基于Eclipse的高效C++开发平台教程

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挑战30天C/C++入门极限系列教程使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境详解·2005-04-1510:38:25·来源:网易学院第1页:使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境前言学习c语言和c++的人首先需要的是一个可提供练习的开发平台,对于c++来说,可供使用的工具平台有很多,包括Borland的c++builder和Microsoft的VisualStudio系列,的确他们都是非常不错的。难道我们除了这些我们说熟悉的开发工具就没有的选择了?对于我们此文的主角,Eclipse来说,很多人都知道它是为JAVA开发而生的,但今天我们要说的是如何利用它与MinGW配合,设置出高效的c++开发平台。软件准备1.Eclipse3.06官方站点:工具下载地址:2.C/C++DevelopmentToolkit下载地址:注意,在这里我们选择的是cdt-2.1.0-win32.x863.MinGW3.1下载地址:系统环境WIN2000/WINXP/WIN2003环境配置我们把需要的工具都下载完毕后,首先安装MinGW,安装完毕后我们先配置一下系统的环境变量。点击我的电脑的属性---高级---环境变量---系统变量---path在path后增加:MinGW安装路径\MinGW\bin;,如下图所示。接下来找到你安装MinGW的目录,将MinGW\bin\mingw32-make.exe这个文件,改名为make.exe。接下来,我们安装Eclipse。在安装完成后先不急运行Eclipse,将下载的C/C++DevelopmentToolkit解压后的features、plugins目录放到Eclipse的安装目录下。至此平台配置基本完成,下面我们运行Eclipse,第一次运行的时候系统会提示用户设置工作目录既workspace,这也就是工程文件的安放位置,这里我们选择默认识,运行后的Eclipse环境界面如下图。使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境详解·2005-04-1510:38:25·来源:网易学院第2页:使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境下面我们来建一个工程选择FILE---NEW---Project...在弹出的对话框中选择StandardMakeC++Progject,如下图所示。之后选择NEXT输入工程文件名,这里我们输入test,完成工程设置。使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境详解·2005-04-1510:38:25·来源:网易学院第3页:使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境接下来我们展开左边的Navigator对话框的test工程目录,在空白处点击Mouse右键,选择NEW--FILE,如下图所示。接下来,在弹出的对话框中输入要新添加的c++文件名,这里我们输入Hello.cpp。使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境详解·2005-04-1510:38:25·来源:网易学院第4页:使用Eclipse3.01+MinGW3.1配置标准C/C++开发环境接下来我们在编辑对话框中输入c++源程序,代码如下:C++代码#includeiostreamusingnamespacestd;intmain(){cout你好Eclipse!\n;system(pause);}为了能够使Eclipse环境能够速编译源文件,我们还要设置编译控制(MakeTargets)。我们选择Eclipse上部分导航条上的Window-ShowView-MakeTargets在右边出现的MakeTargets对话框中选择test工程名,Mouse右键盘选择AddMakeTargets,在接下来弹出的对话框中输入TargetName:MAKEFILEBuilderCommand:g++Hello.cpp-g-orun,这里如果是c环境就改成gccHello.c-g-orun完成后点击Create。如下图所示:完成后,点击MakeTargets对话框中的MAKEFILE分支就可以进行源文件的编译工作了,编译完成后在Navigator对话框中会出现RUN.EXE,这就是编译后的可执行文件,双击就可以运行它,如下图所示意。到此Eclipse+MinGW的标准c/c++环境就已经全部配置并测试完毕,读者如果还有问题可访问,在讨论区提问,我会给予解答。到这里,管宁的30天极限入门教程就全部连载完了。真心希望这篇教程能给初学者带来一定的帮助。如果您觉得这套系列教程好,请您向您的朋友推荐;接下来,网易学院会独家连载管宁原创的JAVA系列教程,请关注。C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载·2005-04-1510:28:36·来源:网易学院第1页:C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个c++的标准库组件提供给程序员使用。iostream为内置类型类型对象提供了输入输出支持,同时也支持文件的输入输出,类的设计者可以通过对iostream库的扩展,来支持自定义类型的输入输出操作。