第五章棚内环境光线处理•摄影棚是电影电视创作的重要场所。•利用人工光线模仿自然光效,这是摄影棚里光线处理方法,在完成这个任务时,对摄影有两个要求:•其一,要求模仿得逼真•其二,仅仅真实可信还远远不够,艺术要激发观众的思想情感,引起共鸣.棚内环境光线处理•摄影棚用光方法也是存在传统的用光法与自然用光法,以及将两者结合起来的第三种方法.•传统的用光方法也是多种多用,它不把光线的真实性放在第一位,强调表现意义.•自然光效法,在摄影棚里也有人开始运用,并取的一定效果.•第三种用法,它们认为光线处理即要模仿的真实,也要注意光线的塑造表现功能.不能一成不变地把现实中的光效搬到银幕上.第一节布光前的准备工作(一)•与美工师磋商布景•棚内主要拍摄对象是演员和其活动的环景---布景环境主要从三方面来研究:1、布景形式的民族和地域特点2、布景装饰和陈设道具要符合人物身份、年龄、性格等方面的要求。3、布景必须能够提供表现时代背景、事件发生的时间、季节等光线处理所需的条件。第一节布光前的准备工作(二)与制景部门的要求:1要求布景形式尽可能为光线处理创造有利条件.2有特殊效果装置要事先提出要求.3加强布景环境的真实感等.4表现有玻璃的窗户,可以真假互相配合等.第二节棚内照明器材及应用•棚内电光源•灯具及应用1、聚光灯2、回光灯3、棚内散光灯4、棚内照明特殊灯具•挡光设备第三节照明设计•分场设计1、文字说明法2、绘画加技术条件说明法•照明设计从几个方面进行1、布景环境光源的设计2、灯光的种类和位置的设计3、亮度设计照明设计(一)•分场设计:•分场设计是光线总体设计的具体表现。常用的有三种方法;•1.文字说明法;将每场戏的光线处理的设想和光效用文字给予说明。•2.绘画加技术条件说明法:用绘画把每一场戏的主要镜头画面光影结构、光效光氛画出来,再注上技术条件和简单的文字说明。•3.平面灯位图法:用线条和符号将拍摄现场平面位置画出来,标明灯具位置、种类和照明方向等。平面图中常用的符号。照明设计(二)•照明设计从这几个方面进行•1布景环境光源的设计:•从剧情需要和演员场面调度出发设计光源性质和位置。•室内日景,光源主要是来自门窗的光线。照明设计(三)•2.灯光的种类和位置的设计:环境光源设计后,要进一步设计主光、修饰光、轮廓光和底子光的灯种选择和位置。灯种的选择,根据灯具的各种功能进行合理使用。用最少的数量获得最佳效果,是用灯的原则。在摄影棚里,灯光处于三个位置上;地板上、灯架上、悬吊在空中的灯板上。•3.亮度设计;亮度设计比较复杂,受各种因素制约。受胶片性能制约。布景空间的大小决定光圈值的选用。受画面调子、影片基调的制约。第三节布景光线处理(一)•布景照明中的几种光线:•1.主光;在传统的方法里,环境主光一般用聚光灯或回光灯产生的具有直射性质的光线来模仿。而现代自然光效法则强调光源性质的表现。•2.副光:副光的处理有两种方法;传统的方法和自然光效法。•3.修饰光;修饰光能表现出布景和道具的形态、景物的起伏,增加环境空间的造型。作修饰光灯具的大小、种类的选择,由修饰的任务决定。第三节布景光线处理(二)•4.效果光:其一.是指主光以外的各种光源效果。其二.是指现实中某些特定时刻环境中的光线效果。其三.是指为了制造某些戏剧气氛而使用的特殊光效。•5.底子光;底子光的强度由胶片感光、宽容度最底界线、拍摄时使用的光孔大小等因素决定。底子光是一较弱的散射状态的光线。在夜景里,可以加蓝色滤光纸,使底子光产生蓝色调,增加夜景的气氛。•棚内光线处理的两种方法:•目前,棚内自然光效法是在传统布光法基础上进行的一种改进,使光效接近自然真实形态。