实例:图层的合并和书籍插页文字处理1.输入文字选取工具面板中的“文本工具”,然后移动鼠标到舞台上单击,舞台上就出现一个文本框,然后输入文字。冶金工业出版社文字处理2.编辑文本“属性”面板可以设置文字对象的属性。冶金工业出版社文字处理3.文本类型在文本类型下拉列表框中可以设置三种文本的类型:静态文本、动态文本和输入文本。动态文本的属性面板冶金工业出版社特效文字1.整体变形可以对文字任意变形进行整体的旋转与倾斜、缩放、扭曲和封套,从而创建出各种效果。2.局部变形要对文字的局部进行变形,首先分离文字,将其转换成元件就可以实行各种变形处理。冶金工业出版社特效文字3.光线文字通过静态光影的色调和在一同层上动画的时间差的调整来实现炫目的光线特效文字。冶金工业出版社图像编辑1.给图片去背景先将位图分离,接着用魔术棒单击背景,再用“套索工具”圈选,然后剪切清除。原图去背景冶金工业出版社图像编辑2.转为矢量图形使用【修改】/【位图】/【转位图为矢量图形】命令。原图去背景图层的概念在Flash中,图层类似于堆叠在一起的透明纸,在不包含内容的图层区域,可以看到下面图层中的内容,图层有助于组织文档中的内容。需要激活图层,可以在时间轴中选中该图层,或者在该图层中选中某个舞台对象。活动图层会在时间轴中突出显示,铅笔图标表示可以对它进行编辑。冶金工业出版社图层的使用1.添加图层在时间轴面板的左边是图层编辑区,每一个图层占一行,单击图层区可以选中所有的帧,各个图层的帧相互重叠显示在工作区,因此常常分不清场景中的对象属于哪一层,这时只要选中对象后,观察一下图层面板的颜色变深色的就是这一层。使用【插入】/【时间轴】/【图层】命令可插入新的图层。冶金工业出版社图层的使用2.移动图层如果图层的顺序排错了,此时可以用上下拖动的方法来改变原来的顺序。为了防止图层之间的相互干扰和误操作,常常把不用的图层隐藏起来或者锁定不让修改。在图层区上边有眼睛、小锁、小方框三个按钮,单击眼睛按钮,那么这一列将全部打叉,所有的图层都被隐藏,再点一下全部又都会显示出来的,在这一个图层对着眼睛的位置上的小黑点上单击一下打个叉,就可以只隐藏这一层了。冶金工业出版社图层的使用3.删除图层单击时间轴上垃圾桶按钮,直接删除。4.图层遮罩遮罩效果用在探照灯和滚动字幕等效果中,只在某个特定的位置显示出图像来,而其他部位不显示,起遮罩作用的图层被称为遮罩层。创建遮罩层的方法是:右击一图层,然后选择【遮罩层】命令,遮罩层和被遮罩层之间是斜着的,图层的标志也相应改变,遮罩层将遮蔽它下面的一个图层。冶金工业出版社图层的使用5.图层的属性“图层属性”对话框。帧的概念1.帧的基本介绍帧(Frame)是一个和层的概念同等重要的概念,在制作动画时,帧的应用贯穿于其中,因此,在学习时,应该真正地掌握帧的概念和应用。冶金工业出版社帧的概念2.帧的基本概念帧,即一幅图像。在人的视觉中,因为有视觉暂留现象,观察的图像如果以一定的速度一幅幅地从眼前经过,看上去就好像运动了起来,因此制作动画,就是要使一幅幅的图像连续地变化,从而看上去好像是真的动起来了。冶金工业出版社帧的概念在Flash的界面中,时间轴位于工作界面的上方,是对帧进行操作的地方。随着影片播放时间的推进,动画将会按照横轴的方向播放,所以横轴就是时间线。每一个帧用小方格代表,一个小方格就是一个帧。冶金工业出版社创建帧1.创建帧将鼠标移动到帧的方格位置,单击要定义为帧的方格,方格变为深的颜色。右击鼠标,在弹出的快捷菜单选择【插入帧】命令。2.创建关键帧将鼠标移动到帧的方格位置,用鼠标左键单击要定义为关键帧的方格,方格变为深的颜色,右击鼠标,在弹出的快捷菜单选择【插入关键帧】命令。