3维动画的发展史•第一阶段•1995年至2000年,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。•第二阶段•2001年至2003年,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”。•中国三维动画也开始逐步兴起,创作自己的第一部三维动画电影《魔比斯环》。第三阶段——全盛时期•从2004年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画演变成了“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;•曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》。梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》中国的3D动画而中国的三维动画也在迅猛发展。国产三维动画代表作有《秦时明月》《大圣归来》《画江湖》《熊出没》等。3D动画特点•1,能够完成实拍不能完成的镜头•2,制作不受天气季节等因素影响•3,对制作人员的技术要求较高•4,可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本•5,实拍有危险性,无法重现的镜头的镜头可通过三维动画完成•6,能够对所表现的产品起到美化作用