PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.1photoshop软件简介如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生ThomasKaon编制的一个在MacintoshPlus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中从Photoshop5.02开始出现中文版,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop开始推出Windows版本以来(包括Windows95和WindowsNT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Illustrator、Freehand和Coreldraw。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.2学习photoshop时应了解的主要功能通常情况下大家在学习photoshop的过程中应该对该软件的主要功能做一下了解,从而减少学习时走的弯路,本节就为大家简单介绍一下学习photoshop时应了解的主要功能,其中包括:选区、图层、路径、通道、蒙版、滤镜以及自动化。1.2.1选区Photoshop中的选区可以在图像上创建的选取范围。创建选取轮廓后,可以将选区内的区域进行隔离,以便复制、移动、填充或颜色校正。因此,要对图像进行编辑,首先要了解在PhotoshopCS4中创建选区的方法和技巧。1.2.2图层Photoshop中的图层相当于图纸绘图中使用的重叠的图纸。可以将合成后的图像分别放置到不同的层中,在编辑处理相应图层中的图像时不会影响到其他图层中的图像,就好比在一张图片上创建了选区1.2.3路径Photoshop中的使用钢笔工具可以绘制精确的矢量图形,还可以通过创建的路径对图像进行选取,转换成选区后即可对选择区域进行相应编辑或创建蒙版,通过“路径”调板可以对创建的路径进行近一步的编辑。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.2.4通道Photoshop中的通道因颜色模式的不同而产生不通的通道,在通道中显示的图像只有黑、白两种颜色,Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。通道中白色部分会在图层中创建选区,黑色部分就是选区以外的部分,灰色部分是黑、白两色的过度产生的选区会有羽化效果。在图层中创建的选区可以储存到通道中,不同颜色模式的图像在“通道”调板中显示的通道也会不同。1.2.5蒙版Photoshop中的蒙版可以对图像的某个区域进行保护,在运用蒙版处理图像时不会对图像进行破坏。在快速蒙版状态下可以通过画笔工具、橡皮擦工具或选区工具来增加或减少蒙版范围。在图层蒙版中,蒙版可以将该图层中的局部区域进行隐藏,但不会对图层中的图像进行破坏。红色区域为受保护区域从图层中可以看见图像没有遭到破坏1.2.6滤镜应用PhotoshopCs4中的自带的滤镜可以制作出非常绚丽的效果,只要在打开的相应滤镜对话框中设置好数值,即可得到滤镜效果。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.2.7自动化利用PhotoshopCs4中的自动化命令可以快速将多个文件进行统一规划管理,可以将其转换成相同大小同一格式的文件以及创建图片包、联系表等操作。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.3Photoshop软件的应用领域在众多图像处理或图像绘制的软件中,Adobe公司推出的Photoshop是一款专门用于图形、图像处理的软件,Photoshop以强大的功能、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世。Photoshop软件可以在手绘、平面设计、网页设计、海报宣传、后期处理、照片处理等领域方面都有非常出色的应用。1.3.1手绘利用PhotoshopCs4中提供的画笔工具、钢笔工具结合手绘板(数位板)来绘制图像可以十分轻松地在电脑中完成绘画功能,加上软件中的特效会制作出类似实物绘制效果,如图下图所示。1.3.2平面设计在平面设计领域里Photoshop是不可缺少的一个设计软件,他的应用非常的广泛,无论是平面设计制作,还是该领域中的招贴、包装、广告、海报等,Photoshop是设计师不可缺少的软件之一,如图下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.3.3网页设计在网页设计领域里Photoshop是不可缺少的一个设计软件,一个好的网页创意不会离开图片,只要涉及到图像,就会用到图像处理软件,Photoshop理所当然就会成为网页设计中的一员。使用Photoshop不仅可以将图像进行精确的加工,还可以将图像制作成网页动画上传到网页中,如图下图所示。1.3.4海报宣传海报宣传在当今社会中随处可见,其中包括影视、产品广告、POP等,这些都离不开Photoshop软件的参与。设计师可以使用Photoshop软件随心所欲地创作,如图下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.3.5后期处理后期处理主要应用在为制作效果图制作最后的加工,使效果图看起来更加生动、更加符合效果图本身的意境。通过photoshop可以为效果图添加背景,或加入人物等,如图下图所示。在窗外添加背景在效果图中添加人物1.3.6相片处理Photoshop作为专业的图像处理软件,能够完成从输入到输出的一系列工作,包括校色、合成、照片处理、图像修复等,其中使用软件自带的修复工具加上一些简单的操作就可以将照片中的污点清除,通过色彩调整或相应的工具可以改变图像中某个颜色的色调,如图下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章改变色调后的对比效果黄色绿色PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.4学习Photoshop所涉及到的相关概念在学习PhotoshopCS4时一定要对相应的概念,在本节中,我们要了解一些关于图形图像的基本概念,以及在实际工作中的影响。