DOTA 6.73地图最新修改

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资源描述

炼金术士-化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26敌法师-取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45-基础护甲降低1斧王-装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s-基础智力由14增加至18-基础生命回复由1.25增加至2-每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%-狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s-反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190-反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s-如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(25%,持续6s)祸乱之源-移动速度由305增加至315-初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22血魔-嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了-嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄-割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s-割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s骷髅射手-1级灼热之箭不再拥有冷却时间了-扫射的攻击速度加成由90提升至110-疾风步的移动速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%赏金猎人-追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250刚背兽-施法点由0.5降低至0.4-降低了攻击点-加快了转身速率(他可以更快地转身)半人马酋长-双刃剑的冷却时间由10s降低至8s黑暗贤者-离子外壳的持续时间由15s增加至20s-离子外壳的作用范围由225增加至250-离子外壳的冷却时间由7s增加至10s-离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90-复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的不朽尸王-血肉傀儡的冷却时间由90s降低至75s-腐朽的冷却时间由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s末日使者-焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s龙骑士-真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400卓尔游侠-基础敏捷增加4魅惑魔女-基础移动速度由305增加至310暗影恶魔-模型替换为阿克蒙德的模型(颜色有所变换)新的力量英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者力量英雄攻击距离:100(近战)移动速度:290初始攻击力:48-52初始护甲:0力量:22+2.4敏捷:16+1.3智力:21+1.8死亡旋风(主动,无目标)地精撕裂者回旋挥舞他极其锋利的刀刃,对任何不幸处于他周围300范围内的敌方单位造成伤害并降低范围内敌方英雄的主属性.如果在过程中砍掉树木则造成纯伤害.降低敌方英雄15%的主属性,持续7s.伤害:50/100/150/200魔法消耗:70/80/90/100冷却时间:8s注意:死亡旋风默认造成魔法伤害.如果它砍掉了树木,则造成纯伤害.伐木锯链(主动,指定地点)发出一条锯链,嵌入它遇到的第一棵树,将你拉过去并沿途对敌人造成纯伤害.作用范围:225施法距离:800/1000/1200/1400伤害:80/120/160/200冷却时间:4s魔法消耗:60/70/80/90注意:当锯链钩到树上时如果你被眩晕则不会被拉过去.活性护甲(被动)杀不死你会让你变得更加强大!每对瑞兹拉克进行一次物理攻击就会增加他的护甲并提高他的生命回复速率.每层的效果持续16s.每层提供:1点护甲和1点生命回复叠加层数上限:4/8/12/16锯齿飞轮(可激活,指定地点)向目标地点发射你的主锯盘,发射后锯盘开始高速旋转,在范围内造成伤害并减速,敌人每损失5%的生命值就减速5%.锯盘造成纯伤害,并在发射和回收时沿途砍掉树木.当锯盘发射出去时你失去普通攻击能力.经过伤害:100/140/180每秒伤害:50/75/100施法距离:1200魔法消耗:125/150/175每秒魔法消耗:20/30/40冷却时间:8s注意:如果你走出超过2000距离,锯盘会自动回收.沿途摧毁树木.新的力量英雄:特斯丁,军团指挥官力量英雄攻击距离:100(近战)移动速度:310初始攻击力:57-61初始护甲:3力量26+2.6敏捷18+1.7智力20+2.2压倒性优势(主动,指定区域)以敌人的数量反制他们,在315范围内造成伤害并且范围内的每个英雄为你提供9%的移动速度加成,每个普通单位提供3%,持续7s.对幻象和召唤单位造成额外伤害.作用范围:315伤害:60/120/180/240+每个单位10对幻象/召唤单位额外伤害:其生命值的50%施法距离:1000移动速度加成:每个英雄9%,每个普通单位3%(持续7s)冷却时间:18s魔法消耗:100强攻(主动,友方目标或自己)移除目标单位身上的所有负面和控制效果,并提供额外的攻击速度和生命回复速率,持续4s.攻击速度:60/80/100/120生命回复:30/40/50/60持续时间:4s冷却时间:15s魔法消耗:80/90/100/110勇气之霎(被动)当特斯丁被攻击,他有一定几率表现出英勇的瞬间,立刻再次攻击并附加吸血效果.几率:16/18/20/22%吸血:20/40/60/80%注意:每0.75s最多触发一次.附加的吸血不是法球效果.决斗(主动,敌方英雄目标)强行和目标敌方英雄展开决斗.你和对方都会强制互相攻击,都不能使用物品或技能.胜者永久获得10点额外攻击力.持续时间:4/4.75/5.5s决斗胜者获得:10点额外攻击力冷却时间:50s魔法消耗:75施法距离:100注意:决斗的败者是在决斗效果下死亡的一方.如果双方在决斗结束后都存活则没有胜者.