世说动画

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高一(1)班陈炯其目录•主题•目录•动画的起源与发展•世界上的大型动画公司•动画的盛事与相关奖项•史上有名(长寿)的动画(系列)•ENDING动画的起源与发展•动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪(AthanasiusKircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(JohannesZahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。•早期伟大的动画家是温瑟麦凯。麦凯不是发明动画的人,但却是第一个注意到动画的艺术潜能的人。他于1867年生于美国密西根,早年曾为马戏团、通俗剧团画海报,后来进入报社当记者和画插画,并成为知名的漫画专栏画家。•他最著名的“小尼摩游梦土”(LittleNemoinSlumberland),首刊于1905年,其中对生活的细微观察、幽默的趣味表现、丰富的想像力和气派的空间调度,树立了作品的特殊风格。他从事动画的缘由事出偶然,他的儿子把每个星期天连载漫画剪下做成指翻书,这个游戏启发了他。之前他也一定看过布雷克顿和科尔的动画短片,1911年,麦凯做出生平第一部动画影片,内容取自“小尼摩”漫画中人物的逗趣动作,及其经历的陆离怪事,他亲手一格格着色,动画从此有了颜色,五彩缤纷。此外,麦凯更擅长在平面动画中营造三度空间的流畅动线,观众甚至以为他参照了真人演出的影片。后来,麦凯又完成了《蚊子的故事》(TheStoryofaMasquito),除了表现角色动作外,还具备了故事的结构。1914年,麦凯推出影史著名的代表作《恐龙葛蒂》(GertietheDinosaur)。他把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,一开始恐龙葛蒂随从麦凯指示,从洞穴中爬出向观众鞠躬,表演时顽皮地吃掉身边的树,麦凯像个驯兽师,鞭子一挥,葛蒂就按照命令表演,结束时,银幕上还出现线画的麦凯骑上其背,让葛蒂载着慢慢走远。•这部动画史上的种子电影,用墨水和宣纸所画的画超过五千张,每一格的背景都重画,整体感流畅,时间换算精确,显示了麦凯不凡的透视力。•麦凯不仅是一位表演艺人而以,他对戏剧效果的掌握也有充分的体认。在创造了《恐龙葛蒂》之后,他接着做了可称为影史上第一部以动画表现的纪录片《路斯坦尼雅号之沉没》(TheSinkingoftheLusiitania)。他将当时悲剧性的新闻事件,在舞台上逐格呈现,特别是将船沉入海中,几千人坠入海里,消失在波涛中的画面,以动画表现,让观众十分震撼。为了重现当时的情景,他画了将近25000张的素描,这在当时可说是创举。•总言之,麦凯在发展多重角色的塑造,结合故事结构和通俗趣味,以及暗示三度空间的画面美学风格上,他的努力不可忽视;同时,他也是第一个发展全动画(FullAnimation)观念的人。而他以一个漫画家专业的素养,为动画开辟的路线,也预告了一个美式卡通时代的来临。•在美国,由于布雷克顿和温瑟麦凯的成功,动画片厂也如同卡通动画角色般的逐渐兴起。1913年,第一间动画公司在纽约设立,拉乌巴瑞(RaoulBarre)为他的动画片钉子(pegs),发展了第一套固定绘画的系统。J.R.布莱随后跟进,改编泰迪罗斯福(TeddyRosevel)的漫画卡通,制作一系列《说谎上校》(ColonelHeezaLiar)的冒险故事。早期有许多卡通是由流行连环漫画搬上萤幕,譬如《马特和杰夫》、《疯狂的猫》,原本就是观众喜爱的人物,现在动了起来,宛如真人,更增添其魅力。世界上的大型动画公司东映ANIMATION从最古老的《聪明的一休》《花仙子》《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》《灌篮高手》,80年代的人就这样成长起来了,而这些都是这个老牌动画公司的作品。