VFP6电子教案第2章(基本数据元素)

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第2章基本数据元素2.1工作方式2.2常量与变量2.3表达式与运算符2.4常用函数返回退出学习要点1、了解各种设计器2、掌握内存变量的基本操作方法3、表达式的构造方法4、掌握运算符及其优先级5、了解常用函数,掌握使用频度最高的函数2.1工作方式1、VFP6的特点实现数据共享,减少数据冗余;采用特定的数据模型;具有较高的数据独立性;有统一的数据控制功能;加强了数据安全性和完整性的维护;具有交互式(命令方式、可视化操作)和程序运行方式。2、VisualFoxPro6.0系统启动单击此菜单项鼠标指向此菜单项鼠标指向此菜单项双击桌面快捷方式双击双击双击双击双击返回3、VFP6的退出进入到VFP6对数据库或表进行操作后,为了保证数据的安全,必须正确退出VFP6。退出VFP6前,应将所有打开的表全部关闭。可采用下述方法中的任何一种方法退出VFP6。■在VFP6的系统菜单中选择【文件】|【退出】。■在VFP6的命令窗口中输入Quit并按Enter键。■单击VFP6系统主窗口右上角的“×”按钮。4、各种设计器和向导(1)设计器VisualFoxPro提供了报表、标签、表单、表、菜单及快捷菜单、查询和视图、类、连接、数据环境、数据库等十多种设计器,每种设计器用于设计相应的对象。(2)向导VFP6提供了丰富的向导,可以帮助初学者快速创建各种对象。向导使用安装目录下的Wizard.app文件。2.2常量与变量2.2.1常量常量:一个不变的数值或字符串。常量表达式中包括常量和操作符,但不包含变量,而且计算结果总是常值。VisualFoxPro支持多种类型的常量,如:数值常量、字符常量、日期常量、逻辑常量、货币常量、日期时间常量等。2.2.2变量变量:是值可改变的量,指代计算机内存中的某一位置,其中可存放数据。变量分为字段变量和内存变量。内存变量:是独立于数据库文件的临时存储单元,可以用来存放表操作过程中或程序运行过程中所要临时保存的数据。字段变量:表中的每一个字段就是一个字段变量,字段名就是字段变量的变量名。字段变量的当前值等于表中当前记录该字段所对应的内容。2.2.3数组1、数组与下标变量下标变量:一组具有相同的变量名,而下标不同的变量。数组:存储在一个变量中由单个变量名引用的有序数据集合。数组中的每一个元素都可以通过一个数值下标被引用。在VisualFoxPro中,一个数组中的数据不必是同一种数据类型。S1下标变量变量名下标S(1)数组数组名数组元素序号说明:由若干单下标变量组成的数组称为一维数组,由若干双下标变量组成的数组称为二维数组。在VisualFoxPro中,只允许使用一维数组或二维数组。2、定义数组在使用数组时一定要先定义,有两条命令可以定义数组。格式一格式二DIMENSION数组名1(行[,列])[,数组名2(行[,列])……]DECLARE数组名1(行[,列])[,数组名2(行[,列])……]功能:定义一个或多个一维或二维的内存变量数组。参数描述:DIMENSION和DECLARE为定义数组的命令动词。数组名1:指定数组的名称,其规定与内存变量名相同。(行[,列]):定义数组的维数和大小。说明:1、数组的下标的起始值为1。2、同一数组中的数组元素可以有不同的数据类型。3、二维数组中各元素按行的顺序依次排列。4、每个数组占用一个内存变量。5、除了可以分别对数组元素赋值以外,也可对数组中的所有元素赋同一初值。6、DIMENSION和DECLARE功能完全相同,常用DIMENSION。DIMENSION数组名1(行[,列])[,数组名2(行[,列])……]DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)定义数组:DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)也可以一次只定义一个数组:DIMENSIONA(2,3)也可以只定义一维数组:DIMENSIONA(6)定义数组命令使用示例3、数组元素的赋值操作STORE表达式TO数组名/数组元素格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的数组名或元素STORE0TOA将数值0赋给数组A的所有元素STORE李磊TOA(2,1)将字符串“李磊”赋给数组A的第2行第1列的元素。例格式二数组名/数组元素=表达式接收值的数组名或元素赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给数组A的所有元素2.1VFP内存变量的基本操作内存变量的赋值操作和其它高级语言一样,必须先定义后使用1、对内存变量的赋值操作STORE表达式TO内存变量名表格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的变量名表STORE0TOAA,BB,CC将数值0赋给变量AA,BB,CCSTORE李磊TONAME将字符串“李磊”赋给NAME例格式二内存变量名=表达式接收值的变量名赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给变量A2、显示内存变量格式一LISTMEMORY[LIKE内存变量名框架][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE文件名][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:LIST:为命令动词,表示此命令用以显示。MEMORY:为子句,与LIST一起构成复合命令,表示此命令用以显示内存变量。LIKE内存变量名框架:可以通过它有选择地显示内存变量和数组信息。TOPRINTER[PROMPT]:将显示结果在打印机上输出。TOFILE文件名:将显示结果输出到指定的文件中,该文件为文本文件。NOCONSOLE:不在屏幕上显示。格式二DISPLAYMEMORY[LIKE内存变量框架名][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE文件名][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:DISPLAY:命令动词,表示分屏显示。其它参数与LIST相同。LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY的区别LISTMEMORY显示内存变量时不暂停,在屏幕上只保留最后一屏内存变量。