操作系统 进程调度算法简析

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进程调度浅析荆学士2010060020027概述:•调度算法是指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。•调度原则:•满足用户的要求:响应时间、周转时间、截止时间;•满足系统需求:系统吞吐量,处理器利用率、各类资源的平衡使用、公平性及优先级。一、先来先来先服务(FCFS)•算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便一直执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。•先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法;•适合于CPU繁忙型进程,而不利于I/O繁忙型的进程(未有效利用系统资源)。•非剥夺调度方式;•FCFS对短进程不公平;•FCFS常作为一种辅助调度算法,如:系统可以按照不同的优先级维护多个就绪队列,每个队列内部按照FCFS算法进行调度;•FCFS同时适合于长程、中程、短程调度。二、短进程优先算法•通过计算判断就绪就绪进程队列中哪一个进程的预期执行时间最短,或后备作业队列中哪一个或几个作业的预期执行时间最短,然后进行调度;•非剥夺调度方式;•VSFCFS:改善了系统性能,降低进程的平均等待时间,提高了系统的吞吐量;•缺陷:执行时间不易预测;可能导致长进程饥饿,对其不公平;采用非剥夺式调度方式,未考虑进程的紧迫程度,不适合于分时系统和事务处理系统。三、时间片的轮转调度算法•每次调度,把CPU分配队首进程,并令其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个记时器发出一个时钟中断请求,该进程被停止,并被送往就绪队列末尾;依次循环;•从终端用户来看:感觉自己独占一台主机,不受其他用户影响;•进程切换将增加系统的额外开销;•剥夺调度方式;•时间片的设置:太短,进程切换频繁,降低处理器效率;太长,无法满足交互式用户对响应时间的要求。四、基于优先级的调度算法•为每一个进程定义一个优先级,优先级越高的进程将优先获得处理器的调度;•包括静态优先级和动态优先级调度算法;•动态优先级调度算法:剩余时间最短者优先;响应比高者优先。4.1静态优先级•静态优先级设置方式:重要性(系统进程一般较高);急迫性(前台高于后台);为了均衡系统资源的使用(兼顾计算型与I/O型作业);进程对资源的占有程度(如短进程优先);4.2、剩余时间最短者优先•目的:使将要结束的进程尽早结束,释放系统资源,让其它进程尽快执行;•剥夺型;•缺点:很难准确估计进程剩余时间;对长进程不公平;•进程的平均周转时间比短进程优先算法短。4.3、响应比高者优先•响应比:w表示等待时间,s表示执行时间1swsswR1swsswR•当前进程执行完毕,或需要阻塞等待某时间而释放处理器时,调度程序选择就绪队列中的响应比最大的进程执行;•缺点:很难估算进程的预期执行时间,计算进程响应比会增加系统开销。五、反馈调度算法•思想:根据进程执行历史调整调度策略;•步骤:•设置多个就绪队列,各队列优先级不同(从上而下依次降低),每个队列设置一个时间片,•新进程放入第一队列,•按照一定的调度算法执行第一队列,•若一个时间片未完成则将其插入到下一个队列等待,•仅当第一队列为空时,调度算法才开始执行第二队列,依次类推,•如果果达到最低优先级队列,仍未完成,则按该队列的调度方法进行调度,不再降级。•新进程进入第一队列,具有最高优先级。•队列内的调度算法:•时间片的轮转调度算法,响应时间。Windows;•短进程优先算法,平均周转时间,批处理系统。六、实现(FCFS)•代码:•结果截图:七、建议•1、用一个实例来比较各个调度算法;•2、用一种语言实现一个较复杂的调度算法。THANKYOU!

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