珍珠调光台操作指南中国传媒大学信息工程学院中国录音师协会教育委员会声像院培训部北京恩威特声像技术中心李遥高级工程师前面板介绍模式转换器:三种模式,既编辑模式(Program),运行模式(Run),系统模式(System)分控推杆:控制单一灯具,共60个推杆(上下两排各30个推杆),配合4个翻页键,共计240个推杆控制集控推杆和点控键:集中控制步程序总控推杆:调光台主输出,必须推上去灯才能亮程序翻页滚筒:配合3个翻页键最多可记录场景450个,每页150个场景主显示屏和菜单软键:调光台核心显示,根据屏幕显示选择相应软键来实现功能选择转轮:属性参数调整,分为A、B两个转轮,可调两个不同的参数数字键:输入数字,还包括查看(View)、清除(Clear)、确认(Enter)、退回(Exit)、导向键等功能灯具功能键:可以进行分控推杆翻页和运行不同的功能命令键:选择灯具命令,实现不同功能的选择属性键:为灯具选择属性,通过转轮进行调整后面板介绍VDU:外接显示器接口USB:将来软件升级所需,暂且没用(前面板的USB可以进行场景存储、调出、下载Qwerty:电脑键盘接口,须在开机前接好Reset:重启按键SoundToLight:音频接口,实现声音控制灯具DMXin:从系统外导入DMX到单步程序Midi:可加装midi适配器,也可连接模拟器Visualiser:可直接连接电脑运行模拟器Serial:串行接口用于连接舞台控制器或图形手写板DMXOut:调光台的灯控信号输出,有4个DMX512控制信号输出,每路最多有512路灯控信号,4路共计有2048个控制信号输出配接常规灯与检查1,灯光台放在编辑模式2,按下配接键(Patch)3,按软键C选择输出端口(SelectDMXLine)4,用软键选择一个输出端口(A/B/C/D)5,按软键A选择通道(Dimmer)6,用数字键输入DMX地址码(与受控灯具的地址码号相同)7,选择控制灯具的分控推杆(配接单个常规灯时,按一个分控推杆的swop键,配接一串常规灯时,按住第一个分控得swop键不放再按最后一个分控的swop键)8,按确认键(Enter)并退出(Exit)当配接完成后,可以利用观看键来检查配接情况或通过分控推杆演示1,按观看键(View)2,按软键D选择灯具配接(FixtnrePatch),屏幕上显示分控推杆(Handle)、设备(Device)、DMX端口的信息3,按导向箭头来查看配接情况4,如果按查看(View),再按软键C(DMXPatch)则可以查看DMX码与灯具的配接5,推起总控推杆,推起的分控推杆,相应的灯具被点亮系统初始化与删除已配接灯具1,调光台的工作模式在系统模式(System)2,按软键A选择服务选项(Service)3,再按软键F选择清除选项(Vipe)4,再按软键F选择全部清除(VipeAll),调光台在几秒钟后既恢复到出厂时的初始化状态已经配接好的灯具,可以从配接状态中删除一个灯具1,调光台在编辑模式2,按下配接键(Patch)3,按下删除键(Delete),删除键开始闪动4,按下想要删除配接灯具的Swop键5,按下退出键(Exit)即完成删除建立编组和调用编组编组的意义:把许多灯具按照场景要求进行编组,可以使调光师快速的选择和控制一串灯具,例如把舞台左右各编一组1,调光台在编辑模式2,先通过配接(Patch)键,把分控推杆挂上灯具3,按下相应的swop键选择要编组的灯具4,按电脑灯菜单键5,然后按软键E选择建立编组(RecordGroup)6,使用数字键输入编组号并按确认键(Enter)7,按退出键(Exit)即完成编组记录7,调出编组时,先输入编组号再按软键A调用组配接电脑灯因电脑灯有很多属性,所以一个电脑灯会占用很多通道,为了减少占用分控推杆数量,用灯具库选择灯具,这样电脑灯就会占用一个通道。1,灯控台在编辑模式2,按下配接键,用软键C选择输出口3,用软键B选择灯库,再按软件B选择USB0灯库(内置U盘)4,用软键选择相应的品牌与型号后,按下将要控制灯具推杆的swop键5,输入DMX地址码并确认退出属性控制灯具的各种属性要利用台子右边的属性按键,并配合两个数据轮来进行调整(常规灯只有亮度属性)1,灯控台在编辑模式2,按想要修改的属性键3,利用数据轮来修改属性参数,显示屏有显示4,属性按键共有20个,利用AttributeBanks来翻页,但不是每种灯都具备40个属性,可利用View键观看灯具属性5,想要利用数据轮快速从0%调到100%,可以按住AVO键不放旋转数据,轮Dimmer:亮度IrisShutter:光圈、闪烁TiltPan:位置Colour:颜色ZoomFocus:变焦、聚焦Gobo:图案GoboFunction:图案转动EffectYellow:效果(三棱镜)、三原色(黄色)用数字键输入光亮度为了及时准确的调整亮度,可以利用数字键输入亮度值,不需要用数据轮那么麻烦1,灯控台在编辑模式2,按通道键3,用数字键输入分路推杆号4,按软件G选择百分几