,如要点反冲的3点天赋,必须将激化点满。毁灭延伸:使你毁灭系法术的射程延长10/20%,并且产生的威胁值降低10/20%。评论:此天赋可以延长射程,在攻击敌人的时候有更宽松的场地周旋,但是因为天赋点数不够,为了确保能够使用到反冲的天赋,在目前术士没有太大威胁值瓶颈的时候,大多只用1点延伸甚至完全不点。强化灼热之痛:使你的灼热之痛的爆击几率提高4/7/10%。评论:PvP天赋,PvE众可以无视。第五层:反冲:使你法术造成致命一击的机率额外提高1/2/3%,并赋予你8/16/25%的机率在被物理攻击命中后使你的下一个暗影箭或烧尽的施法时间缩短100%。此效果可持续8秒,并且无法在8秒内再次启动。评论:在PVE来说,这个天赋的收益为每点1%致命一击。强化献祭:使你献祭法术造成的伤害提高10/20/30%。评论:此天赋可以提升总体献祭法术的伤害,焚烧也可以从此得到收益。毁坏:使你毁灭系法术造成致命一击的机率提高5%。评论:1点天赋提升5%的致命一击,是多少划得来的天赋啊。第六层虚空防护:被法术击中之后有10/20/30%的几率获得虚空防护效果,使该系法术对你造成的所有伤害降低30%,持续8秒。评论:即使被从BUG及天赋削弱以后依然是不错的保命天赋。但PvE加点中依然面临点数不足而被迫放弃的境地。灰烬风暴:使你火焰法术造成的伤害提高3/6/9/12/15%,烧尽法术的施法时间缩短0.05/0.10/0.15/0.20/0.25秒。评论:不仅能让火系法术的伤害提升,还能够让烧尽的施法时间缩短。烧尽的收益超过暗影箭的主要天赋便是这个了。WOW《魔兽世界》点卡充值兑换本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买了网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡,无法充值本游戏,推荐到:易换卡网()自助点卡兑换平台,用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换平台战网一卡通在充值游戏。第七层燃烧:点燃一个敌方目标身上的献祭或暗影之焰效果,立即对其造成相当于你献祭或暗影之焰的60%伤害,同时在6秒内额外造成相当于其20%的伤害。评论:燃烧作为主要攻击技能,所以这个天赋一定要点,而且通过火焰冲撞天赋天赋,能够提升整体的伤害。灵魂榨取:使你的暗影箭、暗影灼烧、混乱之箭、灵魂之火、烧尽、灼热之痛及燃烧法术有10/20/30%的机率恢复相当于所造成20%伤害的生命力。评论:为了强化灵魂榨取的恢复法力效果,导致还要用到前置天赋灵魂榨取,在长时间的战斗中,这个天赋能大大缓解缺少法力值的状态火焰冲撞:当你的灼热之痛或焚烧造成致命一击时,你的火焰和暗影法术伤害可提高2/4/6%,持续10秒。评论:由于目前焚烧的致命一击太高,一般在战斗中都能够获得75%左右的致命一击率。也就是说在战斗中75%的时间都能够覆盖提高6%火暗伤害的的火焰冲撞buff。第八层暗影烈焰:你的暗影箭、暗影灼烧、混沌箭和烧尽法术从你的法术伤害加成效果中获得额外4/8/12/16/20%的效果。评论:与其他的天赋不同,这个天赋是在本身的法术强度得到加成的,而且是加法的效果。例如混乱之箭的加成本来为((1301+1636)/2+自身法术强度×2/3.5通过此天赋有,混乱之箭的加成变为((1301+1636)/2+自身法术强度×(2/3.5+20%)强化灵魂榨取:你的灵魂榨取效果可同时使你和你召唤的恶魔恢复相当于法力上限1/2%的法力,并且有50/100%的机率提供最多10名小队或团队成员每5秒相当于法力上限1%的法力恢复速度,持续15秒。评论:配合灵魂榨取,在长时间的战斗中,这个天赋能大大缓解缺少法力值的状态第九层爆燃:当你施放燃烧时,你的下三个毁灭系法术的施法时间和共用冷却时间缩短10/20/30%,持续15秒。评论:爆燃能够让毁灭系的施法跟GCD得到减少,可以把爆燃看成是小嗜血的状态同时,在更多的加速buff下,容易达到1秒GCD的极限,目前法术的GCD不能超过1秒。毁灭系必点天赋。暗影之怒:释放暗影之怒,对身边半径8码内的所有敌人造成612-728点暗影伤害,并使它们昏迷3秒。评论:去掉施法时间后变成了强力的空场天赋,PvP众的最爱。在PvE天赋中同样面临点数不够可能遭抛弃的尴尬。小鬼增效:使你小鬼造成的伤害提高5/10/15%,并在造成致命一击时有33/66/100%的机率使你下一个法术的致命一击机率提高100%。