近期代表作:《OnePiece》《数码宝贝》ProductionIG这是个世界级的制作公司,《杀死比尔》中的一段动画就是由它承担的,包括《EVA》也是Gainax和它一起完成的。代表作:《机动警察》《攻壳机动队》《Chevalier》《XXXHOLIC》《BLOOD+》SUNRISE:从《魔神英雄坛》到《GUNDAM》,是机器人成就了Sunrise还是Sunrise成就了机器人,这已经是说不清的问题了,反正结论是双赢代表作:《GUNDAM》系列、《幕末机关说》《反逆的鲁路修》《结界师》《银魂》《舞-乙HiME》《犬夜叉》BONES代表作:《钢之炼金术士》《兽王星》《狼雨》—以及《黑之契约者》《噬魂师》MADHOUSE代表作:《死亡笔记》《彩云国物语》《NANA》《天堂之吻》《MONSTER》《天上天下》《机魂末世录》《人型电脑天使心》《羊之歌》——果然是高产公司,连值得一提的代表作都好多——日本•1、东映ANIMATION•从最古老的《聪明的一休》《花仙子》《龙珠》《圣斗士星矢》《美少女战士》《灌篮高手》,80年代的人就这样成长起来了,而这些都是这个老牌动画公司的作品。•近期代表作:《OnePiece》《数码宝贝》•2、Gainax•《EVA》是很多人心中的经典,也是很多人从此关注Gainax的原因。•代表作:《EVA》《他和她的故事》《这丑陋又美丽的世界》《天元突破红莲之眼》•3、ProductionIG•这是个世界级的制作公司,《杀死比尔》中的一段动画就是由它承担的,包括《EVA》也是Gainax和它一起完成的。•代表作:《机动警察》《攻壳机动队》《Chevalier》《XXXHOLIC》《BLOOD+》•4、GONZO•这是一个年轻的公司,99年的《青之六号》是它的第一部作品,然而之后的几年里它的成长却极为迅速。个人觉得其作品内容比较深沉,画面也比较深沉……•代表作:《全金属狂潮1》《圣魔之血》《黑猫》《欢迎来到NHK》《十字架与吸血鬼》•5、SUNRISE:•代表作:•《GUNDAM》系列、《幕末机关说》《反逆的鲁路修》《结界师》《银魂》《舞-乙HiME》《犬夜叉》•6、J.C.STAFF•代表作:《灼眼的夏娜》《蜂蜜与四叶草》《阿兹漫画大王》•7、StudioDeen•代表作:《浪客剑心》-绝对是经典中的经典、《寒蝉鸣泣之时》《闪灵二人组》《仙界传·封神演义》-令人抓狂的TV、《白色猎人》《地狱少女》•8、BONES•代表作:《钢之炼金术士》《兽王星》《狼雨》—都是我的最爱—以及《黑之契约者》《噬魂师》•9、MADHOUSE•代表作:《死亡笔记》《彩云国物语》《NANA》《天堂之吻》《MONSTER》《天上天下》《机魂末世录》《人型电脑天使心》《羊之歌》•10、京都动画•代表作:《凉宫春日的忧郁》《KANON》《AIR》美国•1、皮克斯•放第一因为今年的奥斯卡最佳动画片《料理鼠王》正是出自他家,其他近年代表作还有《玩具总动员》《超人总动员》《海底总动员》《汽车总动员》等等——怎么就跟总动员卯上了^据说《料理鼠王》还有个名字叫《美食总动员》^是目前炙手可热的动画制作公司•2、华纳•近年代表作:《忍者神龟》3D电影版、《华纳巨星总动员》、《别惹蚂蚁》•值得一提的是,虽然《哈利·波特》系列并不是动画片,但是制作了这个系列的华纳还是因此得到了很多孩子们的青睐。•3、20世纪福克斯•近年代表作:《加菲猫》电影系列、《冰河世纪》•4、梦工厂•现在应该叫做派拉蒙,2005年派拉蒙以10亿美金收购梦工厂,成就好莱坞式的意外结局,从此派拉蒙得到了译作电影宝库和斯皮尔伯格。