第5讲_放样建模

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计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·1一、放样三、编辑放样物体二、放样建模主要内容第5讲放样建模计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·2放样(Loft),是一种古老而传统的造型方法。古希腊工匠在造船时,为了确保船体的大小,通常是先制作出主要船体的横截面,再利用支架将船体固定进行装配。横截面在支架中逐层搭高,船体的外壳则蒙在横截面的外边缘平滑过渡。一般将横截面逐渐升高的过程称之为放样。一、放样1.1放样1.2放样条件实现放样至少需要2个二维曲线:一个是用于定义放样物体深度的放样路径;另一个是用来定义放样形状的放样截面。计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·3在放样过程中通过截面和路径的变化,可生成复杂的模型。圆形沿直线放样生成圆柱体;圆形沿圆形路径放样生成圆环体。放样建模技术用于创建各种极为复杂的三维模型。可以是开口或闭合曲线,可以是一条或一组各自不相同的曲线。可以是开口或闭合曲线,但必须是唯一的一条曲线。放样路径放样截面一、放样计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·4二、放样建模2.1放样建模方法先创建一个二维曲线作为放样路径,同时再创建一个或几个二维图形作为放样截面。然后使截面沿指定的路径逐渐展开从而生成一个三维模型。由此可以看出,放样建模技术的基础仍然是二维图形的创建和编辑。从放样意义上来说,挤压建模是以固定的闭合曲线为截面,沿垂直于截面的直线方向产生放样;斜切建模和挤压建模类似,只是沿直线放样时对截面实现三次缩放;旋转建模则是以固定的开口或闭合曲线为截面,沿切线的圆周方向产生放样。因此,挤压建模、斜切建模和旋转建模都可以看作是放样建模的特例。计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·5先选中路径,单击GetShape(获取截面),再选中截面,以生成放样模型。两种方法效果相同,但放样物体在视图中的位置不同:方法1生成的放样物体显示在截面所在视图位置中;方法2生成的放样物体则显示在路径所在视图位置中。放样建模方法22.1放样方式先选中截面,单击GetPath(获取路径),再选中路径,以生成放样模型。放样建模方法1二、放样建模方法1方法2计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·61.在Front视图中,在CreateShape子面板中,分别选择circul(圆形)工具和regtangle(矩形)工具绘制4个截面:1个细扁矩形、3个大小不等的圆形,分别作为牙膏的中部、头部和头部倒角。2.在Left视图中,选择line(线条)工具绘制1条直线作为牙膏放样路径。3.选中矩形,在CreateGeometry子面板下拉列表中选择CompoundObject(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击GetPath(获取路径),再选中直线。实例_1制作牙膏模型4.在卷展栏中Path(路径)框中输入50(从路径开始到50%由矩形渐变为大圆形的截面)。单击GetShape(获取截面)按钮,单击大圆形。5.在Path(路径)框中输入88(在路径88%处设置大圆形的截止截面)。单击GetShape(获取截面)按钮,单击大圆形。二、放样建模2.2应用实例计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·76.在Path(路径)框中输入90(在路径的90%处连接中圆形的横截面),单击GetShape(获取截面),选择中圆形。7.在Path(路径)框中输入99(在路径的99%处连接最小的圆的横截面),单击GetShape(获取截面),选择中圆形。8.在Path(路径)框中输入100(在路径末端处连接最小的圆的横截面),单击GetShape(获取截面),选择小圆形。提示:放样后出现扭曲现象,可通过比较(Compare)窗口来进行精确调整。更为细致的牙膏模型制作,可采用放样-拟合建模技术来实现。二、放样建模计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·82.单击面板上Refine(优化)按钮,在直线上多次点击添加多个顶点,按W键选择移动工具,调整各顶点将直线形成波浪线。3.在Top视图中,按Ctrl+V键复制另一条波浪线,并将该线上移。同样方法,对顶点进行调整。4.进入Spline(曲线)次对象,分别在Outline右框输入1,分别添加2条曲线的厚度,作为2个放样截面。5.选择Create/Shape子面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制1条垂线作为放样路径。实例_2制作窗帘模型1.选择CreateShape子面板,单击Line(线条)按钮,在Top视图中绘制1条水平直线。进入Modify(修改)面板Vertex(顶点)次对象。二、放样建模计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·98.将[Path]值设置为100。单击GetShape(获取截面)按钮,再选中下波浪线截面。7.单击CreationMethod(创建方法)卷展栏GetShape(获取截面)按钮,选中上波浪线。6.选中垂线,在CreateGeometry子面板在下拉列表中选择CompoundObject(复合物体),单击Loft(放样)按钮。关键点编辑(EditKeys)模式制作地球仪模型实例_31.制作球体与转轴。选择Sphere,在Top视图中以坐标原点创建1个半径、段数为100,48的球体。选择Cylinder,在Top视图中以坐标原点创建1个半径为2,高为215的圆柱体作为转轴。将其与球体对齐。2.制作球扣。选择Line,在Front视图中绘制1个弧线,使用Lath修改器生成1个半圆球扣放置在球体顶底部。再镜像复制1个球扣放置在球体底部。二、放样建模计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·103.旋转20度。选中全部对象,执行GroupGroup进行群组。单击并右击旋转按钮,在Z轴框中输入-20,使其顺时针旋转20度。