C#画图

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资源描述

1C#图形程序设计基础1GDI+绘图基础2基本图形的绘制3实用图形程序设计21GDI+绘图基础1.1图形设备接口•GDI+:GraphicsDeviceInterfacePlus,它提供了各种丰富的图形图像处理功能•在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像•GDI+主要有二维矢量图形、图像处理和版式三部分组成•GDI+提供了存储基元自身相关信息的类和结构、存储基元绘制方式相关信息的类,以及实际进行绘制的类•GDI+为使用各种字体、字号和样式来显示文本这种复杂任务提供了大量的支持•其他高级功能3图形图像处理中常常调用的名称空间:System:包括常用基础数据类型和24个子名称空间System.Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等System.Drawing.Drawing2D:提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等System.Drawing.Imaging:提供了高级GDI+图像处理功能System.WinForms:提供许多与数据处理相关的结构的类System.Timers:提供精确的计时操作System.Drawing.Text:提供了高级GDI+字体和文本排版功能41.2创建Graphics对象Graphics类包含在System.Drawing名称空间下。要进行图形处理,必须首先创建Graphics对象,然后才能利用它进行各种画图操作,即先创建Graphics对象再使用该对象的方法绘图、显示文本或处理图像。创建Graphics对象的形式有:1.在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象每一个窗体或控件都有一个Paint事件,该事件的参数中包含了当前窗体或控件的Graphics对象,在为窗体或控件创建绘制代码时,一般使用此方法来获取对图形对象的引用:PrivatevoidForm_Paint(objectsender,System.Windows.Forms.PaintEventArgse){Graphicsg=e.Graphics;……}52.利用窗体或某个控件的CreateGraphics方法此方法所建对象是该控件或窗体的绘图区域,可把当前窗体的画刷、字体、颜色作为缺省值获取对Graphics对象的引用,注意这种对象只有在处理当前Windows窗口消息的过程中有效;如果想在已存在的窗体或控件上绘图,可以使用此方法。例如:Graphicsg=this.CreatGraphics();3.从继承自图像的任何对象创建Graphics对象此方法在需要更改已存在的图像时十分有用,例如:Bitmapbitmap=newBitmap(@”C:\test\a1.bmp”);Graphicsg=Graphics.FromImage(bitmap);6在图形图像处理程序设计中,与Graphics对象一起使用的用户对象常有:Pen:用于绘制线条、勾勒形状轮廓等;Brush:用于填充图形区域;Font:提供有关在呈现文本时要使用什么形状的说明;Color:该结构表示要显示的不同颜色注意:由于图像对象非常占资源,所以在不用这些对象时要用Dispose方法及时释放资源7附:颜色颜色是进行图形操作的基本要素。任何一种颜色都可以由四个分量决定,每个分量占据一个字节:R:红色,取值范围0~255,255为饱和红色G:绿色,取值范围0~255,255为饱和绿色B:蓝色,取值范围0~255,255为饱和蓝色A:Alpha值,即透明度。取值范围0~255,0为完全透明,255为完全不透明在System.Drawing名称空间下,有一个Color结构类型,包含系统已定义的颜色种类。可以使用下列方法创建颜色对象:⑴使用FromArgb指定任意颜色这个方法有两种常用的形式:8第一种形式是直接指定三种颜色,方法原型为:publicstaticColorFromArgb(intred,intgreen,intblue)三个参数分别表示R、G、B三色,Alpha值使用缺省值255,即完全不透明;例如:Colorred=Color.FromArgb(255,0,0);Colorgreen=Color.FromArgb(0,255,0);Colorblue=Color.FromArgb(0,0,0xff);其中,0xff为十六进制表示形式。第二种形式使用四个参数,格式为:publicstaticColorFromArgb(intalpha,intred,intgreen,intblue)四个参数分别表示透明度和R、G、B三色值。9⑵使用系统预定义颜色在Color结构中已经预定义了141种颜色,可以直接使用,例如:ColormyColor;myColor=Color.Red;myColor=Color.Aquamarine;myColor=Color.LightGoldenrodYellow;101.3创建画笔对象用Pen类创建画笔对象,画笔通常具有宽度、样式和颜色三种属性。1.Pen对象的创建:publicPen(Colorcolor);publicPen(Colorcolor,floatwidth);publicPen(Brushbrush);publicPen(Brushbrush,floatwidth);如:PenmyPen=newPen(Color.Black);PenmyPen=newPen(Color.Black,5);SolidBrushmyBrush=newSolidBrush(Color.Red);PenmyPen=newPen(myBrush);PenmyPen=newPen(myBrush,5);112.Pen对象的属性:画笔对象的属性用于返回或设置画笔对象的颜色、画线样式、画线始点及终点的样式等。