C 入门基础_30分钟入门教程

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本文由huasion贡献doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。来自网络版权问题请联系作者第1章C++预备知识C++入门知识C++是一门应用非常广泛的计算机程序设计语言.它既支持过程化程序设计,也支持面向对象程序设计.从操作系统,设备控制到数据库,网络,多媒体等众多的应用领域都能看到它的身影.目前,业界应用比较广泛的是它的两个变种:BorlandC++和VisualC++.这两种C++都是在标准C++的基础上做了一些扩展而来.本书将基于VisualC++6.0版本的开发环境,向读者讲授标准C++的强大功能和编程方法.本章包括以下内容:C++概述;开发工具;C++程序的结构;编码规范;标识符.通过本章的学习,读者可以为后面的学习打好基础,并且可以对C++有一个基本认识.1.1概述C++作为当今业界应用最为广泛的编程语言之一,其涵盖的内容非常广泛而多样.本节将首先给读者一个初步的概念.1.1.1C++的发展史C++由美国贝尔实验室的BjarneStroustrup博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初被称作CwithClasses.1983年,CwithClasses被更名为C++.1985年10月发布了第一个商业化版本.同年,C++的第一本编程手册《C++程序设计语言》出版.1989年,发布了第二版.1990年,出版了TheAnnotatedC++ReferenceManual.这本书后来成为标准化的基础.稍后又引入了模板,异常处理,命名空间,新的强制转型,以及布尔类型等特性.ANSI-ISO委员会于1998年对C++进行了标准化:ISO/IEC14882-1998.从此,C++成为一种具有国际标准的编程语言,通常被称作ANSI/ISOC++.2003年,又发布了该标准的修正版.2005年,一份名为LibraryTechnicalReport1(简称TR1)的技术报告发布.事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持ISOC++,但是BorlandC++和VisualC++已经足够强大.现在,Loki,MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现又给了C++一个新的发展高峰.1.1.2为什么要选择C++C++语言是由C语言扩充而来.它是一门混合型的语言,既支持传统的结构化程序设计,又支持面向对象的程序设计,这使得C++非常流行.它在编程中支持面向对象.因此,它比3第1篇面向过程的C++编程C更适合人们的思考方式,并且比C要安全,可靠,有效.但是它并不像Java那样全面实现类的使用,这使得它很灵活,能够适应多种场合的需要.C++是编译语言,性能良好,效率更高.它不像Java,PHP,ASP等解释型语言,需要在运行时转换为机器码,或者读一条语句执行一条.它直接被编译为机器可识别的机器码.C++编写的程序独立性好.只要C++编译时产生的机器码不依赖外部的动态链接库,C++就可以在不需要安装额外程序的情况下,移动到运行同样操作系统的其他机器和微处理器上.而移动Java程序时需要先安装Java运行期库.这是C++语言成功流行的一个重要原因.C++语言应用极为广泛.尤其在底层编程和系统级编程上更是C++的传统优势应用.在数据库和多媒体方面,C++又以其卓越的稳定性而赢得了荣誉.1.1.3对面向对象方法的支持对象是人们要进行研究的任何事物.面向对象的核心思想是对象和对象间的消息,是建立在对象基础上的方法学.它将系统看做对象的组合,每个对象都能接受并处理数据,然后和其他对象通过消息来交换数据.面向对象编程具有以下3个基本特征:封装,继承和多态.在C++中,用类来封装数据和数据上的操作,外界看不到该类的属性和方法.如果需要的话,系统一般会为每个属性提供set/get函数对.继承就是从父类继承旧的属性,参数等.C++可以进行公有,私有,保护3种类型的继承.有时为了避免内存的浪费,也可以进行虚继承.虚继承中,整个继承体系里公有的基类将不会被重复分配空间.多态指用多种形态来实现.C++中的多态包括函数重载,子类与基类间的覆盖,虚函数,运算符重载以及抽象类等方式.1.2开发工具要想发挥C++的强大功能,就需要一个优秀的集成开发环境,因为一个好的编程环境常常可以起到事半功倍的效果.集成开发环境(IDE)是一个将程序编辑器,编译器,调试工具和其他建立应用程序的工具集成在一起,用于开发应用程序的软件系统.本节将向读者介绍常见的几款C++开发环境,并着重介绍本书所用到的开发环境.1.2.1常见的C++开发工具目前,传统的C++开发工具有C++Builder,VisualC++两种,新近又出现了Eclipse,Code::Blocks,Dev-C++,Mingw等开发工具.它们各有千秋,下面将简单介绍一下它们的特性.4第1章C++预备知识1.VisualStudioVisualStudio是微软公司推出的开发环境,它是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境.在VisualStudio中可以创建应用程序和网络应用程序,以及智能设备应用程序和Office插件等.从7.0开始,VisualStudio加入了.Net技术,类似Java的JVM.目前,最新版本为9.0,也被称做VisualStudio2008.如果不想使用.Net技术,6.0版本也是一个不错的选择.说明:VisualStudio对标准C++做了扩展,习惯上将在VisualStudio中实现的C++称为VisualC++,即VC.VC是目前使用最广泛的C++开发语言,VisualStudio也是使用最广泛的开发工具.2.C++BuilderC++Builder是另一款比较流行的C++开发工具.它由Borland公司于1998年推出,也是Windows下的开发工具.C++Builder具有高度安全性,高可靠性,快速性的编译优化方法,所以编译出的软件执行速度很快.