C语言程序设计(第2版)第1章_概述

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第一章本章要点程序设计语言的基本概念C程序的概貌在计算机上运行C程序的方法主要内容1.1计算机与程序、程序设计语言1.2C语言的出现和发展过程1.3简单的C语言程序1.4运行C程序的步骤和方法1.1计算机与程序、程序设计语言•计算机:是由程序控制的计算工具;•计算机指令:由0和1所组成的指挥计算机工作的代码;•指令系统:指令的集合;•机器语言:一个型号机器语言的指令集合;•高级语言:接近于自然语言和数学语言;•程序:控制计算机按照人们的愿望工作;•编译系统:把用高级语言编写的程序翻译成机器语言程序。1.2C语言的出现和发展过程•C语言是国际上广泛流行的高级语言。•C语言是在B语言的基础上发展起来的。•B(BCPL)语言是1970年由美国贝尔实验室设计的,并用于编写了第一个UNIX操作系统,在PDP7上实现。优点:精练,接近硬件,缺点:过于简单,数据无类型。•1973年贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言,对B取长补短,并用之改写了原来用汇编编写的UNIX,(即UNIX第5版),但仅在贝尔实验室使用。1.2C语言的出现和发展过程•1975年UNIX第6版发布,C优点突出引起关注。•1977年出现了《可移植C语言编译程序》,推动了UNIX在各种机器上实现,C语言也得到推广,其发展相辅相成。•1978年影响深远的名著《TheCProgrammingLanguage》由BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie合著,被称为标准C。•之后,C语言先后移植到大、中、小、微型计算机上,已独立于UNIX和PDP,风靡世界,成为最广泛的几种计算机语言之一。1.2C语言的出现和发展过程•1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准ANSIC,比标准C有了很大的发展;•1987年,ANSI公布了新标准——87ANSIC;•1990年,国际标准化组织接受了87ANSIC为ISOC的标准(ISO9899—1990);•1995年,ISO对C90作了一些修订,称为C95;•1999年,ISO又对C语言标准进行修订,在基本保留原来的C语言特征的基础上,增加了一些面向对象的特征,命名为ISO/IEC9899:1999,简称为C99。1.2C语言出现的历史背景说明:目前的C语言编译系统大多数是以C89为基础进行开发的,而未实现C99建议的功能。并且厂商提供的不同版本的C编译系统所实现的语言功能和语法规则又略有差别。本课程基本上以C89为基础的。1.3简单的C语言程序#includestdio.hvoidmain(){printf(ThisisaCprogram.\n);}/*文件包含*//*主函数*//*函数体开始*//*输出语句*//*函数体结束*/说明:main-主函数名,void-函数类型•每个C程序必须有一个主函数main•{}是函数开始和结束的标志,不可省•每个C语句以分号结束•使用标准库函数时应在程序开头一行写:#includestdio.h说明:本程序的作用是输出一行信息:ThisisaCprogram.例1.2求两数之和#includestdio.hvoidmain()/*求两数之和*/{inta,b,sum;/*声明,定义变量为整型*//*以下3行为C语句*/a=123;b=456;sum=a+b;printf(″sumis%d\n″,sum);}说明:/*……*/表示注释。注释只是给人看的,对编译和运行不起作用。所以可以用汉字或英文字符表示,可以出现在一行中的最右侧,也可以单独成为一行。说明:输出一行信息:sumis579例1.3求两个整数中的大者。#includestdio.hvoidmain()/*主函数*/{intmax(intx,inty);/对被调用函数max的声明*/inta,b,c;/*定义变量a、b、c*/scanf(″%d,%d″,&a,&b);/*输入变量a和b的值*/c=max(a,b);/*调用max函数,将得到的值赋给c*/printf(″max=%d\\n″,c);/*输出c的值*/}•程序运行情况如下:•8,5↙(输入8和5赋给a和b)•max=8(输出c的值)intmax(intx,inty){intz;if(xy)z=x;elsez=y;return(z);}说明:本程序包括main和被调用函数max两个函数。max函数的作用是将x和y中较大者的值赋给变量z。return语句将z的值返回给主调函数main。1.3简单的C语言程序C程序:(1)C程序是由函数构成的。这使得程序容易实现模块化。(2)一个函数由两部分组成:函数的首部:例1.3中的max函数首部intmax(intx,inty)函数体:花括号内的部分。若一个函数有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。