外挂入门基础教程

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资源描述

一.外挂技术学习纲要-新手必看.•外挂技术学习纲要-新手必看首先我假设大家是个完全没有任何基础的新人,但要会打字的哦,并且对外挂技术要有强烈的兴趣,还要有一定时间。只要有兴趣+有时间基本上就成功了,当然有一个部好的教程,就能快速成功了.•最后一页有外挂视频教程下载地址,3G的压缩文件,真人教学有源码•不相信的,可以不下载额第一要求学会一种编程语言•VC++/Delphi/VB/易语言自少熟悉一种语言的开发环境,其中VC++最难学,功能也最强大,专业程序员必修。Delphi功能也很强大,属于高效快速开发的这种,有人这么说专业的程序员用VC++聪明的程序员用delphi。除了VC++和DelphiVB也不错,不过专业程序员都不怎么用它,他对底层的开发支持不好,需要用到别人写的汇编模块之类的,再看易语言,中国人自己开发的语言,这个语言的特点的就是易学易用,不过底层功能支持也不太好,易语言高级模块还得依靠VC++/Delphi这类语言才能开发出来,所以易语言我个人觉得只能做为一个过渡性语言,本人推荐VC++的开发环境。第二要求简单分析游戏•需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做外挂就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写外挂功能.第三要求学会API•学习一下基本的Win32API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个半个月才能有个基本理解.•走完上三步,一般就能编写出来简单的外挂了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出外挂,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的外挂脚本,大家只要好好学习了上三步,三个月后也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.第四要求学会用CE(CE5.4)查找动态内存基址•CE可是个利器,对于查找解决游戏中的动态内存等有奇效,呵呵,用法上也不难,花个几天时间就能学会基本的操作了..对于简单的人物信息数据等很容易找到,但对于地图物品,怪物数组的内存稍复杂.•第五要求学会OD(ollydbg1.1)调试游戏找关键CALL•游戏也是编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.找到一些关键的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,让其实现自动化.第六要求学会写CALL代码•对于C语言来说,本身就支持汇编指令编写,但是易语言不支持,幸好网上也有人做出过一些汇编模块,可以使用这些汇编来编写CALL调用代码,也可以使用外挂作坊模块里的调用函数()CALL()调用机器码()等命令.•若你学会了上三步,恭喜你,你已经进入了外挂的殿堂.基本上你已经居备了编写各种强大功能智能的强大外挂本事啦,当然你若能熟练的掌握这三步,灵活运用,那钱途可真的是不可限量.菜鸟外挂开发日记(一)•以前读书非常喜欢玩游戏,还记得当年每夜通宵,白天趴在桌上“画地图”的日子,现在一晃工作好多年了,日子并没有发生什么改变,也许只是年龄变大了。总希望自己能多挣点钱,靠这车水杯薪的工资连养活自己都很有问题。有天看腾讯新闻,有对夫妇开工作室一年居然赚了500万,羡慕不已,想想自己天天玩游戏,还不如花时间学习做外挂,于是我便开始了制作外挂的旅程。时间是在一个多月前开始的,我自己也是从零开始,希望自己记录下自己学习的过程,以便巩固而知新,也是给如果有相同想法的朋友一个参考,我将会把自己开发过程中的知识、困难以及点滴都写下来,最开始的路也许记得不是很全了,还需大家多多包含。第一章准备工作第一步准备工作是最重要的,先要对外挂的分类有所了解,现在外挂主要有几种,一种是模拟按键操作的,一种是修改封包的,还有一种是模拟客户端的。第一种,实现很简单,像以前那种放炸弹的游戏按键精灵就可以完成,要做得高级点还可以选择模拟精灵,模拟精灵教程与插件是要收费的,但是它可以操作数据库,要是只做模拟动作的话,我建议你用按键精灵就可以了;第二种,修改封包这种外挂就是我准备开发的方向,后面我会做详细的讲解;第三种模拟客户端的,网上别人都叫它做机器人,就是说有它的话都不要客户端了,这就叫脱机外挂,想完成这样的外挂一般是有源代码的人实现的。我选择做封包了外挂,接着是选择的语言,很多语言都可以开发外挂,个有所长,主流有C++,DEPHI,C#,VB等。我的选择是vb或c++,但是vb对指针很受限制,我最终选择的是C++开发。选择C++所需要具备的工具主要是MicrosoftVisualC++6.0。当然最好也准备EDITPLUS与UltraEdit备用,这2个强大的文本编辑器有各自的用途。当然后期对于汇编的反编译与开发还需要其他工具,先不说那么多了。你最关键需要一份信心、一份耐心,做外挂从来都是很痛苦、很艰辛的一件事,唯有你能御驾崎岖时方才能享受到成功后的喜悦。菜鸟外挂开发日记(二)•第二章学习、学习、再学习•当你了解了C++语法后,你发现其实你什么都干不了,你去问下读过计算机专业的学生,会不会C++很多人都会,但是要他们做东西大部分是做不出来的,这是因为你光学C++是没有用的,这就象你学葵花宝典一样,“如只自宫,必不成功”。学完C++后就要开始学习windows编程了,只有学会了windows编程,你才能说入了门。•2.1初学《windows程序设计第5版》当我用一个星期回顾完C++后,我就开始了学习WINDOWS编程,首先要选择好入门的书籍,在百度中搜索了一大把,最终选择了我的第一本书,被称为WINDOWS教父之作的《windows程序设计第5版》,我在网上下了电子书,后面还在网上花了160¥买了本盗版书(该书早就停产了),用了两个星期左右边学边做,这本书主要讲的是关于windows界面的原理,书中的例子不好说,虽然基础但是没有太多实用性(对于外挂程序来说),这个作为界面编写的参考书那是相当好了。