1、建立画布,绘制环境底图,这里我们用的是“渐变工具”与“画笔工具”。图像2、将水下素材拖入画布,图层混合模式设置为“滤色”,添加“图层蒙版”,用“渐变工具”在“图层蒙版”上创建黑白渐变将水下素材与环境底图融合。图像水下素材图层调板图层蒙版3、执行“图层-新建调整图层-曲线”命令并用黑色软画笔在“曲线蒙版”上涂抹,将画面四周及远景地平线位置压暗,以突出画面中心并增强空间感。图像图层调板曲线调板曲线蒙版1曲线调板2曲线蒙版24、执行“图层-新建调整图层-曲线”命令配合“曲线蒙版”压暗画面,不同的是这次是为环境添加漂浮的杂质,所以要在“曲线蒙版”上绘制不规则的漂浮物形状。图像图层调板曲线调板1曲线蒙版1曲线调板2曲线蒙版25、执行“图层-新建调整图层-可选颜色”命令调整青色和蓝色;执行“图层-新建调整图层-色相饱和度”命令适当降低饱和度;执行“图层-新建调整图层-色彩平衡”命令为高光适当添加黄色并选中“保持明度”选项。图像图层调板可选颜色调板-青色可选颜色调板-蓝色色相饱和度调板色彩平衡调板色彩平衡蒙版6、再次执行“图层-新建调整图层-曲线”命令对画面进行压暗,并用黑色软画笔在“曲线蒙版”上涂抹以保留底部受光位置的亮度。图像图层调板曲线调板曲线蒙版7、为画面添加光线:创建Alpha1通道,将光线素材复制并粘贴到Alpha1通道,调整位置与反差,Ctrl+Alt+4载入通道选区,Ctrl+~回到图层,新建图层,填充白色,为图层添加图层蒙版,用黑色软画笔在图层蒙版上涂抹直至图像融合。图像光线素材Alpha1通道图层调板图层蒙版8、执行“图层-新建调整图层-亮度对比度”命令为画面加强反差;执行“图层-新建调整图层-色彩平衡”命令再次为高光适当添加黄色并选中“保持明度”选项。图像图层调板亮度对比度调板色彩平衡调板9、根据个人习惯对模特原片进行修缮处理并将人物褪底(褪底可以用“抽出滤镜”或“通道”等等方式),拖入画布的最上层,调整大小并摆放在适当位置。图像图层调板10、执行“图层-新建调整图层-色阶”命令为模特加强反差,Ctrl+Alt+G“创建剪贴蒙版”。图像图层调板色阶调板11、执行“图层-新建调整图层-曲线”命令分别调整RGB通道和红色通道为模特校色,Ctrl+Alt+G“创建剪贴蒙版”;执行“图层-新建调整图层-色相饱和度”命令适当为模特降饱和度,Ctrl+Alt+G“创建剪贴蒙版”。图像图层调板曲线调板-RGB曲线调板-红色相饱和度调板12、选中模特图层及其调整层,执行Ctrl+Alt+E盖印图层,并将模特图层及其调整层隐藏;选中盖印的图层,执行“图像-调整-阴影高光”适当提亮阴影。图像图层调板阴影高光调板13、为画面添加气泡元素:选择合适的气泡素材拖入画面,图层混合模式设置为“滤色”,调整大小及反差并摆放在适当的位置(注意呼气产生气泡的走向),为气泡图层添加“图层蒙版”,用黑色软画笔在蒙版上涂抹直至图像融合。图像图层调板14、用同样的方式继续添加气泡元素。图像图层调板15、再次添加更加细小的气泡元素让杂质感更丰富。图像图层调板16、执行“图层-新建调整图层-曲线”命令配合曲线蒙版对画面最右侧及模特右手与脸颊之间的位置进行压暗。图像图层调板曲线调板曲线蒙版17、最后校色,使画面更和谐:执行“图层-新建调整图层-色彩平衡”命令调整“阴影”和“高光”的颜色,并将“不透明度”设置为50%;执行“图层-新建调整图层-可选颜色”命令调整青色和黑色;执行“图层-新建调整图层-色相饱和度”命令适当提高主体饱和度并降低环境饱和度。图像图层调板色彩平衡调板-阴影色彩平衡调板-高光可选颜色调板-青色可选颜色调板-黑色色相饱和度调板-全图色相饱和度调板-青色18、Ctrl+Shift+Alt+E盖印图像,执行“滤镜-锐化-USM锐化”命令,适当调整“数量”和“半径”;最后,根据需要对整个图像进行一些微调,完成。图像图层调板USM锐化滤镜调板