———高一(5)班第一组日本漫画指日本国内制作或发行的漫画,包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。高度发展的日本漫画已经成为世界漫画当中具有独特风格以及庞大影响力的流派。多数日本漫画有一些共同的特征,而具有这类特征的漫画常被称为日式漫画。日本是个漫画大国。日本漫画业从12世纪就开始发展,可以说是世界上最早的。平安时代的《鸟兽人物戯画》(鸟獣戯画)被认为是日本最古老的漫画作品。1862年,漫画杂志《Japanpunch》(ジャパン・パンチ)在横滨外国人居留地发行。1877年代表明治时代的漫画杂志《团团珍闻》创刊。日本漫画家北泽乐天于1905年创立《东京パック》,对日本讽刺漫画的发展贡献很大。乐天从1928年开始在《时事漫画》连载的《とんだはね子》是日本最初的以少女作为主人公的连载漫画,是少女漫画的先驱作品。1915年,日本漫画家冈本一平创立漫画家团体东京漫画会(也就是以后的日本漫画会)。第二次世界大战时期由于日本参战,加上情报局的法规和用纸不足等缘故,日本的漫画产业陷于衰退状态。在第二次世界大战后,日本漫画界再次恢复了生气。1954年,月刊少女漫画杂志《Nakayoshi》创刊。1959年,最初的周刊漫画杂志《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》创刊。1968年《周刊少年Jump》创刊。战后初期影响了现代日本漫画历史的代表作品是手冢治虫的《铁臂阿童木》。1950年代以后越来越多日本漫画家受到手冢治虫作品的启发。1960年代,石森章太郎、赤冢不二夫和藤子不二雄的作品大受欢迎。日本漫画基本由格、登场人物、背景、文字气球、音喻、漫符、台词和其他技法构成。日本漫画的阅读顺序(格的排列)一般是从上往下,从右至左(同一行中);在同一格中阅读文字气球中的文字也是从上往下,从右至左。这和传统日语文字的排列顺序相一致。虽然多数出版商在出版日本漫画外文版时保持了这种风格,仍然有一些外文出版商把漫画的阅读方向改为从左至右,这样的作法可能会违背原作者的意图,有时也会造成完整的图片(如覆盖两页的格)断开的情况。技法登场人物的言谈和思考内容以文字形式记录在文字气球中。拟声词以手写字体形式表现。漫符用以体现人物的心理和动作(比如在人物的额头、后脑边画上汗水滴表示角色的惊讶、愤慨或困惑;让人物的额头、拳头浮现青筋代表愤怒等)。按读者对象分日本漫画共分四类注1:少男、少女、青年(男性)、淑女(女性)。日本的漫画一般都由杂志连载出版,这种分类就由不同杂志瞄准的读者年龄、性别等作为区别。例如,少年JUMP、少年SUNDAY、少年MAGAZINE设定的读者是中小学的男性读者;RIBON、CIAO、NAKAYOSHI设定的读者则是中小学的女性读者。少男漫画:特征:努力、友情、胜利少女漫画:面向6岁到18岁的女孩子。这类漫画没有明确的界限,不以故事类型、绘画风格或是情节而分。仅仅当出版商想要将某个漫画面向年轻女性发行时,就称之为少女漫画。青年漫画:更多的性和暴力画面。这类漫画一般较少复杂怪异的情节。一般是以考试、体育或学校生活为主。描写了大学生、工薪族、失业者等等。带社会或公司情节的更受欢迎。也有少量的科幻、神秘、幻想的成人漫画。淑女漫画:面向20岁以上女性的漫画,特别是那些家庭主妇和白领女性。她们喜欢肥皂剧那样的浪漫小说。按题材分讽刺漫画-以讽刺现实社会为目的的漫画。学习漫画-以传授知识为目的的漫画。幽默漫画-以搞笑为目的的漫画。恋爱漫画-以恋爱为题材的漫画。体育漫画-以体育运动为题材的漫画。格斗漫画-以格斗技为题材的漫画,面向少年和青年校园漫画-以学校为舞台和学生生活为中心的漫画黑道漫画-以日本黑道为题材的漫画。政治漫画-以政界(政治家)为题材的漫画。经济漫画-以经济为题材的漫画。医疗漫画-以医疗为题材的漫画。料理漫画-以烹饪、厨艺为题材的漫画。恐怖漫画-以恐怖为题材的漫画。科幻漫画-以科学幻想为题材的漫画。奇幻漫画-以异世界为舞台的漫画。推理漫画-以解谜为题材的漫画。音乐漫画-以音乐・乐器为题材的漫画。冒险漫画-以冒险为题材的漫画。历史漫画-以历史为题材的漫画。