数据库应用程序设计离线作业答案

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注:打*为选做作业。浙江大学远程教育学院《数据库应用程序设计》课程作业(必做)姓名:学号:年级:学习中心:—————————————————————————————备注:提交时请直接提交源代码程序,不提交EXE可执行文件。第一章1、Delphi2007forwin32集成开发环境由哪几部件组成?简述各部分的功能。主窗口:提供系统菜单栏、系统工具条和组件面板设计视图:提供项目程序设计工作区域代码编辑器:提供程序代码编写、快捷的代码编写功能、对象观察器结构视图:窗体设计器工作状态,用于显示窗体中可视化控件的继承结构;窗体设计器代码编辑状态,用于显示源代码对象的继承结构,同时提供代码编写错误提示信息;项目管理器、模型视图和数据管理器项目管理器:显示工程结构和工程文件管理;模型视图:提供项目逻辑表示数据管理器:用于浏览数据库中的对象,也可以用于创建和管理数据链接;欢迎界面:引导进入delphi开发,同时显示最近打开过的项目,还是显示网络和RSS的最新新闻、资源;历史代码页面:记录项目文件历史编辑过程日志,当前单元文件的编辑日期及作者;帮助系统:Borlanddelphi2007快速启动指南;Delphi2007在线帮助;Mircrosoft.NETFramework在线帮助;Borland软件开发技术支持和相关网站;2、Delphi单元文件主要由哪几个部分组成?简述各部分的功能。库单元文件头:其中声明了库单元的名字.Interface部分:由保留字interface开始,结束于保留字implementation,它用来声明引用的单元,常量,数据类型,变量,过程和函数.在Interface部分声明的变量,常量,数据类型,过程,函数都可以供外部引用,对整个程序而言是共有的.也就是说,对于所有引用该单元的单元来说,这些声明都是可见和可访问的.在Interface部分,只需写出过程和函数的首部,具体的定义是在下面的implementation部分给出的.Interface部分又可分为多个可选部分,分别为单元引入部分(uses),常量说明部分,类型说明部分,变量说明部分,过程和函数声明部分.注:打*为选做作业。Implementation部分:Implementation部分分为两部分.一部分是声明部分,包括单元引用,常量,类型,变量,过程和函数的声明,这一点和Interface部分相似.区别有两点:(1):在Implementation部分声明的只对本单元是公共的,可见的,其他单元即使引用了该单元,也不能访问它们.(2):在Implementation部分声明的过程和函数,不需要遵循先声明后定义的规则,而可以直接写出过程和函数的定义.另一部分是在Interface部分声明的过程和函数的定义.4.Initialization部分:用于初始化该库单元,此处的代码最先执行.如果多个库单元中包含Initialization部分那么它们的执行顺序就和Program的uses部分引用单元的出现顺序是一致的.Finalization部分:通常用于释放Initialization部分分配的资源.如果多个库单元中包含Finalization部分,其执行顺序和Initialization部分正好相反.3、模仿例1.1,编写一个简单的窗体程序,显示如下内容:***************************欢迎学习Delphi语言!***************************提示:使用三个TLabel直接设置其Caption属性值。注:打*为选做作业。第二章1、Delphi语言中有哪些常用的数据类型?变量在使用前必须先定义,如何定义各种数据类型的变量?1.有序类型:整型、字符型、布尔型(Boolean)、枚举类型、子界类型2.实数类型:实型、日期时间类型、字符串类型、可变类型Var变量名:数据类型//适用于整型、字符型、布尔型变量定义TYPEtypeName=(val1,…..,valn)//枚举类型变量定义TYPE类型标示符=上界值…下界值//子界类型定义typeTDateTime=typeDouble;2、注释语句有哪几种形式?1.花括号注释{##############}2.圆括号/型号注释(*################*)3.双斜杠注释//################3、编写程序,输入两个浮点数,输出其和、差、积各为多少。programProject2;{$APPTYPECONSOLE}usesSysUtils;varx,y:real;sum,n,m:real;begintry{TODO-oUser-cConsoleMain:Insertcodehere}writeln('请输入2位浮点数:');readln(x,y);sum:=x+y;n:=x-y;m:=x*y;writeln('和为:',sum);writeln('差为:',n);writeln('积为:',m);readln;exceptonE:ExceptiondoWriteln(E.Classname,':',E.Message);注:打*为选做作业。end;end.4、编写程序,输入5个整数,输出这5个数的平均值。programProject2;{$APPTYPECONSOLE}usesSysUtils;vara,b,c,d,e:integer;sum:integer;avg:integer;begintry{TODO-oUser-cConsoleMain:Insertcodehere}writeln('请输入5个整数:');read(a,b,c,d,e);sum:=a+b+c+d+e;avg:=sumdiv5;writeln('5个整数的平均数为:',avg);readln;exceptonE:ExceptiondoWriteln(E.Classname,':',E.Message);end;end.