CAD绘制3D图教程

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5绘制3D图5.1三维绘制基础5.2绘制三维网格和实体5.3练习5.4小结5.1三维绘制基础5.1.1建立用户坐标系5.1.2设立视图观测点5.1.3动态观察5.1.4使用相机5.1.5漫游与飞行5.1.6观察三维图形5.1.7绘制点、线5.1.1建立用户坐标系在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示。球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平面上的角度及和XY平面的夹角3个参数。5.1.2设立视图观测点视点是指观察图形的方向。分为以下几种:“视点预置”设置视点选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命(DDVPOINT),打开“视点预置”对话框,为当前视口设置视点。单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。使用罗盘确定视点选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。“三维视图”设置视点选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视等命令,从多个方向来观察图形。5.1.3动态观察在AutoCAD2007中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以动态观察视图。5.1.4使用相机在AutoCAD2007中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。创建相机:选择“视图”|“创建相机”命令,可以在视图中创建相机。运动路径动画:可以选择“视图”|“运动路径动画”命令,创建相机沿路径运动观察图形的动画。5.1.5漫游与飞行在AutoCAD2007中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。“定位器”选项板选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项板和“三维漫游导航映射”对话框。漫游和飞行设置选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和每秒步数。5.1.6观察三维图形使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形。此外,还可以通过以下方法来观察三维图。消隐图形选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。使用“视觉样式”菜单观察三维图形用户还可以通过选择“视图”|“视觉样式”子命令更加真实的观察三维图形,例如选择“概念”命令观察三维图形。改变三维图形的曲面轮廓素线当三维图形中包含弯曲面时,曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。以线框形式显示实体轮廓使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时将其值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面。5.1.7绘制点、线(1)绘制三维点选择“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。(2)绘制三维直线和样条曲线在三维坐标系下,使用“绘图”|“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。(3)绘制三维多段线在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。(4)绘制螺旋线选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。5.2绘制三维网格和实体5.2.1绘制平面5.2.2隐藏边5.2.3绘制网格5.2.4绘制体5.2.1绘制面(1)绘制平面曲面选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。(2)绘制三维面选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。5.2.2隐藏边选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。5.2.3绘制网格(1)绘制三维网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维网格”命令,可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。(2)绘制旋转网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。(3)绘制平移网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(RULESURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。(4)绘制直纹网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令,可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。(5)绘制边界网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网格”命令,可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格。5.2.4绘制体(1)绘制多实体选择“绘图”|“建模”|“多实体”命令(POLYSOLID),可以创建实体或将对象转换为实体。(2)绘制长方体选择“绘图”|“建模”|“长方体”命令(BOX),或在“建模”工具栏中单击“长方体”按钮,都可以绘制长方体。(3)绘制楔体虽然创建“长方体”和“楔体”的命令不同,但创建方法却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。(4)绘制圆柱体选择”绘图”|“建模”|“圆柱体”命令,或在”建模”工具栏中单击“圆柱体”按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。(5)绘制圆锥体选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令,或在“建模”工具栏中单击“圆锥体”按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体。(6)绘制球体选择“绘图”|“建模”|“球体”命令,或“建模”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。(7)绘制圆环体选择“绘图”|“建模”|“圆环体”命令(TORUS),或在“建模”工具栏中单击“圆环体”按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直径。(8)棱锥面选择“绘图”|“建模”|“棱锥面”命令,或在“建模”工具栏中单击“棱锥面”按钮,即可绘制棱锥面。5.2.5其他操作(1)拉伸选择“绘图”|“建模”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可以将2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。(2)旋转可以使用“绘图”|“建模”|“旋转”命令(REVOLVE),将二维对象绕某一轴旋转生成实体。(3)扫掠选择新增的“绘图”|“建模”|“扫掠”命令(SWEEP),可以绘制网格面或三维实体。(4)放样选择新增的“绘图”|“建模”|“放样”命令,可以将二维图形放样成实体。5.3练习5.4小结1.关于鼠标右键的定制,各人有各人的习惯,不过推荐用鼠标在无命令状态下点右键弹出自定义菜单的方法,通常情况下该菜单含有你平时使用最多的命令如“zoome;”,放大到图元和平移命令,另外也可以把自定义的命令关联到此菜单下;2.如果你使用的是acad2005以上的版本,那么要充分地利用工具选项板(ctrl+3),此处可方便地自定义分类管理,可以直接关联vlisp,甚至可以直接定制命令,且能自动隐藏不占很大空间;3.在使用acad2005以上的版本时,应能够充分的利用右键拖拽作无名块,很多时候对块进行编辑,比你对单个编辑快好几倍,而且做块比作组占空间小,若能配合refedit,那么好处更多;4.在使用acad2005时,应充分运用图纸集,如果你主持某个项目,那么使用图纸集可以为你带来管理上的高效率及准确性,acad2006对图纸集的功能作了扩充,但还是不够高效(特别是建立图纸集时,图内和图外的数据关联还有待提高);5.充分运用布局,布局的好处不仅在于每次栲图框,模型空间下可以处理的图纸比例问题大部分可以在布局空间高定,当把dimscale设置为0时,布局的尺寸能自动适应图框,使用布局还有利于管理。

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