1201触发器案例

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资源描述

第三讲交互动画重点-触发器的使用主要作为控制动画先后出现,可广泛用于交互动画.触发自己开始动画触发别的对象开始本动画改变长期以来线性动画的播放顺序,更符合课堂上的随机使用放大圆圆转秒钟点数点击图形,改变颜色点击相应图形出现动画效果-更改填充色游戏时间!看图片选单词!加油啊!1、(1)pizza(2)Bread(3)Hamburger你真棒!再来一遍吧!再来一遍吧!CPU()CD-ROM()先画有内容的文本框,后画空括号的文本框白日山尽黄河入流触发器案例填空题计算机中央处理器只读光盘点击以下文字,箭头将指向对应的物体:点击以下物体,箭头将指向对应的文字:146352下面哪些图形是三角形?作业1.模仿本课的动画效果制作2张以上不同类型的有触发器的动画

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