主要表现在下列几个方面:第三节布景光线处理(三)•棚内照明的方法和步骤:•一场戏照明处理常常分三步进行:•1.在布景验收之后,照明人员就开始装置照明器材。•2.在导演、演员进棚之前,摄影师和照明人员单独进行布景环境布置工作。•3.每场戏或每个镜头开拍前,根据演员活动路线,布景使用范围、气氛的要求,开始给人物具体布光。布景光线处理(四)•布光程序:•先天片光后环景光、先底子光后主光、•先主光后修饰光、先环境光后道具光、•先环境光后人物光、先全景后中、近景•天片光的处理:•天片光的处理依据:就是真实的模拟自然天空的各种光效变化。布景光线处理(五)•室内环境及道具的光线处理;•1.日景布光法:•2.没有直射阳光的日景:•3.黄昏和晨夕:•道具陈设光处理:•其一,照明环境的光线和照明人物的光线也照到了道具,只要适当调整既可。•其二,上述环境光和人物光虽然照到了道具上,但解决不了光线处理的目的,必须另用灯光单独给予处理。布景光线处理(六)•环境光线造型中几个基本问题:•墙面光效处理;•1.日景和夜景的区分。•2.同是日景墙面明暗过度也不完全相同。3.同样是夜景,可以通过墙面光线的分布、光比不同表现出不同性质的光源。布景光线处理(七)用光表现景物层次创造三度空间:1.确定主光方向是表现层次和调子的基本手段。2.利用景物明暗对比表现层次。用光加强空间意识:1.在同一空间里用不同色温的光线塑造空间不同位置。2.几个相连的空间可以用光给予突出。3.几个不相连的空间在同一光源下也要用不同的光效给予区分。第四节布景中各种光效的模拟(一)日景光线效果处理;1.“窗影”亮斑的再现。2.窗子上有半透明窗帘遮挡时的光斑再现:3.窗子的高低可以表现出时间的概念:4.特殊情况下,窗影可以投射在天花板上5.窗影大小可以表现出不同的气氛:6.阴天的窗影与晴天的不同;第四节布景中各种光效的模拟(二)•7.光束效果的再现:•在影片再现光束的方法有四种:一.是背景纱方法、•二.是拉线方法、三.是施放烟雾的方法、•四.是光学玻璃合成法、第四节布景中各种光效的模拟(三)夜景光线处理:布景中的夜景有3种形态:无光源夜景、有灯光光源的夜景和与月光光源夜景:1.无人工光源的夜景:利用布景中的底子光、利用摄影机旁副光照明、靠近门、窗的景物,用散射光从门窗方向给予照明。第四节布景中各种光效的模拟(四)•2.有人工光源的夜景:•现实生活中,夜晚室内光源是多种多样的。为戏剧的表现,摄影的创造提供了可能。一般窗外景物用蓝光照明,使景物色彩偏蓝,构成夜晚特色。•3.月光夜景:室内月光,布光方法与无光源夜景相似。第四节布景中各种光效的模拟(五)关于道具灯的处理:无论那种方法,画面中的一切光效都好象从这些道具灯中发射出来。•1.可见光源的道具灯;•2.带有半透明灯罩的道具灯:•3.不透明灯罩的道具灯;第四节布景中各种光效的模拟(六)棚内几种效果光处理1.关灯与开灯光效:2.光线的渐明与渐暗效果;3.吸烟光效:划火柴光效和吸烟时的烟火光效。4.移动光源的效果:5.光火的再现:摄影棚怕火,火的效果必须使用假火。6.闪电效果:灯前加“白叶窗”。碳精棒短路法。用闪电效果灯。7.水面反光效果:靠近水边的环境。在一定的光线条件下,会有水波涟漪的光效。布光程序•光线的处理必须从摄影的技术、艺术角度来考虑。•布光方法因人而异,必须有条不紊,一盏灯一盏灯逐步进行。每盏灯的目的必须明确。•布光结构:1、天片部分2、布景墙壁部分3、道具部分问题:•棚内布光之前做哪些准备工作?•棚内布景照明中有哪几种光线?具体说明.•试叙棚内照明设计从哪几个方面进行?•棚内照明分场设计有哪几种方法?•如何布棚内环境光?•怎样处理棚内道具光?•试叙棚内照明的方法步骤.•棚内布光顺序?