此效果可持续8秒。评论:这里可以分2种情况对待,第一个是提升小鬼的攻击,另外一个是提高人物自身的致命一击率。因为强力小鬼提供的是100%致命一击几率,由于人物自身有一定的致命一击率,所以人物的致命一击越低,此天赋的收益越高。假如小鬼的法术致命一击几率为20%,2秒的施法时间,那么能够提供的致命一击几率为平均10秒一次获得100%致命一击的几率。若人物本身有45%的暴击,那么在10秒钟内获得一次强力效果的buff,我们可以简单地看成获得(100%-45%)/10=5.5%的几率。第十层硫磺烈火:使你的烧尽和混乱之箭法术对受你献祭法术影响的目标所造成的伤害提高2/4/6/8/10%,并且提高焚烧的致命一击机率5/10/15/20/25%。评论:不仅仅提高烧尽跟混乱之箭的伤害,而且提高了燃烧的致命一击几率,从而让火焰冲撞的buff能够有更多的覆盖几率。第十一层混乱之箭:对敌人射出一发混沌火焰之箭,造成837至1061点火焰伤害。混沌箭无法被抵抗,并且可以穿透所有吸收伤害的效果。评论:PvP是有效的攻击手段,PvE是性价比很高的输出技能。天赋推荐:宝石推荐:红孔:12法伤黄孔:5急速,6法伤/5爆击,6法伤蓝孔:6法伤,5精神多彩:12爆击,3%爆击伤害雕文推荐:附魔推荐:武器:40法伤头盔:沙塔尔声望崇敬购买肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买披风:20法术穿透衣服:6属性护腕:15法伤手套:15命中/20法伤裤子:裁缝做的魔线鞋子:10命中,10爆击毁灭术士技能构成属性选择:命中命中是输出的基础,没有命中,其他的三围再高,一直未命中,DPS也是打不出来的,所以四围属性中,命中为首堆属性。以满命中17%为基础,即214.2点出痛苦天赋的镇压,减3%团队中有暗牧,减3%联盟团队中有德莱尼,减1%在观察了一些3.13版本鹌鹑PVE天赋之后发现,对于强化精灵之火天赋,有的点满(有PVP天赋嫌疑),有的只投1点,或者完全没点,所以要根据具体情况对待。每投入1点,减1%法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆。输出手法:输出手法如下:献祭——厄运——燃烧——献祭——混乱之箭——若干个烧尽——燃烧。如果有鸟德,元素诅咒通常不用上,对长于1分钟的战斗可以用厄运诅咒提高DPS。厄运、燃烧和混乱之箭都是CD一到就用。术士常见问题解答:问:为什么我包里的碎片不到32个,但是吸不到了?答:检查你的银行,包+银行总数上限是32个问:为什么我的吸取灵魂没有斩杀效果?答:等级1-5的吸取灵魂说明有误,只有74级学的新吸取灵魂才有斩杀效果问:新版的吸取灵魂不杀死目标也可以吸到碎片,那么它适用于什么目标?答:只要目标的等级不是灰字都可以吸到碎片,包括(城市的训练用假人,决斗时的对手etc.)问:用拉人技能以后怎么出来的是拉糖的视觉效果?答:你没看错,现在拉的是集合石问:SW里怎么不能用集合石拉人?答:这个是BUG,原因是因为3.1改版以后WLK新副本25人都是英雄模式,程序员漏掉了太阳井导致了现在的BUG。问:为什么我的血变少了?答:以前血多是不正常的,3.05-3.13这次更新修正了那些血多的角色。问:爆击、急速我该怎么选择?答:装备不好的要急速,装备好的要爆击。问:我附魔的魂霜变成了+540暗影冰霜伤害,这是真的吗?答:这不是真的,此附魔物品说明有误,实际效果是+54暗影冰霜伤害问:4T6该留什么?答:一般来说,新三件+肩膀。问:我上了个腐蚀/献祭,莫名其妙地回血,我又没加生命虹吸,是怎么回事?答:2T6效果,名为虹吸精华。问:我这个宏怎么不能用?答:一般说来,先检查标点符号,宏里必须使用半角英文标点。然后就是语言版本是否和技能名称一致,比如国服就只能使用简体中文技能名或者英文技能名,台服就只能使用繁体中文技能名或者英文技能名。最后是检查宏的逻辑。问:宝石怎么插?答:红孔12法伤,蓝孔5精神6法伤,黄孔5急速6法伤,如果命中差一点可以选择黄孔5命中6法伤。不应该出现的宝石,比如带暴击的,10急速/10暴击的。如果感觉面板属性差太多,请选择装备搭配或者天赋解决,而不是宝石,宝石是用来微调属性的。问:献祭和痛苦无常怎么总互相覆盖?答:这是3.1的改动,这两个技能现在不能共存。问:我怎么找不到鲁莽诅咒、恶魔牺牲和生命虹吸了?答:请仔细查看说明文档,鲁莽诅咒已经和虚弱诅咒合并,恶魔牺牲已删除,生命虹吸已被合并进腐蚀术问:楼上的爆了20000,我的怎么只