函数体包括两部分:声明部分:inta,b,c;可缺省执行部分:由若干个语句组成。可缺省1.3简单的C语言程序注意:函数的声明部分和执行部分都可缺省,例如:voiddump(){}这是一个空函数,什么也不做,但是合法的函数。1.3简单的C语言程序小结:(3)C程序总是从main函数开始执行的,与main函数的位置无关。(4)C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。(5)每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。(6)C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对输入输出实行“函数化”。1.4运行C程序的步骤和方法1.4.1运行C程序的步骤•上机输入与编辑源程序•对源程序进行编译•与库函数连接•运行目标程序1.4运行C程序的步骤和方法1.4.2上机运行C程序的方法目前使用的大多数C编译系统都是集成环境(IDE)的。可以用不同的编译系统对C程序进行操作常用的有TurboC2.0、TurboC++3.0、VisualC++等TurboC++3.0:是一个集成环境,它具有方便、直观和易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但是可以把启动TurboC++3.0集成环境的DOS执行文件tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。VisualC++:也可以用VisualC++对C程序进行编译。TurboC++3.0的使用将TurboC++3.0编译程序装入磁盘某一目录下例如:放在C盘根目录下一级TC3.0子目录下。(1)进入TurboC++3.0集成环境①在DOS环境下C:\TC3.0tc↙②在Windows环境下找到可执行文件tc.exe,执行该文件。主菜单:11个菜单项:FileEditSearchRunCompileDebugProjectOptionsWindowHelp(2)编辑源文件新建:单击“File”菜单下的“New”,修改:选择“File”→“Open”(即单击“File”的下拉菜单中的“Open”项,修改已有的源程序。在编辑(EDIT)状态下光标表示当前进行编辑的位置,在此位置可以进行插入、删除或修改,直到自已满意为止。保存:在编辑(EDIT)状态下光标表示当前进行编辑的位置,在此位置可以进行插入、删除或修改,直到自已满意为止。(3)对源程序进行编译选择“Compile”(或“Alt+F9”)对源程序进行编译。c1.cpp源程序,出现1个错误(error),0个警告(warming)。(4)将目标程序进行连接选择菜单“Compile”→“Link”,如果不出现错误,会得到一个后缀为.exe的可执行文件。(5)执行程序。选菜单“Run”→“Run”(或按“Ctrl+F9”键)。(6)退出TurboC++3.0环境选择“File”→“Quit”。VisualC++6.0的使用VisualC++6.0是在Windows环境中工作的。(1)进入VisualC++6.0集成环境在Windows双击图标几个重要菜单项:File(文件),Edit(编辑),Project(项目),Build(构建)(2)输入和编辑源程序新建一个源程序:选择“File”菜单下的“New”单击“OK”按钮后,即可进行输入和编辑源程序,保存之后源程序就以c1-1.c为文件名存放在D盘的cc目录下。在VC++主窗口的标题栏中显示出D:\cc\c1-1.c。光标闪烁表示程序编辑窗口已激活,可以输入和编辑源程序了。别忘了保存!(2)对源程序进行编译•编译是对单个文件进行的,源程序文件经编译后将生成目标文件(*.obj文件),供链接用。•编译操作的方法为选择Build→Compile菜单命令,也可使用快捷键“Ctrl+F7”或直接点击编译按钮。编译按钮为程序建立一个项目工作区!说明:编译时系统检查源程序中有无语法错误,并在主窗口下部的调试信息窗口输出错误(error)或警告(warming)信息,用户需要改正错误并重新编译。(4)将目标程序进行连接•连接是将编译生成的目标程序与系统中的库函数连接(Link),生成可执行的.exe文件。•链接操作的方法为选择Build→Build菜单命令,也可使用快捷键“F7”或直接点击链接按钮生成.exe文件连接按钮(5)执行程序•选择Build→Execute菜单命令或者快捷键“Ctrl+F5”或直接点击运行按钮来运行程序。运行按钮常用的工具按钮(6)查看结果程序执行后,系统将自动切换到输出结果的窗口,显示出运行结果如下:说明:按任何一键后,屏幕将自动切换到主窗口。(7)关闭工作区•如果已完成对一个程序的操作,不再对它进行其他的处理,需要关闭工作区。•应当选择“File”→“CloseWorkspace”(关闭工作区),以结束对该程序的操作。

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