透视学(全)

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第一章:透视的产生发展和应用发展简述:远古时期-岩画和洞窟壁画公元前5世纪-世界上第一幅透视原理透视画15世纪-《绘画透视学》一书系统研究透视学《绘画论》论述“线性透视”《画论》达芬奇17世纪以后–平行透视扩大到成角透视丢勒:德国油画家,版画家,雕塑家,建筑师1500年的自画像,1500年,板油彩,慕尼黑老绘画馆,阿尔布雷希特·丢勒丢勒作品四使徒,1526年,板油彩,慕尼黑老绘画馆2020/1/197涉外经济学院工造本科班2020/1/198涉外经济学院工造本科班散点透视(动点透视)它是多视点的透视,不像焦点透视那样只有一固定的视点,而是将移动视点所看到的多角度景物描绘下来的组合。张择端《清明上河图》张择端《清明上河图》清明上河图局部藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7清明上河图局部藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7清明上河图局部藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7清明上河图局部藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7清明上河图局部藏故宫博物院绢本设色全24.8x582.7中国传统绘画透视理论:散点透视又称动点透视,多视点透视,将移动视点所看到的多角度景物描绘下来的组合。“远山无石,远树无枝,远水无波,远人无目”意大利传教士朗世宁最早将西方图法带入中国。留学法国的徐悲鸿、刘海粟真正系统传授。中国画在的透视学应用(1)多视点中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似于摄影)。中国画讲求的丰富情节用单视点是不能完成的。因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合)多视点来表现。如《清明上河图》(2)高视点采用微俯的视角表现,“远山即高”高山往往是画在远处的,其间再用云雾缭绕加以衔接。表现一种人比山高的心情。中国画是不采用近距离仰视来表现高山的。(3)远视距中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现。中外透视:空间观念、观察方法、构图方式不同形成的。西方绘画:透视研究集中体现于焦点透视理论的形成与发展,它是一种三进向空间的推理法,形成目极无穷,视线失落与灭。其画面为单视域中心,空间形体表现常常有堆、叠、灭的效果,给人一种近距离观察的集中现实感。中国绘画:常以世外鸟瞰的高远之目、心灵的眼睛,游目周览,体现了以大观小、以远观近、以上观下的方法,形成回旋往复的空间。其画面视域中心多是分散的,空间形体表现常常给画面带来散漫的、遥远的空灵感。透视学的应用:透视学作为表现设计思想,追求最后效果的一种最佳手段,被广泛运用于插画、电脑动画、电子游戏、建筑设计、城市规划、工业设计、展示设计等多种领域。插画动画场景设计电子游戏中的场景设计对造型设计师而言,正确的透视关系,可以严格地体现真实空间的尺度,让设计者构思的理想空间、环境、景物得到最逼真的展现。2020/1/1924涉外经济学院工造本科班A、透视学的成因、分类B、透视学的研究对象、学习目的、要求C、透视学常用名词术语达芬奇曾叙述过如何描绘对象:“取一张对开纸张大小的玻璃板,将它稳固的树立于眼前,即在你眼睛和你所要描绘的物体之间,然后在使你的眼睛离玻璃三分二壁尺(约76cm)的地方,用器皿夹住头部使之动弹不得,闭上或遮住一只眼,用画笔或红粉笔在玻璃板上瞄下你透过玻璃板所见之物,在将它转描到好纸上,如果你高兴还可以设色,画时好好利用空气透视。”透视一词来自拉丁文,“透而视之”---透过透明的平面来观察,研究透视图形的发生原理,变化规律和图形画法。而所描绘的图形却如实表现了空间距离和准确的立体感,这就是物体的透视形。“透视学”是在二维平面上在现物体的三维空间感、立体感的绘画方法和与此有关的科学理论研究。当我们站在宽广马路的中间,会看到本来平行的马路,远远望去他们之间的距离越来越窄,进而消失在远处的一点上。如果这时候远处疾驰而来一辆汽车,你会发现汽车越来越大,越来越清晰,这种近大远小、近实远虚的现象客观存在于我们的视觉中,我们将这种变化称之为透视变化。透视变化又是怎样形成的呢?透视现象的形成与眼睛的内部构造有关,我们生活的物质世界是三维的空间,反映空间的视像在视网膜上是扁平的,如何在一张二维空间的平面上还原三维立体空间,这就衍生出我们今天要学习的内容,透视学。广义透视学指各种空间表现的方法:纵透视、斜透视、重叠法、近大远小法、近缩法、空气透视法、色彩透视法狭义透视特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法:焦点透视将平面上离视者远的物体画在离视者近的物体上面斜透视、离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸重叠法。前景物体在后景物体之上近大远小法,将远的物体画得比近处的同等物体小。近缩法。有意缩小近部,防止由于近部透视正常而挡远部的表现。空气透视法。物体距离越远,形象越模糊;或一定距离外物体偏蓝,越远越偏色重,也可归于色彩透视法。1、近处的景物较暗,远处的景物亮,最远处的景物往往和天空浑为一体,甚至消失;2、距离近的景物反差较大,距离远的景物反差较小;。3、近处的景物轮廓比较清晰,远处的景物轮廓较模糊;色彩透视法。因空气阻隔,同颜色物体距近则鲜明,距远则色彩灰淡。线性透视学的方法是文艺复兴时代的产物,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置。这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是线性透视的基础。15世纪意大利画家L.B.阿尔贝蒂的画论叙述了绘画的数学基础,论述了透视的重要性。同期的意大利画家皮耶罗·德拉弗兰切斯卡对透视学最有贡献。德国画家A.丢勒把几何学运用到艺术中来,使这一门科学获得理论上的发展。18世纪末,法国工程师蒙许创立的直角投影画法,完成了正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法,即线性透视。L.达·芬奇还通过实例研究,创造了科学的空气透视和隐形透视,这些成果总称透视学。