展馆多媒体技术

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展馆多媒体技术PresentedbySX1305220许锡春SZ1305064王慧洁目录:•第一部分传统展馆展览方式•第二部分展馆多媒体技术的应用•第三部分多媒体展馆的优势传统展馆展览手段(一)文物、标本的单一展示•文物、标本作为一件件真实可见的三维物品,经过了上百年甚至上千年时间的洗涤,还保留着丰富的造型、鲜艳的色彩、精美的纹饰等外在的东西,同时还有沉淀多年的艺术、历史及文化价值。文物、标本具备的自行传播能力直观、形象,尤其适合那些教育程度低,还没有一定阅读能力的儿童。(二)辅助材料的运用随着越来越多的人走进博物馆,观众对博物馆展览也提出了更多的要求,原来单纯性的文物展示已不能满足观众审美和求知的需要,随之就有了展览辅助材料,也称为辅助展品。根据展览内容和宣传需要制作的地图、图表、拓片、照片、复制品以及动态的幻灯等都是展览辅助材料。拓片曾巩《局事帖》复制品场景复原手段的应用,改变了博物馆传统的倚重于语言和平面符号的实物展示类型,在实物展览中融进了历史、文化和自然的背景资料。场景复原具有某种舞台效果,能反映历史生活的情节,渲染时代的气氛,有较强的艺术感染力。一些名人故居、名人纪念馆的展览通常使用全景复原。(三)场景复原鲁迅故居多媒体技术在展馆中的应用(一)互动投影技术互动投影系统(地面互动投影、墙面互动投影、桌面互动投影)多媒体互动投影系统是采用计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验。观众可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,具有很高的新奇性和观赏性,可以很好的起到活跃展厅气氛,增加展示的科技含量,提高展示的现场人气度。互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。地面互动投影技术虚拟电子书(二)多点触控技术多点触摸系统是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,提取相关文字、视频、图片、动画等信息,给人一种神奇、有趣的多点输入效果。多点触控技术(三)电子沙盘模型电子沙盘系统是目前博物馆、纪念馆、科技馆、陈列馆等展馆广泛运用的重要展陈手段,它是实物沙盘模型结合声光电系统、多媒体系统、电脑智能触摸控制系统、多媒体演示软件、大屏幕投影演示等立体化动态高科技沙盘系统,展示方式不仅活泼、生动、形象、直观,还能让参与者参与互动,提高参观者的兴趣,给人以身临其境之感。多媒体投影沙盘多媒体投影沙盘一种高科技的产物,它结合实体地形模型,利用动画及多媒体软件演示,通过投影的方式,将动态效果投射到实体沙盘模型上,结合灯光音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。它能使观众对展示对象有全面、立体、直观的整体理解,比传统沙盘更具震撼力和感染力(三)虚拟现实技术通过数字三维技术、计算机技术以及数学建模技术将博物馆场馆以及博物馆藏品进行建模,将依然存在的、即将消失的甚至已经消失的文物、珍贵影像资料通过投影技术神奇的再次展现到人们的面前。虚拟文物复古(四)知识竞赛系统知识竞赛是利用电子技术和电脑多媒体技术特制开发的自助式参与性电子问答器系统,它操作简便,互动性强,参观者喜闻乐见的体验项目,能够激发观众参与意识,活动生动有趣,气氛活跃。“知识问答”是根据展览相关知识内容,制作丰富多彩的知识问答题,观众通过操作触摸屏,以人机互动方式实现知识问答,在自娱自乐中学习和巩固知识。知识问答(五)应用实例世博会中国国家馆镇馆之宝——动态“清明上河图”多媒体展馆的优势•视听效果震撼,场景生动形象,科技感强,极具吸引力;•虚拟成像技术能模拟各种现实难以复原的物品、场景,不仅还原度高,还能节省大量人力、物力成本;•互动性强,体现以人为本的理念,观赏者由被动参观变为主动认识,对青少年儿童来说,科普、教育效果更佳;•能利用有限空间向观赏者传递更丰富全面的展品知识;•增加博物馆展出方式的多样性。ThankYou!

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