当学完这个以后基本上能做出简单的界面程序了,这对初学者的信心还是很有帮助的。从现在学习倒过来看这本书,我觉得前期你所要认识到Windows简史、WINDOWS环境,这些对你来说主要是提高了解,提高信心。接着我个人认为前期你最好花一个星期的时间全部都预览一遍,不要看得太仔细,太钻了,因为这本书实在太厚了,讲的方面很多,一开始你就全部都看懂是不太现实的。第二周的时候我建议选学几章对于你觉得重要的章节了解,并能在你的电脑中编写跟他功能相同的代码实现,不要复制、粘贴,要自己尝试去敲,其中你会发现很多问题的,这是我的学习方法,你可以按照你自己的套路来。我个人推荐你主要看开始、Unicode、窗口和消息、子窗口、对话框这几章,只要把这几章过了,这本书其他的方面你用到的时候再来仔细看,把这本书当一本权威的参考书是最好不过了,我想在这个过程中,你应该能初步了解到windowsapi的开发,没错,这个就是根本,C++类库加windowsapi就可以完成伟大的计算机程式,这两周中你应该已经学会了最最最基础的知识了。小新外挂开发日记(三)•2.1再学《windows核心编程》学完《windows程序设计第5版》以后,自己只能编写出很简单的窗口程序,对于windows消息机制有一定的认识,对windows底层机制还不是很懂,为了了解到windows底层在网上搜罗了很多资料,《windows核心编程》在网上评价很高,这本书讲解了windows的用户模式与内核模式,内核模式是晋身阶级了,第一阶段把用户模式搞定就很不错了。这本书讲的很详细很深,第一次看很多都看不懂,多看几遍是很有必要的,当对windows了解越深的时候就会了解到其书真的可谓是博大精深了,像很多很多讲windows底层的书都有大部分出自或者参考的都是此书。此书前4个部分在初期都很重要,第一部分是基础,多多了解有益无害,而且往往不会太难学;第二部分对于第7,8,9,10,11,12章内容等以后开发多线程应用的时候再仔细学,不要被难在这里耗费太多时间;第三部分除了第16、18章你要略懂外,其他的一定要认识到原理;第四部分是经常要用到的,到你后期的不懂了还可以再来看这部分,挂接其他进程、dll编程这些都是重中之重,如果能吃透更好了;第五部分其实是很有用的,只是前期要懂的太多了,这一块可以放到以后再学,异常处理机制能让你的错误处理掉很多BUG,也让你在程序出错的给予补救;后面几章选读,发送窗口消息你应该是早需要知道的,其他的选学了。这本书我看了3遍,例子没有敲,这都是底层的知识,在于了解、理解它的机制,推荐你用2~3周时间来学习这本书。如果你能吃透这本书,你已经是小有所成,能学完我说的那几章,对于开发外挂来说理念是没太大问题的,只是编程很多细节需要查资料了。小新外挂开发日记(四)•2.3再学《windows程序设计第2版》前期已经准备了5~6周的基础垫底了,接下来我们要做点成果了。单单靠基础你自己就能做应用也是比较困难的,就像练武功,你学会了马步、招式,但是你没有套路你的功夫那只是花拳绣腿。这时候你需要能教你能打出组合拳的套路。《windows程序设计第2版》是不二选择,这个第2版不是第5版的教父写的,而是我们中国人自己的作品。大家不要看不起咋自己的实力啊,几次的黑客战争中国的名声可不小的,网上有很多人说《windows程序设计第5版》比国人写的好,也是有道理的,别人是宗师嘛!其实2本书都满好的,只是他们讲的出发点不同,外国人讲的是windows(即窗口,注意这里不是代表windows系统)的原理,我们中国讲的是应用程序原理。当我们自己要做应用时,可以参考《windows程序设计第2版》的例子,他的例子都很有实用性,而前面二本书的例子具有参考性,都是很宝贵的资源。这本书我花了59*0.75¥买的,已经被我翻的很旧了,其中讲的知识都很有代表性哦,讲得比较精辟,它没有其它书讲的那么深,但是给出了一种实现方法,你想使用其它的方法实现只用改掉那一部分就可以了,原理还是一样的。关于这本书的学习每一章都很重要,我是除了MFC部分略看外其它的都是非常认真的看了。我建议你花10天讲这本书从头到尾都看一遍,接着要认真去模仿书中的例子,它的例子都不长,其实自己敲也要不了多长时间,关于资源文件你拷贝它的就可以了。利用1周时间好好实现完例子后你就可以开往制作外挂的旅途了为什么要学制作外挂•为什么要学制作外挂••学习制作外挂,其实是学习一门网络技术,不是仅仅是游戏!•我们玩游戏,游戏公司玩我们,你可以忍受游戏的不平衡吗?你可以忍受游戏的•BUG吗,你愿意交钱去买外挂(有时后还可能上当受骗)吗?你不愿意自己做外挂自己用吗?你不愿意做几个外挂给你的朋友使用吗?你不愿意体验制作外挂的乐趣吗?你不愿意自己的游戏ID有很多钱,很好的装备,很高的等级吗?看到别人拿着外挂到处惹是生非,你心理平衡吗?所以,我们要自己制作外挂,做自己的外挂!•学习制作外挂,不是复杂的事,为什么不花点时间来学习学习呢?•学习外挂有3点好处:•1、学到一门技术(关于网络)2、可以更好地玩游戏,3、可以利用外挂赚到人民币制作外挂的可行性•首先,让我们来看一下网络游戏的工作原理:网络游戏是这样工作的:1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的:由客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改!要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能:1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的!2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血

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