4.制作支架。选择Arc,在Front视图中以坐标原点创建1个半径、边数、角度为108,48,245,-75度弧线作为支架放样路径。再创建1个长宽为6,9的矩形作为支架放样截面。选中弧线,经放样后产生地球仪支架。使用Smooth修改器进行光滑处理。5.制作底座。选择Line,在Front视图中绘制底座半截面,使用Lath修改器生成地球仪底座。6.制作桌面。选择Box,在Top视图中创建1个长、宽、高各为900,900,10的长方体作为桌面。调整好桌面与地球仪的相对位置。二、放样建模计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·11加载放样编辑器与修改器不同:不是在修改器拉列表中选择,而是选中放样物体后,切换到Modify面板,在Deformation(变形)卷展栏中选择不同的放样编辑器。放样编辑器是创建更为复杂三维物体的编辑、变形工具。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的尺寸,即相对缩放比例。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的扭曲角度,即将横截面进行扭曲。缩放扭曲沿放样路径改变物体横截面的倾斜角度,即将横截面绕X轴或Y轴局部坐标旋转。将物体的横截面添加倾斜角。将物体的横截面约束在一个或两个封闭的轮廓曲线内,以强迫物体改变外形。倾斜倒角拟合三、编辑放样物体3.1放样编辑器计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·12实例_4制作简单叶片模型1.选择CreateShape子面板,选择Line(线条)工具,在Top视图中,绘制1条封闭曲线作为放样截面,1条直线作为放样路径。2.选中直线,选择CreateGeometryCompoundObject,单击Loft(放样)按钮。单击GetShape(获取截面)按钮,单击曲线,生成放样物体。3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中单击DisplayXAxis按钮,单击Movecontrolpoint按钮移动红色曲线右侧的控制点下移,然后关闭该窗口。4.单击Deformations卷展栏Twist(扭曲)按钮,在窗口中单击isplayXAxis按钮,移动红色曲线左侧的控制点下移到0,然后关闭该窗口。三、编辑放样物体3.2应用实例计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·131.选择CreateShape子面板,单击NGon(多边形)工具,在Top视图中绘制1个半径为16的六边形。在Front视图中选择Line绘制1条垂线。2.选中垂线,在CreateGeometryCompoundObject面板中单击Loft按钮。单击GetShape按钮,单击六边形生成放样物体。3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale按钮,在窗口单击DisplayXAxis按钮,单击Insertcontrolpoint按钮添加控制点,再单击Movecontrolpoint按钮移动红线使左侧控制点下移到0。实例_5制作简易钻头模型4.单击Deformations卷展栏Twist按钮,在窗口中单击DisplayXAxis按钮,再单击Movecontrolpoint按钮,移动红线右侧的控制点上移到200。三、编辑放样物体计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·141.在Modify面板Deformations(变形)卷展栏中,单击Scale(缩放)按钮,打开缩放变形窗口。2.在变形窗口中单击DisplayXAxis(显示X轴)按钮,单击Insertcornerpoint(插入拐点)按钮,在红色曲线上单击添加顶点。单击Movecontrolpoint(移动控制点)按钮,移动红色曲线上的控制点进行调整,然后关闭该窗口。实例_6制作复杂窗帘模型3.在Modify面板中,进入LoftShape(曲线)次对象,在Top视图中单击放样物体(出现红色曲线)。在ShapeCommand卷展栏单击Left(左对齐)按钮。在Front视图中使用移动工具,向右移动使窗帘的左边对齐。三、编辑放样物体计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·154.按E键,利用旋转工具将窗帘旋转90度。在Modify面板中,单击Scale(缩放)按钮,单击Insertcornerpoint按钮,添加若干顶点,单击Movecontrolpoint按钮,调整控制点后关闭该窗口。实例_7制作牙膏模型1.绘制牙膏放样曲线。选择Line工具,在Front视图中绘制牙膏和牙膏帽放样路径。选择Cilcle工具,在Top视图中绘制牙膏圆形截面和牙膏帽锯齿状截面。三、编辑放样物体计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·162.制作牙膏模型。选中牙膏路径,选择CreateGeometryCompoundObject,单击Loft(放样)按钮。单击CreationMethod卷展栏GetShape(获取截面)按钮,选中牙膏截面曲线。形成牙膏放样物体。3.选中放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认MakeSysmmertrical按钮处于按下状态。调整红色曲线控制点。关闭该窗口。4.在窗口中单击MakeSysmmetrical按钮,解除XY轴同步锁定。单击DisplayYAxis按钮。删除右侧添加的两个控制点,并将绿色曲线右侧顶端控制点下移。关闭该窗口。三、编辑放样物体计算机三维动画制作主讲:李苏阳2020/1/21·第5讲放样建模·175.制作牙膏帽模型。选中牙膏帽路径,选择CreateGeometryCompoundObject(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击GetShape(获取截面)按钮,选中牙膏帽截面曲线。形成牙膏帽放样物体。6.选中放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认MakeSysmmertrical按钮处于按

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