DISPLAYMEMORY在显示内存变量时,若内存变量数超过一屏,则在每显示一屏后暂停,按任意键后继续显示。LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:LISTMEMORY屏幕显示:因为LISTMEMORY命令在不带任何参数时将显示所有内存变量(包括系统内存变量),本例需要多屏显示,因而在屏幕上只保留最后一屏的内容。LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:DISPLAYMEMORY屏幕显示:因为DISPLAYMEMORY命令在不带任何参数时将分屏显示所有内存变量(包括系统内存变量)。此例中需要多屏显示,因而在屏幕会一屏一屏的显示内存变量。右图是第一屏的内容。3、保存内存变量SAVETO内存变量文件名/MEMO备注字段名[ALLLIKE/EXCEPT内存变量名框架]命令格式功能:它将内存中的部分或全部内存变量以文件的形式存入磁盘,文件名由内存变量文件名指定,文件扩展名的缺省值为.MEM。参数描述:SAVE:命令动词,表示保存内存变量。内存变量文件名:指定保存内存变量和数组的内存变量文件。MEMO备注字段名:指定保存内存变量和数组的备注字段。ALLLIKE内存变量名框架]:将符合内存变量名框架的那些变量存入指定的文件。ALLEXCEPT内存变量名框架]:将不符合内存变量名框架的那些变量存入指定的文件。SAVETOVAR1将除系统内存变量以外所有内存变量保存到VAR1.MEM文件中。即:AA、BB、CC、NAME、A。SAVETOVAR2ALLLIKE?A*将第一个字符是任意字符,第二个字符是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即AA、NAME。SAVETOVAR3ALLEXCEPT?A*将自定义内存变量中第二个字符不是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即BB、CC、A。SAVE命令示例4、删除内存变量格式一RELEASE内存变量名表功能:删除指定的内存变量。当内存变量名表为多个变量时,变量名之间用“,”隔开。格式二RELEASEALL[LIKE/EXCEPT内存变量名框架]功能:删除指定的内存变量。省略所有选择项时,则删除所有的内存变量。格式三CLEARMEMORY功能:删除当前内存中的所有内存变量。它和RELEASEALL的效果完全相同。说明:参数与前述相同。删除内存变量示例在命令窗口中执行下列命令RELEASEBB,CCLISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLIKE?A*LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLISTMEMORYLIKE*屏幕显示(空)返回5、恢复内存变量如果需要使用已保存的内存变量时,可用下述命令恢复:格式:RESTOREFROM内存变量文件名[ADDITIVE]功能:它将内存变量文件名指定的内存变量文件中所保存的内存变量从磁盘读回内存重新使用。参数描述:RESTORE:命令动词,表示执行恢复操作。FROM内存变量文件名:指定恢复内存变量的来源。[ADDITIVE]:保留当前内存中的内存变量,将指定文件中的内存变量添加到当前内存变量之后。若省略ADDITIVE选择项,则内存中已有的内存变量全部释放,将指定文件中的内存变量调入内存。恢复内存变量示例在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR1LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR2LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR3ADDITIVELISTMEMORYLIKE*屏幕显示返回2.3表达式与运算符2.3.1表达式的概念2.3.2运算符2.3.3运算符的优先级返回退出格式一格式二2.3.1表达式的概念表达式:由运算符和括号将常量、变量和函数连接起来的有意义的式子。单个的常量、变量和函数都可以看作是最简单的表达式。表达式按照运算结果的类型可以分为四类■字符型表达式(C)■数值型表达式(N)■逻辑型表达式(L)■日期型表达式(D)?表达式列表??表达式列表表达式显示命令功能:计算表达式的值,并将其显示到屏幕上。区别:?换行显示,??不换行显示。返回2.3.2运算符运算符:是对数据对象(操作数)进行操作运算的符号。运算符以其结果的类型分组有如下五类■算术运算符■关系运算符■逻辑运算符■字符串运算符■日期运算符。1、算术运算符(1)+加号(N×N→N)(2)-减号(N×N→N)(3)*乘号(N×N→N)(4)/除号(N×N→N)(5)**乘方(N×N→N)(6)^乘方(N×N→N)(7)%余数(N×N→N)第1操作数类型运算符第2操作数类型运算结果类型返回关系运算符关系运算符有如下十种:(1)小于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(2)大于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(3)=等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(4)=小于或等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(5)=大于或等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(6)不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(7)#不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(8)!=不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(9)$属于(C×C→L)(10)==精确等于(C×C→L)关系运算符两边的数据类型必须相同,不同类型的数据无法进行有意义的比较。关系运算产生逻辑结果。即只能是逻辑“真”或逻辑“假”中的一种。逻辑运算逻辑运算符有下列几个:(1).NOT.逻辑非(单边运算符)(L→L)

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