,用小数点更加精确5,按数字键0-9给亮度或在按G给出满亮度6,按通道键返回正常状态,退出键不起作用记录一个单步程序当编好一个场景时,为了以后再次使用,可以把这个场景储存为一个单步程序,大大减少调试时间1,灯控台在编辑模式2,按Clear键清空编程器,能确保从空白处开始3,选择要使用灯具,调整灯具的属性参数4,按Memory键,看见空的集控推杆再闪5,按其中一个闪的Swop键记录6,按Clear清空编程器复制一个单步程序可以创建一个链接复制(修改一个链接,其他的都会改变),也可以创建一个新的和独立的复制程序创建链接复制:1,灯控台在编辑模式2,按住被复制的Flash键不放再按下想要存储复制Swop键3,想要存储到其他页面,可用滚轮滚动到新的页面创建影音:1,灯控台在编辑模式2,按下PhotoCopy键3,按住被复制的Flash键不放再按下想要存储复制Swop键4,想要存储到其他页面,可用滚轮滚动到新的页面单步程序的淡入淡出单步程序可以根据舞美需要进行淡入淡出1,灯控台在编辑模式2,按软键C选择编辑时间3,按下需要编辑时间的集控Swop键4,按软键A、B设定等待进入和关闭的时间按软键C、D设定淡入淡出时间5,按软键G选择模式0模式代表所有参数失效1、2模式代表使用时间信息6,按Enter键确认创建一个多步程序利用多个单步程序可以创造出一个多步程序,可以运行间隔设置时间和幅度1,灯控台在编辑模式2,按下Chase键3,按下一个闪烁的集控Swop键4,编辑灯光第一步效果5,按已选集控推杆swop键保存为步骤一6,重复步骤4来完成其他单步程序的存储7,当保存完多步程序时,按Chase结束回放时,左转轮调整间隔时间,右转轮调整幅度修改一个多步程序在多步程序中,如果发现有一步或几步发生错误,可以对其中一步或多步进行重新编辑1,灯控台在编辑模式2,推起多步程序推杆3,按Stop键暂停,按前后键选择要修改的步4,按Clear键清除编辑器5,对当前步进行修改6,按REC.Step键记录并按ENTER键确认1,灯控台在编辑模式2,推起多步程序推杆3,利用数字键输入步号,按Enter键确定4,按软键A确认多步中插入一个步在一个多步程序中允许加入一个单步程序1,灯控台在编辑模式2,推起集控推杆并按下暂停键3,利用前后箭头选择要插入单步的前一步,利用数字键输入步号码4,按Enter确认,再按Enter存储输入步号码根据小数点后面的数字大小来决定前后删除一个集控程序1,灯控台在编辑模式2,按下Delete键3,按下想要删除程序的Swop键4,再按一次swop键确认存储调出程序为了避免程序丢失,珍珠控台可以把程序利用前面的USB口调出到外界接移动设备,也可以再次把程序调回控台1,灯控台在编辑模式2,按Disk键3,按软键B选择存储程序4,调回程序时,按软键A选择下载即可内置特效珍珠台有很多内部效果可以直接选用1,选择灯具2,按软键G选择形状发生器3,按软键A选择重放一个效果4,选择需要的效果后,按下相对应的软键5,在特效运行当中,可以按软键D更改特效的速度和运动范围用快照记录舞台当调光师偶然创作出一个很棒的灯光场景时,可以利用快照即时的记录下来,以便后期使用1,灯控台在编辑模式2,按住AVO键不放再按软键D选择快照程序3,软键A:载入一个快照软键B:删除一个快照软键C:保存一个快照杀灯当演出中如果出现以下情况,灯光师可能就会想到杀灯,灯光影响到摄影机、某个灯泡坏了,为了保持对称而杀灯、电脑灯跑位错误等等1,灯控台在编辑模式2,按住AVO键不放再按降低亮度键3,将被要杀的灯推杆推上再拉下想要的亮度(如果是在最上,需拉下在推上)4,再按降低亮度键确认恢复时按照以上方法来做,但是推杆要在最高位置,回复后关闭降低亮度键,一以防误操作步进式选择一个灯具当编组后,要想控制这个组里的某个灯亮,就会用到步进式选择灯具程序1,灯控台在编辑模式2,选择一个编组或一个系列3,按住AVO键不放再按软键B直到出现激活灯具控制选项,将珍珠台设为灯具选择模式4,利用前后箭头选择灯具,选中后对这灯具进行调整5,按下双向箭头键,选择高亮输出到舞台,选中的会亮,其他灯不亮6,调整后,按住AVO键不放再按软键B,变回原来模式声控多步程序珍珠台允许利用外部音频信号来控制多步程序1,在编辑模式下,按软键A选择多步程序参数2,按软键E选择声控信号频率3,转换到运行模式,按下软键E来激活声控4,当推起集控推杆时,它会与声音同步5,再按下软键E关闭声控追踪功能珍珠台能获悉舞台的布局和灯光位置,能够让控台计算出灯光需要打到的点,是所有灯光打到同一位置,这就是追踪功能,是珍珠台的一大特点。1,将控台在编辑模式2,选择用于追踪的灯具3,按下电脑灯菜单翻到第二页并按下软键G选择定义舞台4,将灯光打到左上角,然后按软键A选择左上角5,重复第四步,分别设定其余三个角6,按Enter键确认,控台会计算一段时间7,按电脑灯菜单键,按软键F开启追踪8,按下电脑灯菜单翻到第二页并按下软键G选择定义舞台,再按软键F调用