所有符合ANSI/ISO标准的原代码都可以在C++Builder中编译,而且支持最新的ANSIC++/C语言特征.3.Dev-C++Dev-C++是Windows平台下的开源C++编程环境.它集成了GCC,MinGW32等众多自由软件,界面类似VisualStudio,但体积要小的多.它的缺点是难以胜任规模较大的软件项目,但对于初学者是一个不错的选择.4.AnjutaAnjuta是一款GNOME桌面环境下的C/C++编程的集成环境,也是开源软件.它不仅有项目管理,交互式调试以及强大的代码编辑和语法增色的功能,还可以直接开发Glade图形界面的程序.但是,它主要用在Linux,UNIX平台下,不支持Windows平台.目前,最新版本是2.4.x,可以从anjuta.sourceforge.net站点获得.5.Code::BlocksCode::Blocks是一款全功能的,跨平台的C/C++集成开发环境,属于开源软件.它提供了众多的工程模板,包括控制台应用,动态连接库,OpenGL应用,QT应用,Win32GUI应用等.Code::Blocks的另一引人之处在于它具有丰富的插件,包括代码格式化,类向导,代码补全,代码统计,To-Do列表,以及WindowsXP外观等各种各样的插件.此外,它不仅支持GNUGCC编译器,还支持MSVisualC++,BorlandC++编译器5.5,以及DigitalMarsC等多种编译器.6.EclipseEclipse是目前开源平台中最著名的集成开发环境.最初主要用来支持Java语言编程,目前通过插件CDT也可以用来开发C/C++程序.因为它本身只是一个框架,因此插件众多是它5第1篇面向过程的C++编程的一大特点.这使得Eclipse拥有其他支持单一语言的IDE环境很难具有的灵活性.此外,还有很多IDE也都支持C++开发,例如VisualSlickEdit,NetBeans,UnderstandC等,读者可以根据自己的需要选择适合自己的开发环境.1.2.2VisualC++6.0开发环境简介VisualC++是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的可视化集成开发环境.它包含了一个文本编辑器,资源编辑器,工程编译工具,一个增量连接器,源代码浏览器,集成调试工具,以及一套联机文档MSDN.VisualC++IDE一般由3部分组成:DeveloperStudio,MFC,PlatformSDK.1.DeveloperStudio这是一个集成开发环境,它提供了一个很好的编辑器和很多Wizard.它不仅可以用来开发C,C++,还可以用来开发VisualBasic,VF等语言.使用DeveloperStudio,可以完成创建,调试,修改应用程序等各种操作.2.MFCMFC(MicrosoftFoundationClasses,MFC)表示为微软基础类,它的应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成.但是用VisualC++编写代码也并不意味着一定要用MFC,使用STL,ATL,编写SDK程序一样没有限制.说明:STL是StandardTemplateLibrary的缩写,表示标准模板库.ATL是ActiveTemplateLibrary的缩写,表示活动模板库.3.PlatformSDKPlatformSDK是以MicrosoftC/C++编译器为核心,配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料.SDK表示SoftwareDevelopmentKit,意为软件开发工具包.VisualC++6.0支持的文件类型众多,如表1-1所示.表1-1文件类型ActiveServerPageBitmapFileC/C++HeaderFileHTMLPageMacroFileResourceTemplateTextFile说ASP文件位图文件C/C++头文件HTML文件宏文件资源模板文本文件明文件类型文件类型BinaryFileC++SourceFileCursorFileIconFileResourceScriptSQLScriptFile说二进制文件C++源程序文件光标文件图标文件资源脚本文件SQL语言脚本文件明由于功能强大,VisualC++6.0预定义的工程类型也非常多,如表1-2所示.6第1章表1-2项目类型ATLCOMAppWizardWin32Dynamic-LinkLibraryCustomAppWizardMakefileMFCAppWizard(dll)Win32ApplicationWin32StaticLibrary说ATL程序Win32动态链接库自定义程序向导Make文件MFC动态链接库Win32程序Win32静态库明C++预备知识工程类型项目类型DatabaseProjectDevStudioAdd-inWizardISAPIExtensionWizardMFCActiveXControlWizardMFCAppWizard(exe)Win32ConsoleApplicationUtilityProject说数据库自动嵌入执行文件宏Internet服务器或过滤器ActiveX控件MFC可执行文件Win32控制台程序该工程作为其他子工程的容器,从而减少子工程的联编时间明1.2.3VisualC++6.0开发环境的使用VisualC++提供了一个集源程序编辑,代码编译与调试于一体的开发环境,这个环境称为集成开发环境.通过集成开发环境程序员可以访问C++源代码编辑器,资源编辑器,使用内部调试器,并且可以创建工程文件.本节将详细讲解VisualC++6.0集成开发环境各部分的使用方法.1.主界面为了使用VisualC++6.0开发环境,首先需要单击开始程序||MicrosoftVisualStudio6.0|MicrosoftVisualC++6.0命令,打开IDE.主界面如图1-1所示.菜单条工具栏工程管理面板工作区输出窗口状态栏图1-1VisualC++6.0IDE7第1篇面向过程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