动物漫画-以动物为题材的漫画。战争漫画-以战争为题材的漫画。按表现形式分一页漫画四格漫画一格漫画日本庞大的漫画产业使日本涌现出众多优秀的漫画家。由于日本漫画家的作品通常在漫画杂志上定期连载,他们的工作是比较辛苦的。许多日本漫画家在创作时有助手辅助。一般来说,故事构成,主要人物的绘制由漫画家自己完成;群众和背景描写,原稿涂黑,黏贴网点纸等细节上的操作则由助手担任同人并非制作中的一环,而是指其狂热爱好者们的组织。日本有许多有名的漫画家都是画同人出身的。同人的活动很多,有写同人小说的,有画同人漫画的。现重点介绍一下Cosplay和同人志。Cosplay这个字来自日文的コスープレ,而这四个字分别来自コスチューム(Costume)与プレー(Play),意即一种穿着舞台用衣装的聚会注4,在这里指扮演动漫或游戏里的人物,是广大动漫FANS和游戏FANS的梦想和最爱。Cosplay是一种次文化活动,装扮者被称为コスプレイヤー(Cosplayer,可简称レイヤー)。中文译为角色扮演。近年Cosplay活动也涵盖视觉系乐团与电影。在日本,COSPLAYSHOW(真人模仿秀)极为风行。基本上大小游戏、动漫展会都可以看到形形色色的Cosplay扮演者。在日本,同人志也非常的繁荣昌盛。所谓的同人志也就是业余漫画家所组成的团体。他们自费出版自己的漫画杂志,单行本,周边产品,目的可以是为自娱自乐,也可以作为磨练画技,积累经验,提升名气,从而获得漫画出版社的赏识青睐,成为职业的漫画家。在日本各地同人志团体非常的多,入团人数连年增长,每年举办的各项活动如画展,Cosplay比赛等动辄就有几千人参加,他们出版的漫画也有固定销量CLAMP是日本漫画家4人组合的笔名。CLAMP是一个全部由女性成员组成的漫画工作室从1989年正式出道的。在当时看来,就只是一个漫友俱乐部。然而几经吐纳、锤炼,现在的CLAMP实际上只由四人组成:大川绯芭(原名大川七濑,后改为大川绯芭)(NanaseOhkawa)、五十岚寒月(satsukiIgarashi)、猫井椿(MickNekoi)、摩可那(MokonaApapa)。其中摩可那负责分格和做画,接下来五十岚寒月负责画框线和贴网点纸,而画稿最终由猫井椿完成。大川绯芭小姐曾经在早稻田大学文学系研读(并非正式毕业于早稻田),在CLAMP中负责剧本创意,是CLAMP中的灵魂人物。圣传(1989-1996)怪盗千面人(1990-1991)东京巴比伦(1991-1994)学院特警(全2册)CLAMP学园侦探团(1992-1997)CLAMP学园怪奇现象研究会白姬抄(1992)X(X战记)(1992-)CLUSTER0(1997)DERIDE新装版REX恐龙物语(1993)魔法骑士Rayearth(1994-1996)新•春香传(1992)美幸梦游仙境(1995)刑事双星(1990)少女情怀总是诗(我的爱人)Mokona皇女的绘本《左手》(1994)Wish(1996-1998)CLOVER(1997)(四叶三叶草)魔卡少女樱(1999-2001)喜欢,所以喜欢(1999-200)天使领域(全5册)(1999-2001)人形电脑天使心(2000-2002)合法禁药(2001-2003)《笑点》(1988-1990)《创龙传》XXXHolic(连载中)Tsubasa翼·年代记(连载中)小鸠(连载中)到今年,CLAMP姐姐们就已出道19年了。从画风唯美复杂,布满网点的《圣传》到如今画风简洁而不失华美的《翼年代记》与《XXXHolic》,她们不断带给我们新的惊喜,作品无论是画风还是内容都华美生动。独特的风格是她们成功的goldkey。那么,请让我在这里保留一点小小的私心,祝福CLAMP在今后的日子里能给我们带来更多的欢笑与泪水。让我们在她们所创的梦境中,华美的画笔下,幸福地沉醉到老。在快节奏的生活中,有梦一样的动漫故事作伴可真好啊!有很多话语,已经深深地印在脑海里,无需再翻开书卷;有很多片断,已经凝聚在举手投足间,成为了不曾想起却永远不会忘却的记忆。那么多的复杂心情,好像一辈子也整理不完。那么多的感动,好像到一生也品味不尽。感动实在是太多太多了。CLAMP带给我们的好像就是最真实的生活。