20.3.1.1写DFM文件的过程:WriteComponentResFie该过程带有两个参数FileName和Instance。FileName参数指定要写入的DFM文件名,Instance参数是TComponent类型的,它指定要写入的部件名,一般是TForm对象的子类。该过程将Instance部件和其拥有的所有部件写入DFM文件。这个过程的意义在于,可以在程序运行过程中产生Delphi的窗体部件和在窗体中插入部件,并由该函数将窗体写入DFM文件,支持了动态DFM文件的重用性。该过程的程序是这样的:procedureWriteComponentResFile(constFileName:string;Instance:TComponent);varStream:TStream;beginStream:=TFileStream.Create(FileName,fmCreate);tryStream.WriteComponentRes(Instance.ClassName,Instance);finallyStream.Free;end;end;函数中,用FileStream创建文件,用Stream对象的WriteComponetRes方法将Instance写入流中。20.3.1.2读DFM文件的函数:ReadComponentResFileReadComponentResFile函数带有两个参数FileName和Instance。FileName参数指定要读DFM文件名,Instance参数指定从DFM文件中要读的部件。该函数从DFM文件中将Instance和它拥有的所有部件,并返回该部件。这个函数的意义在于,配合WriteComponentResFile过程的使用支持DFM文件的重用性。该函数的程序是这样的:functionReadComponentResFile(constFileName:string;Instance:TComponent):TComponent;varStream:TStream;beginStream:=TFileStream.Create(FileName,fmOpenRead);tryResult:=Stream.ReadComponentRes(Instance);finallyStream.Free;end;end;程序中使用FileStream对象打开由FileName指定的DFM文件,然后用Stream对象的ReadComponentRes方法读出Instance,并将读的结果作为函数的返回值。20.3.1.3读取Delphi应用程序资源中的部件函数InternalReadComponentRes可以读取Delphi应用程序资源中的部件。Delphi的DFM文件在程序经过编译链接后被嵌入应用程序的资源中,而且格式发生了改变,即少了资源文件头。在第一节中曾经介绍过TResourceStream对象,该对象是操作资源媒介上的数据的。函数InternalReadComponentRes用了TResourceStream。程序是这样的:functionInternalReadComponentRes(constResName:string;varInstance:TComponent):Boolean;varHRsrc:THandle;begin{避免“EResNotFound”异常事件的出现}HRsrc:=FindResource(HInstance,PChar(ResName),RT_RCDATA);Result:=HRsrc0;ifnotResultthenExit;FreeResource(HRsrc);withTResourceStream.Create(HInstance,ResName,RT_RCDATA)dotryInstance:=ReadComponent(Instance);finallyFree;end;Result:=True;end;HInstance是一个DelphiVCL定义的全局变量,代表当前应用程序的句柄。函数用了资源访问API函数FindResource来测定是否存在ResName所描述资源。因为在TResourceStream的创建过程还有FindResource等操作,所以函数中调用了FreeResource。最后函数调用了Stream对象的ReadComponent方法读出部件。因为函数的Instance是var类型的参数,所以可以访问Instance,得到读出的部件。20.3.1.4DFM文件与标准文本文件(TXT文件)的相互转换在Delphi可视化设计环境中,允许程序员在代码编辑器中以文本的方式浏览和修改DFM文件内容。当用File/Open命令直接打开DFM文件或者选择窗体设计窗口的弹出式菜单上的ViewasText命令时,就会在编辑器中出现文本形式的信息。我们姑且将这种文本形式称之为窗体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添加和修改会导致不一致性。然而在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制,后面会介绍DFM动态生成技术的应用。实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且DelphiVCL中的Classes库单元中提供了在二进制流中的文件DFM和它的脚本之相互转化的过程。它们是ObjectBinaryToText和ObjectTextBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。ObjectBinaryToText过程将二进制流中存储的部件转化为基于文本的表现形式,这样就可以用文本处理函数进行处理,还可以用文本编辑器进行查找和替代操作,最后可以将文本再转化成二进制流中的部件。