帝国时代3秘籍

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Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上所有动物身上的肉增加到最多Givemelibertyorgivemecoin-加10000金MediumRarePlease-加10000食物Nova&Orion-加10000经验值censored-加10000木材Xmarksthespot-地图全开speedalwayswins-建造速度和采集速度x100tucktucktuck-6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)thisistoohard-直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。)where'sthataxe?-从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)yagottamakedowithwhatyagot-从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-|||||不过没有什么能够走近他身边吧。。)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow发射物:ypCrow69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090英文名:ypOldHanArmy正规军66592英文名:ypStandardArmy明军66595英文名:ypMingArmy御林军62094英文名:ypImperialArmy防卫军62102英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979英文名:ypCastle军事学院60231英文名:ypWarAcademy寺院60207英文名:ypMonastery市场65500英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954英文名:Priest外交使节22973英文名:Envoy伊满26226英文名:Imam火枪兵22805英文名:Musketeer2009-10-715:05回复yzzn20082楼鄂图曼火枪兵23735英文名:Janissary廓尔喀兵61271英文名:ypNatMercGurkha燧枪兵44368英文名:MercFusilier日本火枪步兵60096英文名:ypAshigaru日本武士60076英文名:ypKensei印度兵60807英文名:ypSepoy长枪兵22956英文名:Skirmisher日本长弓兵60084英文名:ypYumi流镝马60080英文名:ypYabusame轻骑兵22948英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981英文名:Cuirassier老练胸甲骑兵22981英文名:Cuirassier荷兰枪骑兵23866英文名:Ruyter剃刀骑兵60092英文名:ypNaginataRider老练马战车24081英文名:WarWagon工厂马车41672英文名:FactoryWagon堡垒马车41668英文名:FortWagon哨站马车41660英文名:OutpostWagon莉丝32458英文名:SPCLizzie诺娜凯32470英文名:SPCNonahkee葛瑞塔32570英文名:SPCChiefDaughter艾蜜亚32416英文名:SPCAmelia卡片15位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\data\protoy.xml先找到查找单位编号MaxVelocityX/MaxVelocity最大行走速度,数值越大单位移动越快MaxRunVelocityX/MaxRunVelocity最大跑步速度,数值越大单位移动越快InitialHitpointsX/InitialHitpoints单位刚被生产出来的初始生命值MaxHitpointsX/MaxHitpoints单位的最高生命值(未升级的情况下)LOSX/LOS单位视野,数值越大,视野越广AllowedAgeX/AllowedAge单位被生产出来的最早时代(0-4)PopulationCountX/PopulationCount每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)PopulationCapAdditionX/PopulationCapAddition每个该类单位支持的人口DamageTypeXXX/DamageType伤害类型DamageXXX/Damage单位攻击伤害MaxRangeXXX/MaxRange射程ROFXXX/ROF攻击速率(数值越小,速率越高)DamageAreaXXX/DamageArea攻击的伤害范围BuildLimitX/BuildLimit生产数量限制ContainXXX/Contain可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)MaxContained50/MaxContained建筑物最大驻守数量FlagXXX/Flag鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map(shift-mousez,building,uiWheelRotatePlacedUnit)即可在游戏中按shift+鼠标滚轮实现建筑物旋转方向2009-10-715:05回复yzzn20083楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加下句ContainUnit/Contain4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句MaxContained50/MaxContainedUnitTypeLogicalTypeShipsAndBuildings/UnitType如修改的是建筑可不要该句UnitTypeTransport/UnitType如修改的是建筑可不要该句FlagHasGatherPoint/FlagFlagAllowAutoGarrison/FlagContainLogicalTypeGarrisonInShips/Contain如修改的是建筑可不要该句ContainUnit/ContainCommandpage='10'column='1'Eject/Command修改1为与其他命令不重复数字Commandpage='10'column='0'SetGatherPointMilitary/Command修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:multipleblocktrainbuildingypWarAcademy/building军事学院multipleblockunitypOldHanArmy/multipleblockunit生产的军队unitsunitypChuKoNu/unitunitypQiangPikeman/unitunitypKensei/unit添加一行,为日本武士/unitsunitcountscount3/countcount3/count2009-10-715:05回复yzzn20084楼count3/count添加一行,为数量/unitcounts/multipleblocktrain4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句FlagNotDeleteable/FlagFlagKnockoutDeath/FlagCommandpage='10'column='1'Delete/Command删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS修改intsize=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句Trainrow='0'page='1'column='3'TownCenter/Train修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑

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