调出人物粉嫩光滑的肤色原图最终效果1、打开原图,本教程使用PSCS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。4、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道面板,选择明度通道,按Ctrl+A去选,按Ctrl+C复制。5、回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,然后把得到的图层的不透明度改为:50%,按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来。6、擦好后的大致效果。7、应用蒙版后按Ctrl+M适当把图层调白一点,然后新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。8、选择菜单:图像模式RGB颜色,选择不合拼,点通道面板,选择绿色通道,把绿色通道复制一层。。9、对绿色通道副本执行:滤镜其它高反差保留,参数设置如下图。10、再执行:图像应用图像操作,参数设置如下图。11、再执行:图像应用图像操作,参数设置不变,确定后将通道作为选区载入,再按Ctrl+Shift+I反选。12、回到RGB图层,按Ctrl+J复制选区,按Ctrl+M调整曲线,参数设置如下图,目的是使皮肤看上去晶莹剔透。13、新建一个图层,盖印图层,执行:图像计算,参数设置如下图。14、执行:滤镜艺术效果塑胶包装,参数设置如下图。15、按Ctrl+L调整色阶,参数设置如下图。16、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,创建曲线调整图层,适当的调亮一点。17曲线调整后盖印图层,添加蒙版用画笔擦出高光基本完成,最后根据个人喜好加上边框。