面向对象与可视化程序设计第10章

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2020/1/281面向对象与可视化程序设计--VisualC++编程主讲教师:唐龙教授(计算机科学与技术系)黄维通博士(计算机与信息管理中心)清华大学2001年2月2020/1/282第十章MFC的基础知识2020/1/283内容提要MFC概述MFC类的组织结构及主要的类MFC中全局函数与全局变量应用程序向导及其应用2020/1/284§10.1.MFC概述2020/1/2851.VC++编程的实现方法利用WindowsAPI函数编程,用户需要编写大量的代码,工作量大。利用MFC和向导(Wizard)实现可视化编程,其步骤如下:–用ClassWizard生成应用程序的基本框架;–用ClassWizard建立类、消息处理、数据处理函数或定义控件的属性、事件和方法:–把各应用程序所要求的功能添加到类中。2020/1/2862.MFC及其特点MFC是用来编写Windows应用程序的C++类集–以层次结构组织–封装了大部分API函数–提供了图形环境下应用程序的框架–提供了创建应用程序的组件提供大量的基类便于不同的应用环境进行扩充允许自定义和扩展应用程序中的类较好的移植性,可移植于众多的平台很好地保持了程序的向下兼容性2020/1/2873.版本升级与功能的增强MFC1.0&C/C++7.0提供应用程序中非图形部分的类GUI功能的Windows相关类;MFC2.0&VC++1.0增添一些应用程序;MFC2.0&VC++1.5加了ODBC类,并支持OLE性能;MFC3.0&VC++2.0支持开发32位应用程序;MFC4.0包含了在Win95和NT中大多数新的公共控件和DAO、MAPI;MFC4.21增强了对数据库应用程序的支持,利用DAO类通过编程语言来访问、操纵和管理数据库,对Internet也提供了强有力的支持。2020/1/288§10.2.MFC类的组织结构及主要的类2020/1/2891.MFC类的组织结构从根类Cobject派生出许许多多子类,以层次结构组织起来,主要有以下若干类:–应用程序体系结构类;–窗口、对话框和控件类;–绘图和打印类;–简单数据类型类;–数组、列表和映射类;–文件和数据库类;–Internet和网络工作类;–OLE类;–调试和异常类2020/1/28101.MFC类的组织结构(续)应用程序体系结构类;–应用程序和线程支持类–命令相关类–文档类–文档模板类–视类(体系结构)–框架窗口(体系结构)窗口、对话框和控件类–框架窗口类(窗口)–视类(窗口)–对话框类–控件条类2020/1/28111.MFC类的组织结构(续)绘图和打印类–输出(设备相关)类–绘图工具类数组、列表和映射类–数组类–列表类–映射类文件和数据库类–文件I/O类–DAO类–ODBC类2020/1/28121.MFC类的组织结构(续)Internet和网络工作类–LSAPI类–WindowsSocket类–Win32Internet类调试和异常类–调试支持类–异常类2020/1/28131.MFC类的组织结构(续)OLE(ObjectLinkingandEmloadding)类–OLE容器类–OLE服务器类–OLE拖放和数据传输类–OLE普通对话框类–OLE动画类–OLE动画类–OLE控件类–活动文档类–其他文档类2020/1/28142.根类根类Cobject的多数是抽象基类。提供了许多编程所需的公共操作:–对象的建立;–对象的删除;–串行化支持,有两重要成员函数:Serialize和IsSerialize;–运行时信息,有两重要成员函数:IsKindof和CRuntimeClass;–对象诊断输出。2020/1/28153.应用程序体系结构类用于构造应用程序框架,提供多数应用程序公用的功能.编写程序的任务是填充框架,添加应用程序专用的功能;其中较重要类:–命令相关类;–窗口应用程序类;–文档/视类;–线程基类;–…...2020/1/2816CObject的子类;MFC库中所有具有消息映射属性的基类。消息映射规定了当一对象接收到消息命令时,应调用哪一个函数对该消息进行处理。(2)窗口应用程序类:CWinApp类每个应用程序有且仅有一个从CWinApp类中派生的对象。在运行程序中该对象与其它对象相互协调;CWinApp类封装了初始化、运行、终止应用程序的代码。(1)命令相关类:CCmdTarget类2020/1/2817(3)文档/视类文档对象由文档模板对象创建,管理应用程序的数据;视对象表示一个窗口的客户区,显示文档数据并允许用户与之交互。(4)线程基类:CWinThread类所有线程的基类,可直接使用。CWinApp类就是从CWinThread类中派生出来的。2020/1/28184.可视对象类窗口类——CWnd类视类——CView类菜单类——CMenu类对话框类——CDialog类控件类控件条类——CControlBar类2020/1/2819(1)窗口类——CWnd类Cwnd是CCmdTarget类的子类,提供了所有窗口类的基本功能;创建Windows窗口的两个步骤:引入构造函数,构造一个CWnd对象调用Create建立Windows窗口,并连到CWnd对象(2)视类——CView类表示框架窗口的用户区和显示文档数据并接收输入的用户区;其主要派生类:CScrollView:具有滚动功能的视的基类CFormView:其布局在对话资源中定义的滚动视CEditView:具有文本编辑、查找、替换和滚动功能的视2020/1/2820(3)菜单类——CMenu类CObject类的子类,用于管理菜单。一个WindowsHMenu的封装,提供了菜单资源建立、修改、跟踪及删除的成员函数。(4)对话框类——CDialog类从CWnd类中派生出来的特殊的窗口类。