一起学做FLASH动画(PS:所有素材全部来自于网上编辑整理:淡影)这是一个很基础的教程,讲解得很精细,很适合初学者学习。制作手法不难掌握,在意境表达、画面处理、素材选择上,才是初学者应该好好研究的。此教程是原创作者:落雪飞花用了8个晚上制作的,一个对初学者非常有帮助的好教程,希望初学者能从最基本的学起。感谢原创作者:落雪飞花。【温馨提示】可拉右边滑条往下观看及上端滚条放大学习!教程中所采用的素材图片学FLASH前的19句经典忠告1FLASH只是一个工具软件而已,它并不神秘。2看5本书不如自己动脑筋分析一个例子。3学FLASH并不难,难的是学会怎么用。4不要试图掌握FLASH的所有技术,掌握一些实用性的技术就可以用了。5不要看不起最基本的元素,看起来比较复杂的动画效果就是这些基本元素构成的。6不要指望什么速成教材--耐心的人会自己打开FLASH尝试。7不要说我越看越糊涂--谁都是从不懂到懂的。8不要担心:我没有学过美术,我一定用不好FLASH。9不要只问不学,更不要凭空想出根本无法解决的问题来。10学FLASH要坚持,要有耐心。11看到好的效果实例,请试着用同样方法作出其他的效果。12时常总结、吸收自己和其他人的小巧门、技巧。13有了问题先自己想,察看帮助,看书,1个小时后没有结果再问别人。14学会用搜索引擎,很多知识在网上可以轻松得到。15花很多时间学很多效果,不如花同样的时间做一个效果不多但是比较完整的作品。16不要总想在自己作品中用到很多效果,好作品不是动画效果的堆砌。17学FLASH首先掌握功能,然后掌握方法。18先学最基本的效果,再掌握复杂的。19明白了以上18条,你会觉得FLASH不过如此。Flash常见问题解答集锦1.论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=ActionScript是Flash的编程语言。2.请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。3.MC在场景中是如何播放的?把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。4.做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。5.为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?把封闭的路径去掉一点点试一试。6.如何解决在Flash中做旋转转速问题?ModifyMovie,将FrameRate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。7.文字按钮为什么不灵活?你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。8.如何把动画输出成动态的gif文件?先在PublishSettings(发布设置)Format(格式)Gifimage(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。9.Flash中如何输出为一帧帧的图片?选择FileImport,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIFImage。10.如何设置FLASH的背景?设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。11.如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择ModifyMovie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。12.画圆时如何改变圆边线的颜色?通过选择Mixer面板左上角的StrokeColor按钮调出调色板来改变边线颜色。13.如何画标准的正圆正方?按住Shift键配合鼠标同时绘制。14.如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?选中目标,然后从主菜单-windows(窗口)-inspector(查看窗)-object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(usecenter)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。15.如何做文字的变形动画?将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。16.请问如何将文字或图镂空?打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。17.如何调整调整多个场景的播放次序?Windows(窗口)Inspector(查看窗)Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。18.一段MC的帧,如何挪到Scene中?可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。19.如何把Swf放到FP2000中去?先选择菜单下“插入”-“插入ActiveX”看看有没有ShockwaveFlashObject项目。如果没有的话就选择下面的自定义,在ShockwaveFlashObject前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP不如用DW好。20.怎么让一条线一点点延伸出来?一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。21.在Flash5里如何整体改变大小?新建一个Fla,然后用LoadMovie方法将原来的Swf导入一个空MC,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。22.如何合并层?从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。23.如何进行多帧选取?用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。24.如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。25.如何找到放在窗口外边的面板?将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口,找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600那么把它调到1024,然后就可以看到丢失的面板了。25.如何找到放在窗口外边的面板?将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口,找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600那么把它调到1024,然后就可以看到丢失的面板了。26.制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。27.怎样在本地机上测试Loading?以Flash5为例,选择ControlTestMovie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。28.如何自定义快捷键?选择EditKeyBoardShortcuts命令。29.如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?选择EditPreferences命令,在弹出的面板中将Flash4SelectionStyle(选择Flash4风格)和Flash4FrameDrawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。30.如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?FilePublishSetting,然后选择HTML标签,把DispsayMenu前的勾去掉然后发布即可。31.如何将Swf文件转换为EXE文件?带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)CreatProjector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。32.如何在一个电影里实现不同的背景?不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。33.如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?选择菜单Modify-Transform-AddShapeHint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-ShowShapeHints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。34.如何让动画在停留一段时间后继续播放?加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。35.字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instancename),然后用SetProperty语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。36.一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。37.如何使声音无限循环?在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。38.如何使Flash的影片和声音同步?在Sound面版中设置声音为Stream。39.在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?按工具面板的SnaptoObjects按钮,然后选择菜单ModifyThansformEditCenter命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。40.如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。41.Graphic(会动的)和MC有什么区别?会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限制。假如说用Stop命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是Graphic不能做TellTarget,而MC可以。42.如何在鼠标接近的时候产生动作?先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。43