为什么说要扩展才能提供支持呢?我们来一个示例。C++代码#include#includeiostreamusingnamespacestd;classTest{public:Test(inta=0,intb=0){Test::a=a;Test::b=b;}inta;intb;};intmain(){Testt(100,50);printf(%???,t);//不明确的输出格式scanf(%???,t);//不明确的输入格式coutTENDL;//同样不够明确cint;//同样不够明确system(pause);}由于自定义类的特殊性,在上面的代码中,无论你使用c风格的输入输出,或者是c++的输入输出都不是不明确的一个表示,由于c语言没有运算符重载机制,导致stdio库的不可扩充性,让我们无法让printf()和scanf()支持对自定义类对象的扩充识别,而c++是可以通过运算符重载机制扩充iostream库的,使系统能能够识别自定义类型,从而让输入输出明确的知道他们该干什么,格式是什么。在上例中我们之所以用printf与cout进行对比目的是为了告诉大家,C与C++处理输入输出的根本不同,我们从c远的输入输出可以很明显看出是函数调用方式,而c++的则是对象模式,cout和cin是ostream类和istream类的对象。C++中的iostream库主要包含下图所示的几个头文件:我们所熟悉的输入输出操作分别是由istream(输入流)和ostream(输出流)这两个类提供的,为了允许双向的输入/输出,由istream和ostream派生出了iostream类。类的继承关系见下图:C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载·2005-04-1510:28:36·来源:网易学院第2页:C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移iostream库定义了以下三个标准流对象:1.cin,表示标准输入(standardinput)的istream类对象。cin使我们可以从设备读如数据。2.cout,表示标准输出(standardoutput)的ostream类对象。cout使我们可以向设备输出或者写数据。3.cerr,表示标准错误(standarderror)的osttream类对象。cerr是导出程序错误消息的地方,它只能允许向屏幕设备写数据。输出主要由重载的左移操作符()来完成,输入主要由重载的右移操作符()完成。a表示将数据放入a对象中。这些标准的流对象都有默认的所对应的设备,见下表:图中的意思表明cin对象的默认输入设备是键盘,cout对象的默认输出设备是显示器屏幕。那么原理上C++有是如何利用cin/cout对象与左移和右移运算符重载来实现输入输出的呢?下面我们以输出为例,说明其实现原理:cout是ostream类的对象,因为它所指向的是标准设备(显示器屏幕),所以它在iostream头文件中作为全局对象进行定义。ostreamcout(stdout);//其默认指向的C中的标准设备名,作为其构造函数的参数使用。在iostream.h头文件中,ostream类对应每个基本数据类型都有其友元函数对左移操作符进行了友元函数的重载。ostream&operator(ostream&temp,intsource);ostream&operator(ostream&temp,char*ps);。。。。等等一句输出语句:cout;,事实上调用的就是ostream&operator(ostream&temp,char*ps);这个运算符重载函数,由于返回的是流对象的引用,引用可以作为左值使用,所以当程序中有类似cout中国软件开发实验室;这样的语句出现的时候,就能够构成连续输出。C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载·2005-04-1510:28:36·来源:网易学院第3页:C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移由于iostream库不光支持对象的输入输出,同时也支持文件流的输入输出,所以在详细讲解左移与右移运算符重载只前,我们有必要先对文件的输入输出以及输入输出的控制符有所了解。和文件有关系的输入输出类主要在fstream.h这个头文件中被定义,在这个头文件中主要被定义了三个类,由这三个类控制对文件的各种输入输出操作,他们分别是ifstream、ofstream、fstream,其中fstream类是由iostream类派生而来,他们之间的继承关系见下图所示。由于文件设备并不像显示器屏幕与键盘那样是标准默认设备,所以它在fstream.h头文件中是没有像cout那样预先定义的全局对象,所以我们必须自己定义一个该类的对象,我们要以文件作为设备向文件输出信息(也就是向文件写数据),那么就应该使用ofstream类。ofstream类的默认构造函数原形为:ofstream::ofstream(constchar*filename,intmode=ios::out,intopenprot=filebuf::openprot);filename:要打开的文件名mode:要打开文件的方式prot:打开文件的属性其中mode和openprot这两个参数的可选项表见下表:mode属性表ios::app:以追加的方式打开文件ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就

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