观察点、观察面、观察对象1、训练形体结构及造型能力培养2、训练对透视学原理,规律的综合运用,创造性组织画面空间构图能力的培养。您需准备的!速写本、笔记本各种笔尺子刀透视的基本知识点和直线的透视平面立体的透视透视的种类和画法第三章:透视的定义、术语(1)视点视平线距点观画者眼睛的位置叫视点。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点),通过主点的水平线叫视平线。由观画者的视点到画面的距离叫视距,从主点到左右两边距离各等于视距的两点叫距点。普通透视是以人眼为视点的,头部不转动,目光向前看所能见到的范围称为可见视域。而人眼正常观察范围是以60°视角所构成的视锥,这个视锥被画面相截后所获得的视圈就是60°视圈。在60°视圈内,物体处于常态透视变化中,超出了这个范围,物体透视形状就会超常失态。大于60°视角的视域称非正常视域。站在宽阔的平地上向前看,远方的天地交界线,称为地平线。平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。直角六面体中,与画面不平行的线段经过延长,逐渐向远方延伸,愈远愈靠拢,最后集中消失于地平线上的一个点,这个点叫消失点。基本术语和符号视点主点站点原线凡是与画面平行的直线都是原线,原线在透视方向和分段比例上不发生变化,原来是水平看上去仍然是水平;原来垂直,看去仍然垂直。在透视长度上是越远越短。变线凡是与画面不平行的直线都是变线,相互平行的变线,都向同一个灭点集中。变线原线原线变线透视图的常用术语如图所示。透视术语图透视图中常用术语1、视点EP(eyepoint):画者眼睛所在位置。2、停点(驻点)SP(standingpoint):视点在基面上的垂直落点。3、画面PP(pictureplane):作画时假设竖在物体前面的透明平面。4、中心视线CVR(centralvisualray):视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。5、视心CV(centerofvision):中心视线与画面的垂直交点。6、视平线VH(viewhorizon):过视心所做的水平线。7、视平面HP(horizontalplane):视线所在的水平面。8、视高H(height):视点(E)到停点(S)的垂直距离。9、视距D(distance):视点(E)到视心(VC)的垂直距离。10、视线SL(sightline):视点到物体上各点的连线。11、基面GP(grandplane):物体所在平面,也是停点(S)的所在面。12、基线GL(grandline):画面与基面的交接线。13、灭点V(vanishingpoint):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。14、中心线CL(centralline):过视心点所作视平线的垂线,也叫中垂线。15、测点M(measuring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。16、视角SA(sightangle):任意两条视线与视点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60°。17、视域(visualthreshold):固定视点所能见到的空间范围。60°视角左右的视域叫做舒适视域。18、地平线HL(horizonline):平原上看到的天地交接线。投影在透视画面上与视平线重合。19、距点DP(distancepoint):以视心为圆心,视距长为半径作视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用的距点是视距圆与地平线的两交点,是所有平行于地面、与画面成45°角的平行直线的灭点。20、天点AP(abovehorizontalpoint):在地平线以上的灭点。21、地点BP(belowhorizontalpoint):在地平线以下的灭点。22、画幅PA(picturearce):在60°视角的视圈线范围内选取的一块作画面积。23、视向VD(visiondirection):作画时所看的方向。透视学将视向分为平视、仰视、俯视三种。GP基面PP画面GL视点(E)—人眼所在的位置,即投影中心。基面(GP)—立点所在面。画面(PP)—透视图所在平面,与基面垂直。基线(GL)—基面与画面的交线。在画面上以G-L表示基线停点(S)—人站立的位置,即视点在基面上正透影。视心(VC)—视点在画面上的正投影。视高H(E-S)—视点至基面的距离。视距D(E-VC)—视点至画面的距离。视点ES停点视距视高视高透视术语VC平行透视(一点透视)一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。拉斐尔学派作品一点透视又称平行透视。即一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视。一点透视具备层次分明、场景深远、稳定、对称、整齐的特虑。一点透视能够充分地展现空间环境的远近感,例如:笔直的道路,空旷的田野,广阔的大海等场景。另外,运用在建筑物中,能够表现房屋宽敞明亮的舒适感。在画一点透视图时,首先要找出灭点,然后通过灭点延伸出透视线,其他所有物体的透视,都是按照从灭点出发的透视线的透视而确定的。不同角度的一点透视第一节平行透视概述平行透视又叫“一点透视”。我们在60°视域中观察正方体,不论正方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,其他与画面垂直的平行线必然只有一个主向灭点——心点。这种情况下,立方体和画面所构成的透视关系就叫“平行透视”(图2-1)。图2-1平行透视图正方体的平行透视最少能看见一个面,最多可以看见三个面;只有一个面距离观察者最近,肯定有一对竖直面与画面平行。以立方体的平行透视为例总结规律如下(图2-2、图2-3):(1)如果心点正处在立方体正面上或正面的边上,只能看到一个面。(2)如果立方体的位置在视中线上、下移动或在视中线上左右移动,就可看到正面和另一个直立面两个面。(3)如果立方体离开视中线和视平线就可看见正面、侧面和顶面三个面。(4)立方体的顶面、底面和侧面,离视平线和视中线越近越窄,越远越宽。(5)立方体的顶面、底面和侧面,正处在视平线和视中线上,这面就成了一条直线。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