第三章1、循环语句有哪几种形式?break语句与continue语句有何异同?While语句直到循环For语句辅助控制语句循环嵌套break语句与continue语句有何异同?Continue语句只结束本次循环,而不是终止整个循环的执行,而break语句则是结束整个循环过程,不再判断循环条件是否成立;2、某市出租车3公里的起租价为6元,3公里以外按1.5元每公里计费。现编写程序,要求:输入行车里程数,输出应付车费。programProject2;{$APPTYPECONSOLE}usesSysUtils;varkm:integer;注:打*为选做作业。paykm:integer;pay:real=0;begintry{TODO-oUser-cConsoleMain:Insertcodehere}writeln('请输入行车里程数:');readln(km);if(km0)and(km=3)thenbeginpay:=6;writeln('输出应付车费为:',pay,'元整');endelseif(km3)thenbeginpaykm:=km-3;pay:=6+paykm*1.5;writeln('输出应付车费为:',pay,'元整');endelsewriteln('输出应付车费为:0元整');readln;exceptonE:ExceptiondoWriteln(E.Classname,':',E.Message);end;end.3、编写计算阶乘的函数,在主程序中调用函数求4!+6!+9!。programProject1;{$APPTYPECONSOLE}usesSysUtils;functionff(n:integer):integer;varf:integer;beginif(n=0)or(n=1)thenf:=1elsef:=ff(n-1)*n;ff:=f;end;varx,y,z,fact:integer;beginx:=4;注:打*为选做作业。y:=6;z:=9;fact:=ff(x)+ff(y)+ff(z);writeln('4!+6!+9!=',fact);readln;try{TODO-oUser-cConsoleMain:Insertcodehere}exceptonE:ExceptiondoWriteln(E.Classname,':',E.Message);end;end.4、有两个红球、三个黄球、四个白球、任意取四个球,其中必须有一个红球,编程输出所有可能的方案。programProject1;{$APPTYPECONSOLE}usesSysUtils;varred,yellow,white:integer;beginred:=1;forred:=1to2dobeginyellow:=0;whileyellow4-reddobeginwhite:=4-red-yellow;yellow:=yellow+1;writeln('红球个数:',red,'黄球个数:',yellow,'白球个数:',white);end;end;readln;try{TODO-oUser-cConsoleMain:Insertcodehere}exceptonE:ExceptiondoWriteln(E.Classname,':',E.Message);end;end.注:打*为选做作业。第四章1、什么是类?什么是对象?什么是方法?三者有何关系?类就是对一类事物的总称例如:吉普车、跑车、垃圾车等等他们都是属于汽车这个类的汽车就是一个类,这个类代表了所有的车,虽然有各种各样的车但是它们都有一些共同的特性:比如它们都有车门、发动机、变速箱等对象就是类的实例比如上面的汽车类有很多种分类,有跑车、轿车、越野车等它们的基本构造都是类似的这时候我们就称跑车、轿车、越野车等属于汽车类的对象或实例方法通俗来讲就是实例或对象拥有的一些功能例如:汽车的对象或实例都可以启动、停车、打转向灯等2、构造函数和析构函数的功能分别是什么?构造函数:创建类的实例(对象),并对对象的数据成员进行初始化析构函数:销毁调用的对象并且释放对象的内存3、Delphi提供了几种异常类?运行期间库异常类:I/O异常;堆异常;整数异常;浮点异常;类型匹配异常;类型转换异常;硬件异常;组件异常类:预定义异常;通用异常;其他异常:流异常;图形异常;打印异常;4、Delphi提供了哪两种常用的异常处理结构?使用try……except…..end处理异常使用try……finally….end处理异常第五章1、按照组件在运行期间是否可见,Delphi中的组件可以分为哪两大类型?各有何特点?可视化组件和非可视化组件可视化组件特点:基于窗口的可视化组件具有窗口句柄,可以作为输入焦点,并可以含有控件;基于图形控件没有窗口句柄,不可以作为输入焦点;非可视化组件特点:可以为程序增加功能,如TTimer2、TEdit组件和TMemo组件在使用上有何不同?TEdit只处理单行信息;TMemo可处理多行信息;3、TListBox组件和TComboBox组件的用途有何不同?TListBox显示一系列条文列表,用户可以选中一个或多个项,但不能直接对条文进行编辑,但TComboBox可以直接输入数据4、利用常用组件设计一个具有加、减、乘、除功能的简易计算器,如下图所示。interface注:打*为选做作业。usesWindows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;typeTForm1=class(TForm)Scr:TLabel;Button1:TButton;Button2:TButton;Button3:TButton;Button4:TButton;Button5:TButton;Button6:TButton;Button7:TButton;Button8:TButto

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