AMD K8 CPU介绍

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總工程處技術通報ReportBy:Grace.WangAMDK8CPU介紹a.Athlon64FX(Socket940)相信大家對之前介紹的OpteronCPU仍記憶猶新,是否有人覺得奇怪呢?為何CPU改名了?其實這是因為在複雜的處理器設計中,有項不成文的規定:使用同一種設計,為不同市場推出不同的處理器;這規定在超微的Hammer核心上,一樣適用。只有這樣,才能拉高平均售價,確保整體獲利。而Opteron是工作站與伺服器版本,而桌上型處理器的版本即為一般用的Athlon64,以及頂級的Athlon64FX.以下將為各位介紹Athlon64FX一K8CPU基本功能及產品規格介紹SPECIFICATION•Packaging–940-pinliddedceramicmicroPGA•AMD64-bitTechnology•IntegratedMemoryController--128-bit+16-bitECCPC3200*,PC2700,PC2100,orPC1600•HyperTransportTechnologytoI/ODevices--HyperTransportbandwidth:upto6.4GB/s--Memorybandwidth:upto6.4GB/s,Totalupto12.8GB/s.•High-performance,On-chipCache--L1:128KB,L2:1024KB(exclusive),TotalEffectiveCache:1152KB.•3DandMultimediaInstructionsBLOCKDIAGRAMPower-UpsignalSequencingPartNumberExamplePackageSpecificationsSOCKETOUTLINEb.Athlon64(Socket754)Athlon64最吸引人的地方是,成千上萬的電腦從32位元轉換到64位元時,過程可以一路平順。目前Apple(蘋果電腦)宣稱其G5是目前世界上最快的桌上型電腦。很顯然的確有人相信這說法。不管怎麼說,至少就軟體而言,G5支援64位元。不過,目前它還缺少真正支援64位元的作業系統。其他值得一提的64位元處理器包括了Alpha21364(1150MHz)、IBM的PowerPC(1700MHz)、英特爾的Itanium2(1500MHz)、當然還有Sun(昇陽)的UltraSparcIIICu(1200MHz)。跟剛剛這些點到名的專業級64位元處理器比起來,Athlon64是第一款在桌上型市場,掀起革命性風潮的產品。SPECIFICATION•Packaging–754-pinlidded•AMD64-bitTechnology•IntegratedMemoryController--64-bit+8-bitECCPC3200*,PC2700,PC2100,orPC1600•HyperTransportTechnologytoI/ODevices--One16-bitlinksupportingspeedsupto800MHz(1600MT/s)or3.2Gigabytes/sineachdirection.•High-performance,On-chipCache--L1:128KB,L2:1024KB(exclusive),TotalEffectiveCache:1152KB.•3DandMultimediaInstructionsBLOCKDIAGRAMPower-UpsignalSequencingPartNumberExamplePackageSpecificationsSOCKETOUTLINE二K8CPU差異表AMDOpteronAMDAthlon64FXAMDAthlon64IntegratedMemoryController144bitDDRSDRAMat100,133,and166MHz144bitDDRSDRAMat100,133,166,and200Mhz72bitDDRSDRAMat100,133,166,and200MHzHyperTransportTechnologytoI/ODevicesThreelinks,16-bitsineachdirection,eachsupportsupto1600MT/sor3.2GB/sineachdirectionOneLink,16-bitsineachdirection,supportsupto1600MT/sor3.2GB/sineachdirectionOneLink,16-bitsineachdirection,supportsupto1600MT/sor3.2GB/sineachdirection三.搭配的Chipset組(North/SouthBridge)VIAK8T800+8237K8M800+8237nVIDIANForce-3晶片組(CK8)四.尚未準備好:64位元的軟體雖然超微已經出版了許多支援Athlon64的細節,但中期來看,願意使用64位元的軟體商還不多。Divx的MPEG-4編碼程式將推出64位元版。遊戲製造商則稍顯猶豫;雖然根據超微指出,Epic、Valve、Crytek、以及SCI將推出64位元程式碼的遊戲。像推出《Quake3;雷神之鎚3》的IDSoftware,就還沒有準備搭上64位元列車的打算。至於微軟何時才會正式推出WindowsXP64則不得而知。然而,我們可以假定新作業系統將於2004年夏季推出。目前我們用的pre-alpha版WindowsXP64裡,驅動程式只有寥寥數個而已。五.64位元理論為了要處理資料、儲存運算到一半的結果、或是做間接的記憶體定址,每個處理器都需要內部的記憶體儲存單位,這叫做暫存器。每個暫存器都有固定長度,表示每個指令每次可以處理的資料長度。32位元的處理器,例如英特爾的Pentium4或超微的AthlonXP,能一次將0加到四兆;16位元的處理器(例如英特爾的80286)一次就只能加到65,535,如果要算更多,那就需要更多的步驟。不過如果內部暫存器的長度變長,那麼速度就會更高。同時,每個處理器也必須把暫存器裡的資料寫到記憶體中。所以如果資料通道與暫存器的長度一致,那是最好的狀態。以英特爾的Pentium4來說,它的資料通道為64位元,所以記憶體來的資料會多過暫存器。然而只有幾款64位元的處理器使用了64位元的定址模式。以英特爾的Itanium(1)來說,位址空間為44位元。許多應用程式需要更大的定址空間,例如對資料庫應用程式來說,記憶體永遠不夠。32位元所提供的4GB記憶體,永遠不夠。所謂的SIMD運作(SSE、SSE2),則是例外,它會因為64位元的運作而獲利。64位元處理器可以直接運算64位元的浮點數(「雙精倍數」,準確到15位),所以比較快,這也是64位元會在浮點數運算項目勝出的原因。

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