先知-自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s矮人直升机-初始护甲增加2双头龙-冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s-烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s主宰-无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250-无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间由20s降低至20/16/12s-召回的冷却时间由40s降低至15s舰队统帅-力量成长由2.7增加至3.0-幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s-潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500-洪流的减速效果由30%增加至35%-地图地标的冷却时间由30s降低至20s死亡先知-巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%圣堂刺客-折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6骷髅王-重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s-重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s受折磨的灵魂-基础移动速度由310增加至315-脉冲新星的作用范围由400增加至450秀逗魔导士-基础智力增加3-龙破斩的最大距离增加100-龙破斩的最远处宽度由125增加至150恶魔巫师-4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120-法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次地狱领主-无光之盾的持续时间结束后即使没有吸收足够的伤害也会自行爆炸-无光之盾的冷却时间由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s-无光之盾的施法距离由450增加至500月之骑士-基础攻击力增加5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间由35s降低至30s-授予力量的持续时间由30s增加至40s蛇发女妖-移除了魔法护盾切换的冷却时间-重新平衡了石化凝视-不再改变净化效果的恢复速率(可以忽略),现在总是以中等速率恢复-不再在开始的0.6s内判定石化的单位,而是在整个5s内都进行判定-持续时间内已被影响的单位无法被再次影响-对幻象和召唤单位造成的伤害由600/800/1000调整为500/1000/1500-魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0-冷却时间由100s调整为140/110/80s地卜师-忽悠的伤害由50/80/110/140调整为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题变体精灵-基础敏捷增加5-变体攻击的冷却时间由20s降低至10s娜迦海妖-诱捕的施法距离由620/630/640/650增加至650-海妖之歌的作用范围由750增加至1250-海妖之歌现在施放0.5s后才可以终止死灵法师-死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475-竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%-现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间由90/75/60s降低至70/60/50s-法力燃烧的冷却时间由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s黑曜毁灭者-神智之蚀现在可以伤害星体禁锢中的单位了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间由12s降低至8s-调整了熊猫酒仙的元素分离产生的几个熊猫模型的着色幻影刺客-窒息之刃的伤害由40/80/120/160增加至50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的移动速度加成由10%增加至15%-并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8凤凰-烈火精灵的治疗量降低至伤害量的50%-烈火精灵现在不再指定单位施放而是指定地点施放-烈火精灵的冷却时间由35s降低至30s-增加了烈火精灵的飞行速度-凤凰冲击的冷却时间由30s降低至25s-开启烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%-烈日炙烤的魔法消耗由35调整为10/20/30/40深渊领主-尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次-尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155屠夫-堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示遗忘法师-生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)-生命汲取的持续时间由9s增加至10s痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475闪电幽魂-静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s-静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s树精卫士-疯狂生长的每秒伤害由70/100/130降低至50/75/100-寄生种子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140大魔导师-弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150-弱化能流的冷却时间由10s调整为16/14/12/10s-隔空取物的魔法消耗由160降低至120沙王-地震的减速效果无视魔法免疫了-腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s影魔-基础移动速度由300增加至305-敏捷成长由2.4提升至2.9-支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%-现在即使沉默术士被眩晕,遗言也能生效-敌方使用物品技能不再触发遗言了鱼人夜行者-突袭的伤害由40/80/120/160增加至70/140/210/280-突袭的冷却时间由12s调整为20/16/12/8s-突袭的距离由400/500/600/700增加至700-暗影之舞的生命回复速率由2/3/4%增加至3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟时间由0.7s降低至0.5s矮人狙击手-榴霰弹的作用范围由325增加至350幽鬼-折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了裂魂人-暗影冲刺的冷却时间由40s降低至35s-暗影冲刺的范围击退效果的作用范围由250提升至300-幽冥一击的伤害由100/200/300提升至150/250/350隐形刺客-背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0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