1.4.1位图位图也叫做点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真的表现自然界的景物。此外,位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到当前的图像由无数个小色块组成,因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。如图下图所示。原始大小放大6倍后的显示效果1.4.2矢量图矢量图像是使用数学方式描述的曲线,及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图像中的图形元素叫做对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图形与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度。如图下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.4.3什么是像素“像素”(Pixel)是由Picture和Element这两个字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。1.4.4什么是分辨率通常情况下分辨率被分为图像分辨率、打印机分辨率、显示器分辨率和用于打印的扫描分辨率。图像分辨率分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量的单位是像素/英寸(ppi)。每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,得到的印刷图像的质量就越好,如下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章分辨率分别为72ppi;套印缩放比率为200%。分辨率分别为300ppi;套印缩放比率为200%。打印机分辨率打印机分辨率的测量单位是油墨点/英寸(也称作dpi)。一般来说,每英寸的油墨点越多,得到的打印输出效果就越好。大多数喷墨打印机的分辨率大约在720到2880dpi之间。(从技术上说,喷墨打印机将产生细微的油墨喷射痕迹,而不是像照排机或激光打印机一样产生实际的点。)。显示器分辨率显示器的分辨率是通过像素大小来描述的。例如,如果显示器的分辨率与照片的像素大小相同,则按照100%的比例查看照片时,该照片将填满整个屏幕。图像在屏幕上显示的大小取决于下列因素的组合:图像的像素大小、显示器大小和显示器的分辨率设置。在Photoshop中,可以更改屏幕上的图像放大率,从而能够轻松处理任何像素大小的图像。用于打印的扫描分辨率可以使用多种技术来决定扫描照片时使用的分辨率。如果正在扫描要打印的照片并且知道准确的大小和打印网频,则可以使用以下技术来确定扫描分辨率。通常最简单的方法是,使用扫描仪的最大光学分辨率进行扫描,然后在Photoshop中调整图像大小。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.5颜色模式本节主要讲解处于不同颜色模式时的图像效果,以及在相应颜色模式下的图像应用。在Photoshop中的色彩模式有8种,分别为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和多通道模式。1.5.1位图模式位图模式只包含黑、白两种颜色,所以其图像也叫黑白图像,由于位图模式只有黑白色表示图像的像素,在进行图像模式的转换是会失去大量的细节,因此,Photoshop提供了几种算法来模拟图像中失去的细节。只有灰度模式的图像可以转换为位图模式。1.5.2灰度模式灰度模式只存在灰度,它由0-256个灰阶组成。当一个彩色图像转换为灰度模式时,图像中的色相及饱和度等有关色彩信息将被消除掉,只留下亮度,而且所有颜色信息丢失后都不能再恢复。亮度是唯一能影响灰度图像的因素。当灰度值为0(最小值)时,生成的颜色是黑色;当灰度值为255(最大值)时,生成的颜色是白色。1.5.3双色调模式该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.5.4索引颜色模式索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以现有颜色来模拟该颜色。尽管其调色板很有限,但索引颜色能够在保持多媒体演示文稿、Web页等所需的视觉品质的同时,减少文件大小。在这种模式下只能进行有限的编辑。要进一步进行编辑,应临时转换为RGB模式。索引颜色文件可以存储为Photoshop、BMP、DICOM、GIF、PhotoshopEPS、大型文档格式(PSB)、PCX、PhotoshopPDF、PhotoshopRaw、Photoshop2.0、PICT、PNG、Targa或TIFF格式。1.5.5RGB颜色模式PhotoshopRGB颜色模式使用RGB模型,并为每个像素分配一个强度值。在8位/通道的图像中,彩色图像中的每个RGB(红色、绿色、蓝色)分量的强度值为0(黑色)到255(白色)。例如,亮红色的R值可能为246,G值为20,而B值为50。当所有这3个分量的值相等时,结果是中性灰度级。当所有分量的值均为255时,结果是纯白色;当这些值都为0时,结果是纯黑色。RGB颜色模式是Photoshop最常用的一种模式。当彩色图像中的RGB(红色、绿色、蓝色)三种颜色中的两种颜色叠加到一起后会自动显示出其他的颜色,三种颜色叠加后会产生纯白色,如下图所示。PhotoshopCS4标准培训教程第一章1.5.6CMYK颜色模式