包括通用对话框类CDialog以及支持文件选择、颜色选择、字体选择、打印、替换文本的公共标准对话框子类。2020/1/2821(5)控件类包括若干主要类:按钮静态文本滚动条编辑框…...,为Windows应用程序提供了各种输入和显示界面。用于建立静态文本、命令按钮、位图按钮、列表框、组合框、滚动条、编辑框等。2020/1/2822(6)控件条类——CControlBar类连接在主窗口框架的顶部或底部的小窗口;为工具条、状态条、对话条和分割窗口建立模型;包括如下的基类:CToolBar——工具条;CStatusBar——状态条;CDialogBar——对话条。2020/1/2823(7)绘画对象类——CGdiObject类图形绘画对象子层次结构以CGdiObject类为根类;可用于建立绘画对象模型,如画笔、刷子、字体、位图、调色板等。其子类有:Cbitmp:位图Cbrush:刷子Cfont:字体Cpalette:调色板CPen:画笔CRgn:域2020/1/2824(8)设备描述表类——CDC类是CObject类的子类;其子类有:CpainDCCClientDCCWindowDCCMetaFileDC该类及其子类支持设备描述表对象;包括许多成员函数,如映射函数、绘画工具函数、区域函数等,可以完成所有的绘画工作。2020/1/28255.通用类此类提供了许多通用服务,例如:–文件I/O–诊断和异常处理–如数组和列表等存放数据集的类。2020/1/2826(1)文件类用以编写输入输出处理函数。主要文件类有:CFile类:访问二进制磁盘文件CMemFile类:访问住内存文件CStdioFile类:访问(文本)磁盘文件CArchive类:与Cfile对象一起通过串行化实现对象的永久存储。2020/1/2827(2)异常类——CException类CException是所有异常情况的基类。不能直接建立CException对象,只能建立派生类的对象,用派生类来捕获指定的异常情况Cexception的派生类有:CArchiveException类:归档异常CFileException类:文件异常CMemoryException类:内存(不够)异常CNotSupportedException类:用未支持特征异常CResourceException类:装载资源(失败)异常CUseException类:用于停止用户起动的操作异常2020/1/2828(3)模板收集类可将多种对象存放到数组、列表和“映射”中。但这些收集类是模板,它们的参数确定了存放在集合中的对象类型。主要的模板收集类有:CArray类:元素存入数组CMap类:键映射到值CList类:元素存入链表CTypedPtrList类:将对象指针存入链表的类型CTypedPtrArray类:将对象指针存入数组的类型CTypedPtrMap类:将键指针映射到值指针的类型2020/1/28296.OLE类对象连接与嵌入类包括3组,共9个类。普通类–COleDocuemnt–COleItem–COleException客户类–COleClientDoc–COleClientItem服务器类–COleServer–COleTemplate–COleServerDoc–COleServerItem2020/1/2830开放数据库连接层提供了一些类来支持ODBC特征,即通过这些类可开发数据库应用程序来访问多个数据库文件。主要包括的类:CDataBase类:对一个数据源的连接Crecordset类:选一组记录CRecordView类:直接连接一记录集的格式视CFieldExchange类:支持记录字段交换CLongBinary类:封装一存储句柄CDBException类:数据存取处理(失败)异常7.ODBC数据库类2020/1/2831§10.3.MFC中全局函数与全局变量2020/1/2832以Afx开头的函数除数据库类函数和DDX(DialogDataExchange)函数外,都是全局函数。以Afx为前缀的变量,都是全局变量。MFC中全局函数和全局变量2020/1/2833全局函数函数名功能简介AfxAbort无条件终止一个应用程序AfxBeginThread创建一个新线程并执行它AfxEndThread终止当前正在执行的线程AfxFormatString格式化字符串AfxMessageBox显示一个Windows消息框AfxGetApp返回当前应用程序对象的指针AfxGetInstanceHandle返回标识当前应用程序对象的句柄AfxRegisterWndClass登记用于创建Windows窗口的窗口类2020/1/2834§10.4应用程序向导及其应用2020/1/2835应用程序向导提供了一个基于MFC的应用程序框架;程序员可在此框架基础上添加实现特定功能的代码。向导及其应用2020/1/2836MFC应用程序向导File--New--MFCAppWizardProjectname2020/1/2837MFCAppWizardStep1对话框所使用的语言文字建立的应用程序的类型2020/1/2838MFCAppWizardStep2对话框选择数据库的支持2020/1/2839MFCAppWizardStep3对话框选择复合文件支持2020/1/2840MFCAppWizardStep4对话框选择应用程序界面外观2020/1/2841MFCAppWizardStep5对话框选择应用程序风格选择库的链接方式选择应用程序注释2020/1/2842MFCAppWizardStep6对话框设置所生成的文件名和类名2020/1/2843NewProjectInformation对话框2020/1/2844MFCAppWizard自动生成应用程序框架2020/1/2845(第十章)完

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