ObjectBinaryToText过程的主程序是这样的:procedureObjectBinaryToText(Input,Output:TStream);varNestingLevel:Integer;SaveSeparator:Char;Reader:TReader;Writer:TWriter;procedureWriteIndent;constBlanks:array[0..1]ofChar='';varI:Integer;beginforI:=1toNestingLeveldoWriter.Write(Blanks,SizeOf(Blanks));end;procedureWriteStr(constS:string);beginWriter.Write(S[1],Length(S));end;procedureNewLine;beginWriteStr(#13#10);WriteIndent;end;procedureConvertHeader;begin…end;procedureConvertBinary;begin…end;procedureConvertValue;begin…end;procedureConvertProperty;begin…end;procedureConvertObject;begin…end;beginNestingLevel:=0;Reader:=TReader.Create(Input,4096);SaveSeparator:=DecimalSeparator;DecimalSeparator:='.';tryWriter:=TWriter.Create(Output,4096);tryReader.ReadSignature;ConvertObject;finallyWriter.Free;end;finallyDecimalSeparator:=SaveSeparator;Reader.Free;end;end;过程中调用的ConvertObject过程是个递归过程,用于将DFM文件中的每一个部件转化为文本形式。因为由于部件的拥有关系,所以部件成嵌套结构,采用递归是最好的方式:procedureConvertObject;beginConvertHeader;Inc(NestingLevel);whilenotReader.EndOfListdoConvertProperty;Reader.ReadListEnd;whilenotReader.EndOfListdoConvertObject;Reader.ReadListEnd;Dec(NestingLevel);WriteIndent;WriteStr('end'#13#10);end;NestStingLevel变量表示部件的嵌套层次。WriteIndent是写入每一行起始字符前的空格,ConvertHeader过程是处理部件的继承标志信息。转换成的头信息文本有两种形式。InheritedTestForm1:TTestForm[2]或者:ObjectTestForm1:TTestForm前者是ffInherited和ffChildPos置位,后面是都没置位。ConvertProperty过程用于转化属性。procedureConvertProperty;beginWriteIndent;WriteStr(Reader.ReadStr);WriteStr('=');ConvertValue;WriteStr(#13#10);end;WriteIndent语句写入属性名前的空格,WriteStr(Reader.ReadStr)语句写入属性名ConvertValue过程根据属性的类型将属性值转化为字符串,然后写入流中。ObjectTextToBinary过程执行的功能与ObjectBinaryToText相反,将TXT文件转换为二进制流中的部件,而且只要TXT文件内容的书写符合DFM脚本语法,ObjectTextToBinary可将任何程序生成的TXT文件转换为部件,这一功能也为DFM文件的动态生成和编辑奠定了基础。ObjectTextToBinary过程的主程序如下:procedureObjectTextToBinary(Input,Output:TStream);varSaveSeparator:Char;Parser:TParser;Writer:TWriter;…beginParser:=TParser.Create(Input);SaveSeparator:=DecimalSeparator;DecimalSeparator:='.';tryWriter:=TWriter.Create(Output,4096);tryWriter.WriteSignature;ConvertObject;finallyWriter.Free;end;finallyDecimalSeparator:=SaveSeparator;Parser.Free;end;end;在程序流程和结构上与ObjectBinaryToText差不多。ConvertObject也是个递归过程:procedureConvertObject;varInheritedObject:Boolean;beginInheritedObject:=False;ifParser.TokenSymbolIs('INHERITED')thenInheritedObject:=TrueelseParser.CheckTokenSymbol('OBJECT');Parser.NextToken;ConvertHeader(InheritedObject);whilenotParser.TokenSymbolIs('END')andnotParser.TokenSymbolIs('OBJECT')andnotParser.TokenSymbolIs('IN