常用属性如下:Color:DashCap:DashStyle:EndCap:PenType:StartCap:Width:例:121)新建一个Windows应用程序,适当加宽窗体宽度。然后切换到代码方式,添加名称空间引用:usingSystem.Drawing.Drawing2D;2)添加Form1_Paint事件代码。privatevoidForm1_Paint(objectsender,System.Windows.Forms.PaintEventArgse){Graphicsg=e.Graphics;Penpen=newPen(Color.Blue,10.5f);g.DrawString(蓝色,宽度为10.5,this.Font,newSolidBrush(Color.Black),5,5);g.DrawLine(pen,newPoint(110,10),newPoint(380,10));pen.Width=2;pen.Color=Color.Red;g.DrawString(红色,宽度为2,this.Font,newSolidBrush(Color.Black),5,25);13g.DrawLine(pen,newPoint(110,30),newPoint(380,30));pen.StartCap=LineCap.Flat;pen.EndCap=LineCap.ArrowAnchor;pen.Width=9;g.DrawString(红色箭头线,this.Font,newSolidBrush(Color.Black),5,45);g.DrawLine(pen,newPoint(110,50),newPoint(380,50));pen.DashStyle=DashStyle.Custom;pen.DashPattern=newfloat[]{4,4};pen.Width=2;pen.EndCap=LineCap.NoAnchor;g.DrawString(自定义虚线,this.Font,newSolidBrush(Color.Black),5,65);g.DrawLine(pen,newPoint(110,70),newPoint(380,70));pen.DashStyle=DashStyle.Dot;g.DrawString(点划线,this.Font,newSolidBrush(Color.Black),5,85);g.DrawLine(pen,newPoint(110,90),newPoint(380,90));}14运行结果151.4创建画刷画刷是可与Graphics对象一起使用来创建实心形状和呈现文本的对象。可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等。几种不同类型的画刷:•SolidBrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制•HatchBrush:类似于SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色•TextureBrush:使用纹理(如图像)进行绘制•LinearGradientBrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制•PathGradientBrush:基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制16(1)使用SolidBrush类定义单色画笔SolidBrush类用于定义单色画笔。该类只有一个构造函数,带有一个Color类型的参数。下面的示例说明如何在窗体上绘制一个纯红色的椭圆。该椭圆将符合为其提供的矩形的大小(此例中为表示整个窗体的ClientRectangle)。例:privatevoidForm1_Paint(objectsender,System.Windows.Forms.PaintEventArgse){Graphicsg=e.Graphics;SolidBrushmyBrush=newSolidBrush(Color.Red);g.FillEllipse(myBrush,this.ClientRectangle);}17运行效果18(2)使用HatchBrush类绘制简单图案HatchBrush类用于从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色。下面的示例说明如何创建一个HatchBrush,它使用90%的阴影,前景色与背景色的比例为90:100,并使用白色作为前景色,黑色作为背景色。例:privatevoidForm1_Paint(objectsender,System.Windows.Forms.PaintEventArgse){Graphicsg=e.Graphics;HatchBrushaHatchBrush=newHatchBrush(HatchStyle.Percent90,Color.White,Color.Black);g.FillEllipse(aHatchBrush,this.ClientRectangle);}19运行效果:20(3)使用TextureBrush类绘制复杂图案TextureBrush类允许使用一幅图像作为填充的样式。该类提供了5个重载的构造函数,分别是:PublicTextureBrush(Image)PublicTextureBrush(Image,Rectangle)PublicTextureBrush(Image,WrapMode)PublicTextureBrush(Image,Rectangle,ImageAttributes)PublicTextureBrush(Image,WrapMode,Rectangle)其中:Image:用于指定画笔的填充图案。Rectangle:用于指定图像上用于画笔的矩形区域,其位置不能超越图像的范围。WrapMode:WrapMode枚举成员用于指定如何排布图像,可以是Clamp完全由绘制对象的边框决定Tile平铺TileFli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