冶金工业出版社编辑帧1.显示和播放帧动画是由一格一格的帧所组成,在时间轴中可以对照帧上方时间标尺来了解每一帧的位置,标尺上有一个红色帧指针,用于显示当前所显示帧的位置,而在时间轴状态栏中也会显示帧的编号。播放动画时,帧指针会沿着时间标尺由左向右移动,以指示当前所播放的帧。在编辑动画时,也可以拖动帧指针到预定的位置。冶金工业出版社编辑帧2.清除关键帧清除关键帧是为了在需要删除一些不必要的关键帧时使用的,选择要删除的关键帧,单击右键,在弹出的菜单中选择选择【清除关键帧】命令。冶金工业出版社图像的导入1.通过命令导入图片使用【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令。2.将其他程序或者文档中的位图粘贴到舞台中在其他程序或者文档中拷贝图像,然后选择【编辑】/【粘贴到当前位置】命令,图像即可被复制到舞台中。为影片添加声音1)使用【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,将声音文件导入到库中。2)使用【插入】/【时间轴】/【图层】命令,在时间轴中插入一“声音”图层。选择“声音”图层的第50帧,按F5键,插入帧。冶金工业出版社为影片添加声音(3)选择“声音”图层中的第1帧,在“属性”面板的声音下拉列表框中选择音乐。冶金工业出版社编辑声音选择已经添加了声音的关键帧,在“属性”面板中单击按钮,将会弹出“编辑封套”对话框。冶金工业出版社编辑声音1.设置Flash自有效果在“效果”下拉列表框中选择一种声音效果。例如,选择“从左到右淡出”效果,可令左声道音量逐渐变小,而右声道音量逐渐变大。冶金工业出版社编辑声音2.设置声音的起始点和结束点拖动“起始点”和“结束点”的标志,可以改变声音的起始点和结束点。冶金工业出版社编辑声音3.通过封套控制柄设置声音在封套控制上按住拖动,可以添加新的封套控制柄。如果要删除封套控制柄,只要把封套控制柄拖动到窗格之外就可以。实例:图层的合并和书籍插页5.6.1不同图层的合并5.6.2书籍插页的排版效果冶金工业出版社不同图层的合并(1)新建空白Flash文档。(2)在时间轴面板中插入两个层。冶金工业出版社不同图层的合并(3)修改图层名称。双击图层名称,然后分别将三个图层命名为“线条、图形、文字”。冶金工业出版社不同图层的合并(4)单击“线条”图层,绘制一图形。冶金工业出版社不同图层的合并(5)单击“图形”图层,绘制图形,然后用颜料桶工具填充绿色。冶金工业出版社不同图层的合并(6)单击“文字”图层,添加文本,修改字体的颜色。冶金工业出版社书籍插页的排版效果(1)新建一个空白Flash文档,背景颜色设置为紫红色。(2)导入一图片。冶金工业出版社书籍插页的排版效果(3)在舞台左面的空白处输入文字,修改字体的颜色为绿色;在舞台左下面的空白处输入“FlashProfessional8”。冶金工业出版社书籍插页的排版效果(4)选中“FlashProfessional8”文本,然后将文字分离。冶金工业出版社书籍插页的排版效果(5)分别选取文字,然后通过拖曳鼠标来单独改变某个文字的位置或者属性。冶金工业出版社小结本章介绍了图层和帧。图层的内容介绍得比较详细,其中还包括一些特殊的图层,如蒙版和向导等。在时间轴中,可以处理帧和关键帧,把它们按照对象在帧中出现的顺序进行排列,而且可以通过在时间轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。