•近年代表作:《变形金刚》真人电影版、《怪物史莱克》系列、《马达加斯加》•5、迪斯尼•近年代表作:《拜见罗宾逊一家》《小鹿斑比》《四眼天鸡》•6、索尼•近年代表作:《丛林大反攻》动画的盛事与相关奖项手冢治虫文化赏只看这个名字,就知道是分量很重的一个奖项,事实上手冢治虫文化赏也是奖金最高的一个奖项,这个在1997年为了纪念手冢治虫由朝日新闻社设立的奖项总奖金高达400万日元,大概相当于30多万人民币。起初的手冢治虫文化赏奖项由三个,分别是漫画大赏,优秀赏与特别赏,在第六回之后将优秀赏拆分为新生赏(主要用于鼓励新人漫画家)与短篇赏。作为最具分量的一项动漫大奖,手冢治虫文化赏的获奖名单中自然少不了许多漫画名家,例如获得第一回漫画大赏的藤子.F.不二雄、第三回漫画大赏的浦泽直树、第六回的井上雄彦,三浦健太郎以及第七回同时意识第一次新生赏的获得者崛田由美&小畑健组合。手冢治虫文化赏更多偏向对漫画家成就的肯定,获奖作品也多为漫画家成名后的成熟作品,后来大概是受到众多新人漫画奖的影响或者鼓励新人漫画家的原因,也专门设立了新生奖。讲谈社漫画赏讲谈社不必多做介绍了,鼎鼎大名的日本三大社之一,实力雄厚奖金自然也是惊人,这个在1970年讲谈社创立60周年之际设立的大奖分为4个部门:儿童部门、少年部门、少女部门以及一般部门,每个奖项的相近均为100万日元。作为以三大社冠名的奖项,获奖者中的漫画大师更是数不胜数,值得一提的是手冢治虫分别获得了1977年第一届(1970-1976年此奖项名为讲谈社儿童漫画赏)少年部门与1986年一般部门两个奖项——漫画之神果然实力非凡。小学馆漫画赏•现在的小学馆漫画奖分为儿童向部门,少年向部门,少女向部门与一般向部门——是不是和讲谈社漫画赏十分相似?事实上1955年设立(比讲谈社要早哦!)的小学馆漫画赏一开始并非四个类别第二十一届(1975)开始有一般向部门,第二十七届(1981)设儿童向部门,到第二十九(1982)届,四大部门才正式确立。小学馆漫画赏可算是日本历史最悠久最具权威的漫画赏之一了,因此参选规则也十分严格,必须是每年一月一日后发表在杂志,单行本或新闻上的漫画作品经过评选后到来年二月才会公布获奖名单。日本东京国际动画博览会•同样是针对动画的一个奖项,于2002年在东京设立,由东京国际动画博览委员会设立,相比起前面介绍的,这个博览会是由东京政府和相关动画企业主办的国际性动漫展,因此商业气息要比前面几个奖项浓郁得多,规模也要大,堪称世界上最大级别的动漫展,在此大会上获奖的动画个个都是鼎鼎大名的神作:•2002年:《千与千寻》(学会部门大赏)2003年:《花田少年史》、《千年女优》、《战斗妖精雪风》(依次为电视、剧场电影、原创动画)2004年:《机动战士高达SEED》2005年:《哈尔的移动城堡》2006年:《钢之炼金术师香巴拉的征服者》•2007年:《穿越时空的少女》2008年:《EVA新剧场版:序》虽然东京国际动画博览会2002年才开始举办,但是相信在东京政府的扶持与动画场上的大力参与下,假以时日,一定会成为最具影响力的动漫大展。法国昂古莱姆国际连环漫画展•此漫画展设立于1974年,一年举办一次。昂古莱姆市被誉为欧洲动漫重心,作为欧洲历史悠久、规模盛大的漫画节,昂古莱姆国际连环漫画艺术节至今已举办34届,每年都有来自世界各地的20多万名漫画家,出版商和漫画米前来参加。事实上欧洲漫画与日本漫画风格完全不同的两个体系,因此尽管每年都有日本漫画家携作品前来参展,但实际上获奖者缪缪无几。美国漫画最高奖“Eisner”•Eisner奖是作为美国漫画文化先锋的WillEisner设立的奖项,由5位美国漫画专家评选。该奖项在作为美国最大的流行文化活动comic-con上发表,关注度颇高,被认为是美国漫画最高荣誉。美国似乎向来是一个能够接纳各式文化的地方,日本漫画家在Eisner上倒是颇有斩获。华语动漫第一奖“金龙奖”•终于到天朝了,虽然天朝动漫审查十分严格,但仍有不少优秀作品。金龙奖是在2004年由漫友杂志社、漫画世界杂志社联合有关文化艺术和传媒机构共同主办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